Jump to content
  • 0

ePSXe Multidisc


sochiin

Question

Salut;
Je viens de passer sur le rocket Launcher.
Et a contrario de son prédécesseur il semble que epsxe ne prenne plus en compte les jeux avec les label (disc x).
j' obtien cette erreur:
ScriptError - There was an error waiting for the window "Ouvrir PSX ISO ahk_class #32770". Please check you have the correct version emulator installed for this module, followed any notes in the module, and have this emulator working outside your Frontend first. Also turn off Fade to see if you are hiding your problem.

Voici les logs:
[offtopic]

02:55:12:788 | RL |     INFO  | +N/A   | Main - RocketLauncher v1.0.1.3 (www.rlauncher.com)
02:55:13:910 | RL |     INFO  | +1123  | Main - System Specs:
                    RocketLauncher Dir: D:\RocketLauncher
                    RocketLauncher is: 32-bit
                    OS: Microsoft Windows 7 Édition Intégrale
                    SKU: Ultimate
                    Total Memory: 4087.05 MB
                    Free Memory: 2131.11 MB
                    Used Memory: 1955.941 MB
                    SystemType: 64-bit
                    Physical Processors: 1
                    Logical Processors: 4
                    GPU 1 Name: NVIDIA GeForce GTS 250
                    GPU 1 RAM: 1024.00 MB
                    GPU 1 Driver Version: 9.18.13.4052
                    Sound 1 Device: Périphérique High Definition Audio
                    Sound 1 Status: Enabled
                    Sound 2 Device: NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM)
                    Sound 2 Status: Enabled
                    OS Language: French_Standard
                    OS Admin Status: No
                    Latest .Net Version: v4.0.30319
                    Monitor #1 (\\.\DISPLAY1): 1920x1080 (1920x1032 work) [Landscape] (Primary)
                    Current AHK Desktop Width: 1920
                    Current AHK Desktop Height: 1080
                    AutoHotkey Path:
                    AHK Version: 1.1.09.04
                    Unicode: No
02:55:13:910 | RL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if D:\RocketLauncher\RocketLauncher.exe exists
02:55:13:911 | RL |     INFO  | +0     | Main - Loading Front End Plugin: "HyperSpin"
02:55:13:911 | RL |     INFO  | +0     | Main - RocketLauncher received "Sony PlayStation" and "Valkyrie Profile (USA) (Disc 1)"
02:55:13:934 | RL |     INFO  | +16    | Main - Found a "Games Options.ini" file, loading it into memory.
02:55:13:934 | RL |     INFO  | +0     | Main - Valkyrie Profile (USA) (Disc 1) is using the default emulator: ePSXe
02:55:13:934 | RL |     INFO  | +0     | Main - Checking for a [ePSXe] section in D:\RocketLauncher\Settings\Sony PlayStation\Emulators.ini
02:55:13:934 | RL |     INFO  | +0     | Main - Checking for a [ePSXe] section in D:\RocketLauncher\Settings\Global Emulators.ini
02:55:13:934 | RL |     INFO  | +0     | Main - Found [ePSXe] in D:\RocketLauncher\Settings\Global Emulators.ini
02:55:13:934 | RL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if D:\RocketLauncher\Modules\ePSXe\ePSXe.ahk exists
02:55:13:985 | RL |     INFO  | +46    | Main - CRC Check - CRC matches, this is an official unedited module.
02:55:13:985 | RL |     INFO  | +0     | Main - Valkyrie Profile (USA) (Disc 1) will use module: D:\RocketLauncher\Modules\ePSXe\ePSXe.ahk
02:55:13:001 | RL |     INFO  | +16    | Main - Using standard method with "Rom Extension" SkipChecks or without any SkipChecks.
02:55:14:003 | RL |     INFO  | +16    | CheckFile - Checking if D:\Hyperspin\Emulators\ePSXe - 1.9.0\ePSXe.exe exists
02:55:14:011 | RL |     INFO  | +0     | Main - INI Keys read
02:55:14:012 | RL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if D:\RocketLauncher\Module Extensions\7z.exe exists
02:55:14:026 | RL |     INFO  | +15    | CheckFile - Checking if D:\RocketLauncher\Module Extensions\7z.dll exists
02:55:14:092 | RL |     INFO  | +63    | Main - "Valkyrie Profile (USA) (Disc 1)" qualifies for MultiGame.
02:55:14:092 | RL |     INFO  | +0     | CheckPaths - Started
02:55:14:093 | RL |     INFO  | +0     | CheckPaths - Found rom by matching name in subfolder: E:\Sony PlayStation\Valkyrie Profile (USA) (Disc 1)\Valkyrie Profile (USA) (Disc 1).cue
02:55:14:093 | RL |     INFO  | +0     | CheckPaths - Ended
02:55:14:093 | RL |     INFO  | +0     | BuildScript - User Variables:
                    ;----------------------------------------------------------------------------
                    ; INJECTED VARIABLES
                    ;----------------------------------------------------------------------------
                    
                    #NoTrayIcon
                    #InstallKeybdHook
                    DetectHiddenWindows, ON
                    SetTitleMatchMode, 2
                    SendMode, Event
                    0 = 10
                    pluginPath = D:\RocketLauncher\Plugins
                    pluginName = HyperSpin
                    pluginExt = .plugin
                    contextOnExit = 1
                    rlMode =
                    rlTitle = RocketLauncher
                    rlVersion = 1.0.1.3
                    rlAuthor = djvj
                    rlURL = www.rlauncher.com
                    langFile = D:\RocketLauncher\Data\Language\Localization.ini
                    primMonitor = 1
                    frontendPID =
                    frontendPath = D:\Hyperspin
                    frontendExe = HyperSpin.exe
                    frontendExt = exe
                    frontendName = HyperSpin
                    frontendDrive = D:
                    exitEmulatorKey = ~Esc
                    restoreFE = false
                    exitScriptKey = ~q & ~s
                    toggleCursorKey = ~e & ~t
                    emuFullPath = D:\Hyperspin\Emulators\ePSXe - 1.9.0\ePSXe.exe
                    emuPath = D:\Hyperspin\Emulators\ePSXe - 1.9.0
                    emuName = ePSXe
                    emuExt = exe
                    romPath = E:\Sony PlayStation\Valkyrie Profile (USA) (Disc 1)
                    romPathFromIni = E:\Sony PlayStation
                    romExtension = .cue
                    romExtensionOrig = .cue
                    romExtensions = 7z|zip|cue|bin|PBP|rar|mds|img
                    executable = ePSXe.exe
                    systemDbName = Sony PlayStation
                    systemName = Sony PlayStation
                    dbPath =
                    dbName = Valkyrie Profile (USA) (Disc 1)
                    dbExt =
                    romName = Valkyrie Profile (USA) (Disc 1)
                    romMapPath =
                    romMappingEnabled = false
                    romMappingLaunchMenuEnabled = false
                    romMappingFirstMatchingExt = false
                    romMappingShowAllRomsInArchive = true
                    romMappingNumberOfGamesByScreen = 7
                    romMappingMenuWidth = 400
                    romMappingMenuMargin = 65
                    romMappingTextFont = Bebas Neue
                    romMappingTextOptions = cFFFFFFFF r4 s60 Bold
                    romMappingDisabledTextColor = ff888888
                    romMappingTextSizeDifference = 7
                    romMappingTextMargin = 15
                    romMappingTitleTextFont = Bebas Neue
                    romMappingTitleTextOptions = cFFFFFFFF r4 s90 Bold
                    romMappingTitle2TextFont = Bebas Neue
                    romMappingTitle2TextOptions = cFFFFFFFF r4 s22 Bold
                    romMappingGameInfoTextFont = Bebas Neue
                    romMappingGameInfoTextOptions = cFFFFFFFF r4 s22 Regular
                    romMappingBackgroundBrush = aa000000
                    romMappingColumnBrush = 33000000
                    romMappingButtonBrush1 = 6f000000
                    romMappingButtonBrush2 = 33000000
                    romMappingBackgroundAlign = Stretch and Lose Aspect
                    romMappingMenuFlagWidth = 55
                    romMappingMenuFlagSeparation = 7
                    romMappingDefaultMenuList = FullList
                    romMappingSingleFilteredRomAutomaticLaunch = false
                    altArchiveNameOnly =
                    altRomNameOnly =
                    altArchiveAndRomName =
                    altArchiveAndManyRomNames =
                    altRomNamesOnly =
                    romMapScenario =
                    skipchecks = false
                    romMatchExt = true
                    blockInputTime = 0
                    blockInputFile = D:\RocketLauncher\Module Extensions\BlockInput.exe
                    errorLevelReporting = false
                    lockLaunch = false
                    lockLaunchGame =
                    screenRotationAngle = 0
                    screenRotationAngleGame =
                    logFile = D:\RocketLauncher\RocketLauncher.log
                    logLabel := ["    INFO"," WARNING","   ERROR","  DEBUG1","  DEBUG2"]
                    logLevel = 3
                    logShowDebugConsole = false
                    logIncludeModule = true
                    logIncludeFileProperties = true
                    logShowCommandWindow = false
                    logCommandWindow = false
                    rlDebugConsoleStdout =
                    sysLang = French_Standard
                    sysType = 64-bit
                    broadcastWindowTitle =
                    navUpKey = Up
                    navDownKey = Down
                    navLeftKey = Left
                    navRightKey = Right
                    navSelectKey = Enter
                    navP2UpKey = Numpad8
                    navP2DownKey = Numpad2
                    navP2LeftKey = Numpad4
                    navP2RightKey = Numpad6
                    navP2SelectKey = NumpadEnter
                    originalWidth = 1920
                    originalHeight = 1080
                    vdEnabled = false
                    vdFullPath =
                    vdUseSCSI = true
                    vdDriveLetter =
                    vdAddDrive = true
                    servoStikEnabled = false
                    servoStikExitMode = false
                    ledblinkyEnabled = false
                    ledblinkyFullPath =
                    ledblinkyProfilePath = D:\RocketLauncher\Profiles\LEDBlinky
                    ledblinkyRLProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\LEDBlinky\RocketLauncher
                    emuIdleShutdown = 0
                    launchPasswordHash = UpUpDownDownLeftRightLeftRight
                    hideCursor = true
                    hideEmu = false
                    hideFE = true
                    fadeIn = true
                    fadeInDuration = 500
                    fadeInTransitionAnimation = LegacyFadeInTransition
                    fadeInDelay = 0
                    fadeInExitDelay = 0
                    fadeOutExitDelay = 0
                    fadeOut = false
                    fadeOutExtraScreen = false
                    fadeOutDuration = 500
                    fadeOutTransitionAnimation = DefaultAnimateFadeOut
                    fadeOutDelay = 0
                    fadeLyrInterpolation = 7
                    fadeMuteEmulator = false
                    fadeUseBackgrounds = false
                    fadeWidthBaseRes = 1920
                    fadeHeightBaseRes = 1080
                    fadeLyr1Color = FF000000
                    fadeLyr1AlignImage = Stretch and Lose Aspect
                    fadeLyr2Pos = Stretch and Lose Aspect
                    fadeLyr2X = 0
                    fadeLyr2Y = 0
                    fadeLyr2W =
                    fadeLyr2H =
                    fadeLyr2Adjust = 1
                    fadeLyr2PicPad = 0
                    fadeLyr2Prefix = Extra Layer 1 - Console
                    fadeLyr3Pos = Center
                    fadeLyr3X = 450
                    fadeLyr3Y = 450
                    fadeLyr3W =
                    fadeLyr3H =
                    fadeLyr3Adjust = 1
                    fadeLyr3PicPad = 0
                    fadeLyr3Speed = 750
                    fadeLyr3Animation = DefaultFadeAnimation
                    fadeLyr37zAnimation = DefaultFadeAnimation
                    fadeLyr3Type = imageandbar
                    fadeLyr3ImgFollow7zProgress = true
                    fadeLyr3Repeat = 1
                    fadeLyr3BackImageTransparency = 30
                    fadeLyr3StaticPos = No Alignment
                    fadeLyr3StaticX = 0
                    fadeLyr3StaticY = 870|1575
                    fadeLyr3StaticW =
                    fadeLyr3StaticH =
                    fadeLyr3StaticAdjust = 1
                    fadeLyr3StaticPicPad = 0
                    fadeLyr3StaticPrefix = Info Bar
                    fadeLyr4Adjust = 1
                    fadeLyr4X = 1792|952
                    fadeLyr4Y = 891|1596
                    fadeLyr4W = 128
                    fadeLyr4H =
                    fadeLyr4Pos = No Alignment
                    fadeLyr4FPS = 50
                    fadeLyr4PicPad = 0
                    fadeTranspGifColor = FFFFFF
                    fadeBarWindow = Image
                    fadeBarWindowX =
                    fadeBarWindowY =
                    fadeBarWindowW = 900
                    fadeBarWindowH =
                    fadeBarWindowR = 30
                    fadeBarWindowM = 30
                    fadeBarWindowHatchStyle = 8
                    fadeBar = 7zOnly
                    fadeBarNon7zProgressTime = 0
                    fadeBarBack = true
                    fadeBarBackColor = FF555555
                    fadeBarH = 30
                    fadeBarR = 10
                    fadeBarColor = DD00BFFF
                    fadeBarHatchStyle = 8
                    fadeBarPercentageText = true
                    fadeBarInfoText = true
                    fadeBarXOffset = 0
                    fadeBarYOffset = 150
                    fadeRomInfoDescription = filtered text
                    fadeRomInfoSystemName = image
                    fadeRomInfoYear = text with label
                    fadeRomInfoManufacturer = text with label
                    fadeRomInfoGenre = disabled
                    fadeRomInfoRating = image
                    fadeRomInfoOrder = Description|SystemName|Year|Manufacturer|Genre|Rating
                    fadeRomInfoTextPlacement = User Defined
                    fadeRomInfoTextMargin = 7
                    fadeRomInfoText1Options = w1600|787 h90 x165 y870|1575 cFFE1E1E1 r4 s90 Left Regular
                    fadeRomInfoText2Options = w400 x8 y15 cFF555555 r4 s60 Bold
                    fadeRomInfoText3Options = w310 x165 y960|1665 cFFE1E1E1 r4 s66 Left Regular
                    fadeRomInfoText4Options = w1305|492 h66 x460 y960|1665 cFFE1E1E1 r4 s66 Left Regular
                    fadeRomInfoText5Options = cFF555555 r4 s42 Bold
                    fadeRomInfoText6Options = h135 x15 y885|1590 cFFCFCFCA r4 s120 Regular
                    fadeStats_Number_of_Times_Played = text with label
                    fadeStats_Last_Time_Played = text with label
                    fadeStats_Average_Time_Played = text with label
                    fadeStats_Total_Time_Played = text with label
                    fadeStats_System_Total_Played_Time = text with label
                    fadeStats_Total_Global_Played_Time = text with label
                    fadeStatsInfoOrder = Number_of_Times_Played|Last_Time_Played|Average_Time_Played|Total_Time_Played|System_Total_Played_Time|Total_Global_Played_Time
                    fadeStatsInfoTextPlacement = topRight
                    fadeStatsInfoTextMargin = 7
                    fadeStatsInfoText1Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeStatsInfoText2Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeStatsInfoText3Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeStatsInfoText4Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeStatsInfoText5Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeStatsInfoText6Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeText1X = 0
                    fadeText1Y = 0
                    fadeText1Options = cFFB4B4B4 r4 s30 Right Bold
                    fadeText1 = Loading Game
                    fadeText2X = 0
                    fadeText2Y = 0
                    fadeText2Options = cFFB4B4B4 r4 s30 Right Bold
                    fadeText2 = Extraction Complete, Ready
                    fadeText3 = Loading Game
                    fadeText4 = Loading Complete
                    fadeFont = Bebas Neue
                    fadeSystemAndRomLayersOnly = false
                    fadeExtractionTime = disabled
                    fadeExtractionTimeTextX = 0
                    fadeExtractionTimeTextY = 0
                    fadeExtractionTimeTextOptions = cFF555555 r4 s20 Bold
                    fadeInterruptKey =
                    detectFadeErrorEnabled = true
                    fadeImgPath = D:\RocketLauncher\Media\Fade
                    RLDataPath = D:\RocketLauncher\Data
                    RLMediaPath = D:\RocketLauncher\Media
                    RLErrSoundPath = D:\RocketLauncher\Media\Sounds\Error
                    modulesPath = D:\RocketLauncher\Modules
                    moduleFullName = D:\RocketLauncher\Modules\ePSXe\ePSXe.ahk
                    moduleName = ePSXe
                    modulePath = D:\RocketLauncher\Modules\ePSXe
                    moduleExtension = ahk
                    moduleExtensionsPath = D:\RocketLauncher\Module Extensions
                    libPath = D:\RocketLauncher\Lib
                    7zEnabled = true
                    7zPath = D:\RocketLauncher\Module Extensions\7z.exe
                    7zDllPath = D:\RocketLauncher\Module Extensions\7z.dll
                    7zExtractPath = D:\TEMP GAME HS
                    7zExtractPathOrig =
                    7zAttachSystemName = false
                    7zDelTemp = true
                    7zSounds = false
                    7zFormats = .zip,.rar,.7z,.lzh,.gzip,.tar
                    7zFormatsNoP = zip,rar,7z,lzh,gzip,tar
                    mgEnabled = true
                    mgKey = ~NumpadSub
                    mgBackgroundColor = FF000000
                    mgSidePadding = 0.2
                    mgWidthBaseRes = 1920
                    mgHeightBaseRes = 1080
                    mgYOffset = 500|800
                    mgFont = Arial
                    mgText1Options = x10p y250|500 w80p Center cBBFFFFFF r4 s100 BoldItalic
                    mgText1Text = Please select a game
                    mgText2Options = w96p cFFFFFFFF r4 s50 Center BoldItalic
                    mgText2Offset = 100
                    mgUseSound = true
                    mgSoundfreq = 300
                    mgExitEffect = none
                    mgSelectedEffect = rotate
                    mgUseGameArt = false
                    mgCandidate = 1
                    mgValidTypes = (Disc,(Disk,(Cart,(Tape,(Cassette,(Part,(Side
                    mgOnLaunch = true
                    pauseEnabled = true
                    pauseKey = Numpad1
                    pauseBackToMenuBarKey = X
                    pauseZoomInKey = C
                    pauseZoomOutKey = V
                    pauseScreenshotKey = ~PrintScreen
                    pauseHiToTextPath = D:\RocketLauncher\Module Extensions\HiToText.exe
                    pauseSaveStateKeyCodes = {F1 down}{F1 up}
                    pauseLoadStateKeyCodes = {F3 down}{F3 up}
                    keymapperEnabled = false
                    keymapperAHKMethod = false
                    keymapper = xpadder
                    xpadderFullPath = D:\Utilities\Xpadder\xpadder.exe
                    joyToKeyFullPath = D:\Utilities\JoyToKey\JoyToKey.exe
                    keymapperProfilePath = D:\RocketLauncher\Profiles\xpadder
                    keymapperFrontEndProfileName = RocketLauncherUI
                    keymapperFrontEndProfile = false
                    keymapperRocketLauncherProfileEnabled = false
                    joyIDsEnabled = false
                    joyIDsPreferredControllersGlobal =
                    joyIDsPreferredControllersSystem = use_global
                    joyIDsPreferredControllersOnExit =
                    CustomJoyNamesEnabled = false
                    CustomJoyNames =
                    rotateMethod = false
                    FEProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\xpadder\RocketLauncherUI
                    defaultProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\xpadder\_Default
                    systemProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\xpadder\Sony PlayStation
                    xPadderSystemProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\xpadder\Sony PlayStation\_Default
                    emuProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\xpadder\Sony PlayStation\ePSXe
                    romProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\xpadder\Sony PlayStation\Valkyrie Profile (USA) (Disc 1)
                    RocketLauncherProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\xpadder\RocketLauncher
                    blankProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\xpadder\_Default\blank
                    ahkFEProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\AHK\RocketLauncherUI
                    ahkDefaultProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\AHK\_Default
                    ahkSystemProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\AHK\Sony PlayStation
                    ahkEmuProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\AHK\Sony PlayStation\ePSXe
                    ahkRomProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\AHK\Sony PlayStation\Valkyrie Profile (USA) (Disc 1)
                    ahkRocketLauncherProfile = D:\RocketLauncher\Profiles\AHK\RocketLauncher
                    bezelEnabled = false
                    bezelICEnabled = false
                    statisticsEnabled = true
                    pressDuration = -1
                    emuVolume = 1
                    dxwndIni = D:\RocketLauncher\Module Extensions\dxwnd\dxwnd.ini
                    dxwndFullPath = D:\RocketLauncher\Module Extensions\dxwnd\dxwnd.exe
                    mon1O =
                    pacDrivedllFile = D:\RocketLauncher\Module Extensions\PacDrive32.dll
                    userFadeAnimIniFile = D:\RocketLauncher\Lib\User Fade Animations.ini

02:55:14:125 | RL |     INFO  | +31    | BuildScript - Loaded XHotkey Init.ahk scripts
02:55:14:143 | RL |     INFO  | +31    | BuildScript - Loaded Fade Init.ahk scripts
02:55:14:143 | RL |     INFO  | +0     | BuildScript - Loaded Pause Init.ahk scripts
02:55:14:143 | RL |     INFO  | +0     | BuildScript - Loaded Statistics Init.ahk scripts
02:55:14:144 | RL |     INFO  | +0     | BuildScript - Loaded MultiGame Init.ahk scripts
02:55:14:144 | RL |  WARNING  | +0     | BuildScript - "D:\RocketLauncher\Lib\User Functions Init.ahk" not found
02:55:14:144 | RL |     INFO  | +0     | BuildScript - Validating module
02:55:14:146 | RL |     INFO  | +0     | BuildScript - Validation complete
02:55:14:146 | RL |     INFO  | +0     | BuildScript - Module:
                    MEmu = ePSXe
                    MEmuV =  v1.9.0
                    MURL = http://www.epsxe.com/
                    MAuthor = djvj & Shateredsoul & brolly
                    MVersion = 2.1.1
                    MCRC = 6CCA82E7
                    iCRC = 5C02FF87
                    MID = 635038268888210842
                    MSystem = "Sony PlayStation"
                    ;----------------------------------------------------------------------------
                    ; Notes:
                    ; epsxe can't deal with bin/cue dumps with more than one audio track if you load the cue file directly.
                    ; For these to work you must mount the cue on Virtual Drive and let epsxe boot the game from there.
                    ; You need to make sure you have a SCSI virtual drive on Daemon Tools, NOT a DT one.
                    ; On first time use, 2 default memory card files will be created called _default_001.mcr and _default_002.mcr in emuPath\memcards
                    ;
                    ; Extract all your BIOS files to the bios subfolder. Then goto Config->Bios and select the bios you wish to use.
                    ;
                    ; Go to Config->Video then choose a plugin. Pete's OpenGL line is preffered
                    ; Click Configure (under video plugin) and choose fullscreen and set your desired resolution. Video options/results will vary based on the plugin you choose.
                    ;
                    ; If you are using images with multiple tracks, set your extension to cue (make sure all your cues are correctly pointing to their tracks).
                    ; Go to Config->Cdrom->Configure button and select the drive letter associated with your Virtual Drive virtual drive.
                    ;
                    ; ePSXe will ONLY close via Escape, it will bug out with all other forms of closing a normal program. Do not edit CloseProcess!
                    ;
                    ; TurboButton will only work with DX7 video plugin. Turbo key by Hypnoziz
                    ;
                    ; Requires at least Libs\Shared.ahk v1.1.3
                    ;
                    ; epsxe stores its settings in the registry @ HKEY_CURRENT_USER\Software\epsxe\config
                    ; plugins store their settings in the registry @ HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro
                    ;----------------------------------------------------------------------------
                    StartModule()
                    BezelGUI()
                    FadeInStart()
                    
                    settingsFile := modulePath . "\" . moduleName . ".ini"
                    Fullscreen := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "Fullscreen","true",,1)
                    turboButton := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "turboButton","F12",,1)        ; Key mapping for turbo button assignment
                    slowBoot := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "slowBoot","false",,1)            ; If true, force emulator to show bios screen at boot
                    enableAnalog := IniReadCheck(settingsFile, "Settings|" . romName, "EnableAnalog","true",,1)    ; If true, enables analog controls at start of game for you, so you don't have to press F5
                    hideEpsxeGUIs := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "HideePSXeGUIs","true",,1)
                    perGameMemCards := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "PerGameMemoryCards","true",,1)
                    disableMemoryCard1 := IniReadCheck(settingsFile, romName, "DisableMemoryCard1","false",,1)    ; If true, disables memory card 1 for this game. Some games may not boot if both memory cards are inserted.
                    disableMemoryCard2 := IniReadCheck(settingsFile, romName, "DisableMemoryCard2","false",,1)    ; If true, disables memory card 2 for this game. Some games may not boot if both memory cards are inserted.
                    memCardPath := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "MemCardPath", emuPath . "\memcards",,1)
                    memCardPath := AbsoluteFromRelative(emuPath, memCardPath)
                    
                    dialogOpen := i18n("dialog.open")    ; Looking up local translation
                    
                    BezelStart()
                    
                    If (Fullscreen = "true") {
                        WriteReg("DWORD", "Vision Thing\PSEmu Pro\GPU\PeteOpenGL2", "WindowMode", 0)    ; changes fullscreen setting for all 3 gpu plugins
                        WriteReg("DWORD", "Vision Thing\PSEmu Pro\GPU\PeteTNT", "WindowMode", 0)
                        WriteReg("DWORD", "Vision Thing\PSEmu Pro\GPU\DFXVideo", "WindowMode", 0)
                    } Else {
                        WriteReg("DWORD", "Vision Thing\PSEmu Pro\GPU\PeteOpenGL2", "WindowMode", 1)
                        WriteReg("DWORD", "Vision Thing\PSEmu Pro\GPU\PeteTNT", "WindowMode", 1)
                        WriteReg("DWORD", "Vision Thing\PSEmu Pro\GPU\DFXVideo", "WindowMode", 1)
                        If (bezelEnabled = "true") {
                            winSize := bezelScreenHeight * 65536 + bezelScreenWidth    ; convert desired windowed resolution to Decimal
                            WriteReg("DWORD", "Vision Thing\PSEmu Pro\GPU\PeteOpenGL2", "WinSize", winSize)
                            WriteReg("DWORD", "Vision Thing\PSEmu Pro\GPU\PeteTNT", "WinSize", winSize)
                            WriteReg("DWORD", "Vision Thing\PSEmu Pro\GPU\DFXVideo", "WinSize", winSize)
                        }
                    }
                    
                    ; Memory Cards
                    
                    defaultMemCard1 := memCardPath . "\_default_001.mcr"    ; defining default blank memory card for slot 1
                    defaultMemCard2 := memCardPath . "\_default_002.mcr"    ; defining default blank memory card for slot 2
                    memCardName := If romTable[1,5] ? romTable[1,4] : romName    ; defining rom name for multi disc rom
                    romMemCard1 := memCardPath . "\" . memCardName . "_001.mcr"        ; defining name for rom's memory card for slot 1
                    romMemCard2 := memCardPath . "\" . memCardName . "_002.mcr"        ; defining name for rom's memory card for slot 2
                    memcardType := If perGameMemCards = "true" ? "rom" : "default"    ; define the type of memory card we will create in the below loop
                    IfNotExist, %memCardPath%
                        FileCreateDir, %memCardPath%    ; create memcard folder if it doesn't exist
                    Loop 2
                    {    IfNotExist, % %memcardType%MemCard%A_Index%
                        {    FileAppend,, % %memcardType%MemCard%A_Index%        ; create a new blank memory card if one does not exist
                            Log("Module - Created a new blank memory card in Slot " . A_Index . ":" . %memcardType%MemCard%A_Index%)
                        }
                        WriteReg("SZ", "epsxe\config", "Memcard" . A_Index, %memcardType%MemCard%A_Index%)
                    
                        ; Now disable a memory card if required for the game to boot properly
                        memcard%A_Index%Enable := ReadReg("epsxe\config", "Memcard" . A_Index . "Enable")
                        If (disableMemoryCard%A_Index% = "true")
                            WriteReg("SZ", "epsxe\config", "Memcard" . A_Index . "Enable", 0)
                        Else
                            WriteReg("SZ", "epsxe\config", "Memcard" . A_Index . "Enable", 1)
                    }
                    
                    hideEmuObj := Object(dialogOpen . " PSX ISO ahk_class #32770",0,"ahk_class EPSXGUI",0,"ePSXe ahk_class EPSX",1)    ; Hide_Emu will hide these windows. 0 = will never unhide, 1 = will unhide later
                    7z(romPath, romName, romExtension, 7zExtractPath)
                    
                    epsxeExtension := InStr(".ccd|.cue|.mds|.img|.iso",romExtension)    ; the psx extensions supported by the emu
                    
                    SetKeyDelay(50)
                    ; turboButton := xHotKeyVarEdit(turboButton,"turboButton","~","Add")
                    xHotKeywrapper(turboButton,"TurboProcess")
                    turboEnabled = 0                ; Initialize turbo state
                    
                    RomTableCheck()    ; make sure romTable is created already so the next line can calculate correctly
                    noGUI := If romTable.MaxIndex() ? "" : " -nogui" ; multidisc games will not use nogui because we need to select an option in epsxe's gui to swap discs
                    slowBoot := If slowBoot = "true" ? " -slowboot" : ""
                    
                    If (noGUI = "" && hideEpsxeGUIs = "true") {    ; for multi disc games only
                        Log("Module - Starting the HideGUIWindow timer to prevent them from showing")
                        SetTimer, HideGUIWindow, 10    ; start watching for gui window so it can be completely hidden
                    }
                    
                    ; Mount the CD using Virtual Drive
                    If (epsxeExtension && vdEnabled = "true") {
                        Log("Module - Virtual Drive is enabled and " . romExtension . " is a supported Virtual Drive extension")
                    
                        VirtualDrive("get")    ; populates the vdDriveLetter variable with the drive letter to your scsi or dt virtual drive
                        currentCDRomAscii := ReadReg("epsxe\config", "CdromLetter")    ; read the current setting for ePSXe's cdrom it is using
                        currentCDRomLetter := Chr(currentCDRomAscii)    ; converts the ascii code to a letter
                    
                        If (currentCDRomLetter = "")
                            Log("Module - " . MEmu . " is not configured with a CDRom Drive")
                        Else If (currentCDRomAscii = 48)
                            Log("Module - " . MEmu . " is configured to read from the FirstCdrom Drive and will be updated to a proper letter instead")
                        Else
                            Log("Module - " . MEmu . " is configured to read from Drive " . currentCDRomLetter . ":")
                        
                        If (currentCDRomLetter != vdDriveLetter) {
                            newCDRomAscii := Asc(vdDriveLetter)    ; converts the letter to an ascii code
                            WriteReg("SZ", "epsxe\config", "CdromLetter", newCDRomAscii)
                            Log("Module - Updated " . MEmu . " to use Drive " . vdDriveLetter . ": for all future launches.",2)
                        } Else
                            Log("Module - " . MEmu . " is configured to use the correct drive already")
                    
                        VirtualDrive("mount",romPath . "\" . romName . romExtension)
                        HideEmuStart()    ; This fully ensures windows are completely hidden even faster than winwait
                        errorLvl := Run(executable . noGUI . slowBoot, emuPath)
                        usedVD := 1
                    } Else {
                        Log("Module - Sending rom to emu directly as Virtual Drive is not enabled or " . romExtension . " is not a supported Virtual Drive extension.")
                        HideEmuStart()    ; This fully ensures windows are completely hidden even faster than winwait
                        errorLvl := Run(executable . noGUI . slowBoot . " -loadiso """ . romPath . "\" . romName . romExtension . """", emuPath)
                    }
                    If errorLvl
                        ScriptError("Error launching " . executable . "`, closing module.")
                    
                    epsxeLaunchType := If usedVD ? "CDROM" : "ISO"    ; determines which command gets sent to epsxe
                    
                    If (noGUI = "") {    ; for multi disc games only
                        Log("Module - " . romName . " is a multi-disc game, so launching " . MEmu . " with GUI enabled so swapping can occur.")
                        WinWait("ePSXe ahk_class EPSXGUI")
                        If (epsxeLaunchType = "CDROM") {
                            Log("Module - Telling ePSXe to run a CDROM")
                            PostMessage, 0x111, 40001,,,ahk_class EPSXGUI    ; Run CDROM
                        } Else {
                            Log("Module - Telling ePSXe to run an ISO")
                            PostMessage, 0x111, 40003,,,ahk_class EPSXGUI    ; Run ISO
                        }
                    } Else
                        Log("Module - " . romName . " is not a multi-disc game, so launching " . MEmu . " with GUI disabled.")
                    
                    If (!usedVD && noGUI = "") {        ; for some reason, epsxe still shows an open psx iso box even though it was provided on the run command when we don't also send -nogui. This handles loading the rom.
                        Log("Module - " . MEmu . " GUI and DT support are both disabled. Loading rom via the Open PSX ISO window.")
                        OpenROM(dialogOpen . " PSX ISO ahk_class #32770", romPath . "\" . romName . romExtension)
                    }    
                    
                    WinWait("ePSXe ahk_class EPSX")
                    WinWaitActive("ePSXe ahk_class EPSX")
                    
                    If (noGUI = "" && hideEpsxeGUIs = "true") {    ; for multi disc games only
                        Log("Module - Stopping the HideGUIWindow timer")
                        SetTimer, HideGUIWindow, Off
                    }
                    
                    BezelDraw()
                    HideEmuEnd()
                    FadeInExit()
                    
                    If enableAnalog = true
                    {    Sleep, 1500    ; necessary otherwise epsxe doesn't register the key
                        Send, {F5 down}{F5 up}
                    }
                    
                    Process("WaitClose", executable)
                    
                    If usedVD
                        VirtualDrive("unmount")
                    
                    7zCleanUp()
                    BezelExit()
                    FadeOutExit()
                    ExitModule()
                    
                    
                    ReadReg(var1, var2) {
                        RegRead, regValue, HKEY_CURRENT_USER, Software\%var1%, %var2%
                        Return %regValue%
                    }
                    
                    WriteReg(type, var1, var2, var3) {
                        RegWrite, REG_%type%, HKEY_CURRENT_USER, Software\%var1%, %var2%, %var3%
                    }
                    
                    TurboProcess:
                        If (turboEnabled = 0) {
                            Send, {Delete}{End}{End}{Delete}
                            turboEnabled = 1
                        } Else {
                            Send, {Delete}{End}{Delete}
                            turboEnabled = 0
                        }
                    Return
                    
                    HaltEmu:
                        If Fullscreen = true
                        {    PostMessage, 0x111, 40001,,,ahk_class EPSXGUI    ; Go fullscreen, same as alt+enter
                            Sleep, 200
                        }
                    Return
                    MultiGame:
                        ; msgbox % "selectedRom = " . selectedRom . "`nselected game = " . currentButton . "`nmgRomPath = " . mgRomPath . "`nmgRomExt = " . mgRomExt . "`nmgRomName = "  . mgRomName
                        SetKeyDelay(50)
                        If usedVD
                        {    VirtualDrive("unmount")    ; Unmount the CD from Virtual Drive
                            Sleep, 500    ; Required to prevent your Virtual Drive app from bugging
                            VirtualDrive("mount",selectedRom)    ; Mount the CD using Virtual Drive
                        }
                        ControlSend,, {ESC down}{ESC Up}, ahk_class EPSX    ; this exits the game window and brings back ePSXe's gui menu window
                        If hideEpsxeGUIs = true
                        {    Log("Module - Starting the HideGUIWindow timer to prevent them from showing")
                            SetTimer, HideGUIWindow, 10
                        }
                    
                        If (epsxeLaunchType = "CDROM") {
                            Log("Module - Telling ePSXe to swap to another CDROM")
                            PostMessage, 0x111, 40005,,,ahk_class EPSXGUI    ; Change Disc CDROM
                        } Else {
                            Log("Module - Telling ePSXe to swap to another ISO")
                            PostMessage, 0x111, 40006,,,ahk_class EPSXGUI    ; Change Disc ISO
                        }
                    
                        If usedVD
                        {    WinWait("Change Disc Option ahk_class #32770")
                            ControlSend,Button1,{Enter},Change Disc Option ahk_class #32770
                        } Else {
                            OpenROM(dialogOpen . " PSX ISO ahk_class #32770", romPath . "\" . romName . romExtension)
                        }    
                        If hideEpsxeGUIs = true
                        {    Log("Module - Stopping the HideGUIWindow timer")
                            SetTimer, HideGUIWindow, off
                        }
                        ; If BezelEnabled
                            ; BezelDraw()
                    Return
                    RestoreEmu:
                        WinActivate, ahk_id  %emulatorID%
                        If Fullscreen = true
                            PostMessage, 0x111, 40001,,,ahk_class EPSXGUI    ; Go fullscreen, same as alt+enter
                    Return
                    
                    HideGUIWindow:
                        WinSet, Transparent, On, ePSXe ahk_class EPSXGUI
                        WinSet, Transparent, On, Open PSX ISO ahk_class #32770    ; when not using DT
                        WinSet, Transparent, On, Change Disc Option ahk_class #32770    ; when using DT
                    Return
                    
                    CloseProcess:
                        FadeOutStart()
                        SetWinDelay, 50
                        Log("Module - Sending Escape to close emulator")
                        ; ControlSend,, {Esc down}{Esc up}, ePSXe ahk_class EPSX ; DO NOT CHANGE
                        PostMessage, 0x111, 40007,,,ahk_class EPSX    ; Exit ePSXe
                        If (noGUI = "") {    ; for multi disc games only
                            WinWait("ePSXe ahk_class EPSXGUI")
                            WinClose("ePSXe ahk_class EPSXGUI")
                        }
                    Return

02:55:14:308 | RL |     INFO  | +156   | BuildScript - Loaded Pause scripts
02:55:14:310 | RL |     INFO  | +0     | BuildScript - Loaded MultiGame scripts
02:55:14:316 | RL |     INFO  | +16    | BuildScript - Loaded Multi-Player scripts
02:55:14:329 | RL |     INFO  | +15    | BuildScript - Loaded Statistics.ahk script
02:55:14:329 | RL |  WARNING  | +0     | BuildScript - "D:\RocketLauncher\Lib\User Functions.ahk" not found
02:55:14:329 | RL |     INFO  | +0     | BuildScript - Finished injecting functions into module
02:55:14:331 | RL |     INFO  | +0     | Main - Module is built
02:55:14:331 | RL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if D:\RocketLauncher\AutoHotkey.dll exists
02:55:14:363 | RL |     INFO  | +31    | Main - Hiding taskbar
02:55:14:581 | RL |     INFO  | +219   | Main - Running module
02:55:14:835 | MD |     INFO  | +N/A   | Module initialized
02:55:14:895 | MD |     INFO  | +63    | StartModule - Started
02:55:14:895 | MD |     INFO  | +0     | StartModule - MEmu: ePSXe
                    MEmuV: v1.9.0
                    MURL: http://www.epsxe.com/
                    MAuthor: djvj & Shateredsoul & brolly
                    MVersion: 2.1.1
                    MCRC: 6CCA82E7
                    iCRC: 5C02FF87
                    MID:
                    MSystem: "Sony PlayStation"
02:55:14:895 | MD |     INFO  | +0     | StartModule - You have a supported System Name for this module: "Sony PlayStation"
02:55:14:896 | MD |     INFO  | +0     | PluginInit - Started
02:55:14:896 | MD |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if D:\Hyperspin\Databases\Sony PlayStation\Sony PlayStation.xml exists
02:55:14:998 | MD |     INFO  | +93    | PluginInit - Ended
02:55:14:999 | MD |     INFO  | +0     | CreateRomTable - Started
02:55:14:033 | MD |     INFO  | +47    | CreateRomTable - Ended, 10 Loops to create table.
02:55:15:228 | MD |     INFO  | +187   | ProcSus -  Suspending Process: 844
02:55:15:232 | MD |     INFO  | +0     | MultiGame - Using background art: D:\RocketLauncher\Media\Backgrounds\Sony PlayStation\_Default\default.png
02:55:15:245 | MD |     INFO  | +16    | MultiGame - Found Default Disc Art: D:\RocketLauncher\Media\MultiGame\_Default\Disc_image_1.png
02:55:15:245 | MD |     INFO  | +0     | MultiGame - Found Default Disc Art: D:\RocketLauncher\Media\MultiGame\_Default\Disc_image_2.png
02:55:15:246 | MD |     INFO  | +0     | MultiGame - Game Art disabled. for Disc 1, using default: "D:\RocketLauncher\Media\MultiGame\_Default\Disc_image_1.png" and "D:\RocketLauncher\Media\MultiGame\_Default\Disc_image_2.png"
02:55:15:291 | MD |     INFO  | +47    | MultiGame - Game Art disabled. for Disc 2, using default: "D:\RocketLauncher\Media\MultiGame\_Default\Disc_image_1.png" and "D:\RocketLauncher\Media\MultiGame\_Default\Disc_image_2.png"
02:55:19:104 | MD |     INFO  | +3822  | SelectGame - Started
02:55:19:316 | MD |     INFO  | +203   | SelectGame - Ended
02:55:19:324 | MD |     INFO  | +15    | ProcRes -  Resuming Process: 844
02:55:20:297 | MD |     INFO  | +968   | Hiding mouse cursor
02:55:20:309 | MD |     INFO  | +15    | StartModule - Ended
02:55:20:310 | MD |     INFO  | +0     | GetFadePicFile - Randomized images and Fade  will use D:\RocketLauncher\Media\Fade\Sony PlayStation\_Default\Layer 1.png
02:55:20:512 | MD |     INFO  | +203   | LegacyFadeInTransition - Started, direction is: in
02:55:20:512 | MD |     INFO  | +0     | LegacyFadeInTransition - Drawing First FadeIn Image.
02:55:21:030 | MD |     INFO  | +515   | LegacyFadeInTransition - Ended
02:55:21:038 | MD |     INFO  | +15    | HideFE - Hiding Frontend by making it transparent
02:55:21:039 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - Fullscreen: true
02:55:21:039 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - turboButton: F12
02:55:21:039 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - slowBoot: true
02:55:21:039 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - EnableAnalog: true
02:55:21:039 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Valkyrie Profile (USA) (Disc 2)] - EnableAnalog: true
02:55:21:039 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - HideePSXeGUIs: true
02:55:21:039 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - PerGameMemoryCards: true
02:55:21:039 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Valkyrie Profile (USA) (Disc 2)] - DisableMemoryCard1: false
02:55:21:039 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Valkyrie Profile (USA) (Disc 2)] - DisableMemoryCard2: false
02:55:21:039 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - MemCardPath: D:\Hyperspin\Emulators\ePSXe - 1.9.0\memcards
02:55:21:040 | MD |     INFO  | +0     | 7z - Started, received E:\Sony PlayStation\Valkyrie Profile (USA) (Disc 2)\Valkyrie Profile (USA) (Disc 2).cue. If rom is an archive, it will extract to D:\TEMP GAME HS
02:55:21:040 | MD |     INFO  | +0     | 7z - This rom type does not need 7z: ".cue"
02:55:21:040 | MD |     INFO  | +0     | DefaultFadeAnimation - Started
02:55:21:040 | MD |     INFO  | +0     | GetFadePicFile - Randomized images and Fade  will use D:\RocketLauncher\Media\Fade\_Default\Info Bar.png
02:55:21:069 | MD |     INFO  | +32    | GetFadePicFile - Randomized images and Fade  will use D:\RocketLauncher\Media\Fade\Sony PlayStation\_Default\Layer 3.png
02:55:21:250 | MD |     INFO  | +171   | DefaultFadeAnimation - Ended
02:55:21:250 | MD |     INFO  | +0     | 7z - Ended
02:55:21:251 | MD |     INFO  | +0     | RomTableCheck - Started
02:55:21:251 | MD |     INFO  | +0     | RomTableCheck - Ended
02:55:21:251 | MD |     INFO  | +0     | Module - Starting the HideGUIWindow timer to prevent them from showing
02:55:21:251 | MD |     INFO  | +0     | Module - Sending rom to emu directly as Virtual Drive is not enabled or .cue is not a supported Virtual Drive extension.
02:55:21:251 | MD |     INFO  | +0     | Run - Running: D:\Hyperspin\Emulators\ePSXe - 1.9.0\ePSXe.exe -slowboot -loadiso "E:\Sony PlayStation\Valkyrie Profile (USA) (Disc 2)\Valkyrie Profile (USA) (Disc 2).cue"
02:55:21:686 | MD |     INFO  | +437   | Module - Valkyrie Profile (USA) (Disc 2) is a multi-disc game, so launching ePSXe with GUI enabled so swapping can occur.
02:55:21:686 | MD |     INFO  | +0     | WinWait - Waiting for "ePSXe ahk_class EPSXGUI"
02:55:21:934 | MD |     INFO  | +250   | Module - Telling ePSXe to run an ISO
02:55:21:934 | MD |     INFO  | +0     | Module - ePSXe GUI and DT support are both disabled. Loading rom via the Open PSX ISO window.
02:55:21:934 | MD |     INFO  | +0     | OpenROM - Started
02:55:21:934 | MD |     INFO  | +0     | WinWait - Waiting for "Ouvrir PSX ISO ahk_class #32770"
02:55:55:184 | MD |     INFO  | +33243 | 7zCleanUp - Started
02:55:55:184 | MD |     INFO  | +0     | 7zCleanUp - Ended
02:56:05:496 | MD |    ERROR  | +10312 | ScriptError - There was an error waiting for the window "Ouvrir PSX ISO ahk_class #32770". Please check you have the correct version emulator installed for this module, followed any notes in the module, and have this emulator working outside your Frontend first. Also turn off Fade to see if you are hiding your problem.
02:56:05:496 | MD |     INFO  | +0     | ExitModule - Started
02:56:05:496 | MD |     INFO  | +0     | Starting Updating Statistics:
02:56:05:561 | MD |     INFO  | +78    | Game section statistics updated.
02:56:05:688 | MD |     INFO  | +125   | Restoring mouse cursor
02:56:05:689 | MD |     INFO  | +0     | ExitModule - Ended
02:56:05:689 | MD |     INFO  | +0     | End of Module Logs
02:56:05:763 | RL |     INFO  | +51184 | Main - Module ended, exiting RocketLauncher normally
02:56:05:763 | RL |     INFO  | +0     | ExitScript - Started
02:56:06:011 | RL |     INFO  | +234   | SystemCursor - Restoring mouse cursor
02:56:06:017 | RL |     INFO  | +15    | ExitScript - Ended
 
[/offtopic]
Je prend pour exemple Valkyrie Profile.
j' ai dans mes dossiers:

Valkyrie Profile (USA) (Disc 1).rar
Archive dans la quelle on retrouve:
------------------------------------------>Valkyrie Profile (USA) (Disc 1).bin
------------------------------------------>Valkyrie Profile (USA) (Disc 1).cue (Duement renommé)

Valkyrie Profile (USA) (Disc 2).rar
Archive dans la quelle on retrouve:
------------------------------------------>Valkyrie Profile (USA) (Disc 2).bin
------------------------------------------>Valkyrie Profile (USA) (Disc 2).cue (Duement renommé)

j' ai effectuer les test avec archive,avec bin/cue rien ne passe par RLUI....
j' ai effectué les test avec et sans multi game on boot.
j' ai évidemment testé les bin/cue sans passer par hyperspin/RLUI directement par ePSXe et ca fonctionne;ce n' est donc pas un problème venant de l' iso.

Epsxe se lance l' archive ce décompresse dans le dossier TEMP mais après décompression epsxe devrais choisir le disc 1 ou 2 et la il bloque.
Mon fade in tourne en boucle et ne lance pas le jeu;
j' ai également vérifie le module qui ne présente aucune erreur de loop.
En revanche les "Single Disc" fonctionnent parfaitement.

Merci d' avance.(et non je testerais pas la psx sur retroarch pour le moment) :lol:
Link to comment
Share on other sites

0 answers to this question

Recommended Posts

There have been no answers to this question yet

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...