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Problème de graphisme pixelisé sous mame


bbc11

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Bonjour la communauté. Voici mon problème, sous hyperspin /mame je me retrouve avec des jeux pixelisés comme si l'affichage était à 320*300, on dirait un problème de direct 3d désactivé. Bilinear. Comment activer le d3d svp sous hyperspin afin d'avoir des graphismes plus fins? Merci 

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Hyperspin n'est qu'un frontend, ça n'a rien a voir avec ton "problème"

J'ai mis des guillemets parce que les gros pixels, c'est normal, c'est la résolution d'origine, ça ne se change pas

Par exemple metal slug, c'est 320x224.

À la rigueur, tu peux activer les filtres CRT de MAME en activant le rendu HLSL. Directement dans MAME ou si tu utilises RocketLauncher, par les options du module MAME.

  • 4 weeks later...

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