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Quais Controles usam no HyperSpin com Windows 10?


LiveSorcerer

Question

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@Aorin , quando você estará disponível para poder me ajudar a configurar o controle do PS3.

Ou se for o caso fazer um  passo a passo?

Essa semana se tudo der certo, estarei encomendando 2HD's para esse X-RetroNAS, sendo 1 SSD 120GB para Sistema e 1HDD 2TB para o HyperSpin, filmes e séries.

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@Aorin , no caso teria que configurar esse procedimento?

[Controls]

Joysticks_Enabled can be true or false. Set this to true to use a joystick or gamepad with hyperspin. May work for controllers other than the 360 controller.

Joystick_Delay is the number of milliseconds to wait before repeating for only the hyperspin startup menus

Joystick_Deadzone is a number between 0 and 49 representing the size of the axis deadzone for every axis. 0 is the most sensitive. 49 is the least sensitive.

Joysticks_MaxNumberOfJoysticks is a number between 1 and 16 that represents how many joysticks you want to use at the same time (using same control layout) to control hyperspin

Joystick_Up, Joystick_Down, Joystick_SkipUp, Joystick_SkipDown, Joystick_SkipUpNumber, Joystick_SkipDownNumber, Joystick_HyperSpin, Joystick_Genre, Joystick_Favorites, Joystick_Start and Joystick_Exit do the same thing as their HyperSpin keyboard counterparts.

Joystick_Roulette, Joystick_Volume, Joystick_Volume_Close, Joystick_QuickLaunch and Joystick_QuickLaunch_Close joystick controls for roulette, volume bar and quicklaunch bar.

Joystick_Info, Joystick_Info_Close, Joystick_Filters and Joystick_Filters_Close are not yet implemented, need to be able to receive Event Dispatcher info, com xml code are needed to get these controls to work.

Joystick control options in the settings are separated by a vertical bar delimiter | . The joystick control options available are as follows

for axis: JoyX-, JoyX+, JoyY-, JoyY+, JoyZ-, JoyZ+, JoyR-, JoyR+, JoyU-, JoyU+, JoyV- and JoyV+

for dpad/hat switch: JoyPOVN, JoyPOVE, JoyPOVS and JoyPOVW

for buttons: Joy1, Joy2, Joy3, Joy4, Joy5, Joy6, Joy7, Joy8, Joy9, Joy10, Joy11, Joy12, Joy13, Joy14, Joy15, Joy16, Joy17, Joy18, Joy19, Joy20, Joy21, Joy22, Joy23, Joy24, Joy25, Joy26, Joy27, Joy28, Joy29, Joy30, Joy31 and Joy32

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On 2/8/2018 at 5:33 PM, LiveSorcerer said:

A única coisa estranha que não aparece o RetroArch no Current Emulator abaixo.
5140eeef3d2fe707e3981068951809ac.jpg



Enviado do meu iPhone usando Tapatalk

Na verdade não há necessidade de haver um emulador ali (como está nos prints que mandei), se você entrar em Global (na lista esquerda do RocketLauncherUI e configurar o Retroarch lá (entre outros emuladores), desde que você escolha Retroarch como Default Emulator exatamente como está neste print que me mandou, ele puxará as configurações globais que você posicionou lá em Global\Emulators.

Aquela Current Emulator, é usado apenas para casos onde você precisa alterar algum tipo de configuração específica pro sistema em questão. Por isso, pode desconsiderar este campo.

Fora isso, testou após a explicação que fiz anteriormente, funcionou?

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Retroarch de Atari até Dreamcast, incluindo N64, PS1 e Saturn.

PS2 = PCSX2

PSP = PPSSPP

PS3 = RPCS3

GameCube = Dolphin

Wii = Dolphin

Wii U = CEMU

Arcade = MAME ou Retroarch (eu uso MAME mas pretendo passar pra Retroarch logo)

Os outros emuladores de Arcade como Sega Model 2, 3 etc somente possuem um emulador específico para eles.

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@LiveSorcerer, os emuladores você tem que configurar em conjunto com o RocketLauncher, não se esqueça.

RocketLauncher é o que gerencia emuladores, fades, entre outras coisas.

Hyperspin é somente a casca, o frontend.

HyperHQ é um gerenciador do Hyperspin, você configura nele detalhes de temas, transparências, este último até tem caminhos para emuladores e etc, mas você basicamente só vai mexer mesmo no RocketLauncher.

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Obrigado @Aorin, sobre a finalidade de cada um, isso eu já havia entendido,  quando comentei do Retroarch,  é pela duvida de fazer o RocketLauncher executar os emuladores internos do RetroArch, em vez de usar um emulador para cada plataforma.

On 05/02/2018 at 3:47 PM, Aorin said:

Retroarch de Atari até Dreamcast, incluindo N64, PS1 e Saturn.

PS2 = PCSX2

PSP = PPSSPP

PS3 = RPCS3

GameCube = Dolphin

Wii = Dolphin

Wii U = CEMU

Arcade = MAME ou Retroarch (eu uso MAME mas pretendo passar pra Retroarch logo)

Os outros emuladores de Arcade como Sega Model 2, 3 etc somente possuem um emulador específico para eles.

Pois achei interessante esse seu comentário, e deixar vários consoles pelo RetroArch e depois colocar alguns específicos.

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Ah sim, nesse caso você havia perguntando em como fazer o Retroarch funcionar com o Hyperspin, de qualquer forma a configuração é realizada no RocketLauncherUI.

Ao abrir o Retroarch, pressionando F1 você entra no menu, nesta tela, você tem o "Online Updater", entre em Update cores, na lista que aparecer, escolha cada core (emulador) vai usar, particularmente uso esses.

Atari 2600 - Stella

NES - Mesen

SNES - SNES9x

GBA - VBA-M

GB - Gambattle

GBC - TGB Dual

NDS - Desmume

N64 - Mupen64plus

SMS - Genesis PLus GX (o mesmo para Mega Drive e Game Gear e Sega CD)

Sega 32X - Pico Drive

Sega Saturn - Mednafen Saturn

Dreamcast - Reicast (e NullDC para Shenume)

NEO GEO - FB Alpha

3DO - 4DO

Jaguar - Virtual Jaguar

Baixando os cores que você escolheu, dentro do RocketLauncher, você vai precisar escolher o Retroarch como emulador para o sistema em questão.

Usando o Atari 2600 como exemplo, na guia Emulators, você clica na lupa no campo Default Emulator e escolhe Retroarch.

12.jpg.a8a4e87fd9f5a971202145dd7a672740.jpg

Feito isso, clique na guia Modules, selecione o módulo do Retroarch e clique no ícone indicado pela seta.

23.jpg.280982d1a9e91132490a7ad699e83489.jpg

Agora basta clicar na lupa no campo destacado abaixo, navegar até onde está o core que baixou, eles ficam dentro da pasta desta forma (destacando o Atari neste caso) Retroarch\Cores\stella_libretro.dll.

Lembrando que todos os outros emuladores (ou cores) ficam nesta pasta.

No meu caso, eu deixo uma pasta de emuladores na pasta raiz onde fica o Hyperspin.22.jpg.cb3c312c4561dbafd7949c6c84635661.jpg

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