Jump to content

Hyperlaunch hq say that WinWait - Waiting for "ahk_class wxWindowClassNR" and the fade dont go out and the game running.


brainwashalain

Recommended Posts

Hi everyone! Im using pcsx2 1.6  with hyperspin 1.5.1 and it load the game, its works  behind the fade, but the fade dont go  and tell me that message(WinWait - Waiting for "ahk_class wxWindowClassNR").closed everything and the game run behind? Ty in advance.

 

 

[code]
19:44:55:084 | HL |     INFO  | +N/A   | Main - HyperLaunch v3.1.0.5b BETA (www.hyperlaunch.net)
19:44:55:198 | HL |     INFO  | +125   | Main - System Specs:
                    HyperLaunch Dir: L:\HyperSpin_1.5.1(1)
                    HyperLaunch is: 32-bit
                    OS: Microsoft Windows 10 Home
                    SKU: Windows 8
                    Total Memory: 16221.32 MB
                    Free Memory: 11678.96 MB
                    Used Memory: 4542.363 MB
                    SystemType: 64-bit
                    Physical Processors: 1
                    Logical Processors: 16
                    GPU 1 Name: NVIDIA GeForce RTX 3070
                    GPU 1 RAM: -1.00 MB
                    GPU 1 Driver Version: 30.0.15.1165
                    Sound 1 Device: Realtek High Definition Audio
                    Sound 1 Status: Enabled
                    Sound 2 Device: High Definition Audio Device
                    Sound 2 Status: Enabled
                    Sound 3 Device: NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM)
                    Sound 3 Status: Enabled
                    Sound 4 Device: NVIDIA High Definition Audio
                    Sound 4 Status: Enabled
                    OS Language: English_United_States
                    OS Admin Status: No
                    Monitor #1 (\\.\DISPLAY6): 1280x720 (1280x720 work)
                    Monitor #1 Orientation: Landscape
                    Current AHK Desktop Width: 1280
                    Current AHK Desktop Height: 720
                    AutoHotkey Path:
                    AHK Version: 1.1.09.04
                    Unicode: No
19:44:55:198 | HL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if L:\HyperSpin_1.5.1(1)\HyperLaunch.exe exists
19:44:55:198 | HL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\dxwnd\dxwnd.ini exists
19:44:55:198 | HL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\dxwnd\dxwnd.exe exists
19:44:55:199 | HL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Plugins\HyperSpin.plugin exists
19:44:55:199 | HL |     INFO  | +0     | Main - Loading Front End Plugin: "HyperSpin"
19:44:55:199 | HL |     INFO  | +0     | Main - HyperLaunch received "Sony PlayStation 2" and "187 -  Ride or Die (USA)"
19:44:55:202 | HL |     INFO  | +0     | Main - 187 -  Ride or Die (USA) is using the default emulator: PCSX2
19:44:55:202 | HL |     INFO  | +0     | Main - Checking for a [PCSX2] section in L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Settings\Sony PlayStation 2\Emulators.ini
19:44:55:202 | HL |     INFO  | +0     | Main - Checking for a [PCSX2] section in L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Settings\Global Emulators.ini
19:44:55:202 | HL |     INFO  | +0     | Main - Found [PCSX2] in L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Settings\Global Emulators.ini
19:44:55:202 | HL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Modules\PCSX2\PCSX2.ahk exists
19:44:55:205 | HL |     INFO  | +0     | Main - CRC Check - CRC matches, this is an official unedited module.
19:44:55:205 | HL |     INFO  | +0     | Main - 187 -  Ride or Die (USA) will use module: L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Modules\PCSX2\PCSX2.ahk
19:44:55:209 | HL |     INFO  | +0     | Main - Did not find a "L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Settings\Sony PlayStation 2\Game Options.ini" file, skipping any game-specific options.
19:44:55:209 | HL |     INFO  | +0     | Main - Using standard method with "Rom Extension" SkipChecks or without any SkipChecks.
19:44:55:212 | HL |     INFO  | +15    | CheckFile - Checking if C:\Program Files (x86)\PCSX2\pcsx2.exe exists
19:44:55:213 | HL |     INFO  | +0     | Main - INI Keys read
19:44:55:213 | HL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\7z.exe exists
19:44:55:213 | HL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\7z.dll exists
19:44:55:213 | HL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\FontReg.exe exists
19:44:55:318 | HL |     INFO  | +94    | Main - "187 -  Ride or Die (USA)" does not qualify for MultiGame. Only roms with any of these strings in their name are acceptable: (Disc,(Disk,(Cart,(Tape,(Cassette,(Part,(Side
19:44:55:318 | HL |     INFO  | +0     | CheckPaths - Started
19:44:55:319 | HL |     INFO  | +0     | CheckPaths - Found rom: M:\Jeux\Playstation2\187 -  Ride or Die (USA).iso
19:44:55:319 | HL |     INFO  | +0     | CheckPaths - Ended
19:44:55:319 | HL |     INFO  | +0     | BuildScript - User Variables:
                    ;----------------------------------------------------------------------------
                    ; INJECTED VARIABLES
                    ;----------------------------------------------------------------------------
                    
                    #NoTrayIcon
                    #InstallKeybdHook
                    DetectHiddenWindows, ON
                    SetTitleMatchMode, 2
                    SendMode, Event
                    0 = 10
                    pluginPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Plugins
                    pluginName = HyperSpin
                    pluginExt = .plugin
                    contextOnExit = 1
                    hlMode =
                    hlTitle = HyperLaunch
                    hlVersion = 3.1.0.5b BETA
                    hlAuthor = djvj
                    hlURL = www.hyperlaunch.net
                    langFile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Data\Language\Localization.ini
                    frontendPID =
                    frontendPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)
                    frontendExe = HyperSpin.exe
                    frontendExt = exe
                    frontendName = HyperSpin
                    frontendDrive = L:
                    exitEmulatorKey = ~Esc
                    exitEmulatorKeyWait = 0
                    forceHoldKey = ~Esc
                    restoreFE = false
                    exitScriptKey = ~q & ~s
                    toggleCursorKey = ~e & ~t
                    emuFullPath = C:\Program Files (x86)\PCSX2\pcsx2.exe
                    emuPath = C:\Program Files (x86)\PCSX2
                    emuName = PCSX2
                    emuExt = exe
                    romPath = M:\Jeux\Playstation2
                    romPathFromIni = M:\Jeux\Playstation2|M:\Jeux\Playstation2\rename
                    romExtension = .iso
                    romExtensionOrig = .iso
                    romExtensions = 7z|zip|cue|iso|bz2
                    executable = pcsx2.exe
                    systemName = Sony PlayStation 2
                    dbPath =
                    dbName = 187 -  Ride or Die (USA)
                    dbExt =
                    romName = 187 -  Ride or Die (USA)
                    romMapPath =
                    romMappingEnabled = false
                    romMappingLaunchMenuEnabled = false
                    romMappingFirstMatchingExt = false
                    romMappingShowAllRomsInArchive = true
                    romMappingNumberOfGamesByScreen = 7
                    romMappingMenuWidth = 400
                    romMappingMenuMargin = 65
                    romMappingTextFont = Bebas Neue
                    romMappingTextOptions = cFFFFFFFF r4 s60 Bold
                    romMappingDisabledTextColor = ff888888
                    romMappingTextSizeDifference = 7
                    romMappingTextMargin = 15
                    romMappingTitleTextFont = Bebas Neue
                    romMappingTitleTextOptions = cFFFFFFFF r4 s90 Bold
                    romMappingTitle2TextFont = Bebas Neue
                    romMappingTitle2TextOptions = cFFFFFFFF r4 s22 Bold
                    romMappingGameInfoTextFont = Bebas Neue
                    romMappingGameInfoTextOptions = cFFFFFFFF r4 s22 Regular
                    romMappingBackgroundBrush = aa000000
                    romMappingColumnBrush = 33000000
                    romMappingButtonBrush1 = 6f000000
                    romMappingButtonBrush2 = 33000000
                    romMappingBackgroundAlign = Stretch and Lose Aspect
                    romMappingMenuFlagWidth = 55
                    romMappingMenuFlagSeparation = 7
                    romMappingDefaultMenuList = FullList
                    romMappingSingleFilteredRomAutomaticLaunch = false
                    altArchiveNameOnly =
                    altRomNameOnly =
                    altArchiveAndRomName =
                    altArchiveAndManyRomNames =
                    altRomNamesOnly =
                    romMapScenario =
                    skipchecks = false
                    romMatchExt = false
                    blockInputTime = 0
                    blockInputFile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\BlockInput.exe
                    errorLevelReporting = false
                    lockLaunch = false
                    lockLaunchGame =
                    screenRotationAngle = 0
                    screenRotationAngleGame =
                    logFile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\HyperLaunch.log
                    logLabel := ["    INFO"," WARNING","   ERROR","  DEBUG1","  DEBUG2"]
                    logLevel = 3
                    logShowDebugConsole = false
                    logIncludeModule = true
                    logIncludeFileProperties = true
                    logShowCommandWindow = false
                    logCommandWindow = false
                    hlDebugConsoleStdout =
                    sysLang = English_United_States
                    sysType = 64-bit
                    navUpKey = Up
                    navDownKey = Down
                    navLeftKey = Left
                    navRightKey = Right
                    navSelectKey = Enter
                    navP2UpKey = Numpad8
                    navP2DownKey = Numpad2
                    navP2LeftKey = Numpad4
                    navP2RightKey = Numpad6
                    navP2SelectKey = NumpadEnter
                    originalWidth = 1280
                    originalHeight = 720
                    dtEnabled = false
                    dtPath =
                    dtUseSCSI = true
                    dtAddDrive = true
                    servoStikEnabled = false
                    ledblinkyEnabled = false
                    ledblinkyFullPath =
                    ledblinkyProfilePath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\LEDBlinky
                    ledblinkyHLProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\LEDBlinky\HyperLaunch
                    emuIdleShutdown = 0
                    launchPasswordHash = UpUpDownDownLeftRightLeftRight
                    hideCursor = false
                    hideEmu = false
                    hideFE = false
                    fadeIn = true
                    fadeInDuration = 500
                    fadeInTransitionAnimation = DefaultAnimateFadeIn
                    fadeInDelay = 0
                    fadeInExitDelay = 0
                    fadeOutExitDelay = 0
                    fadeOut = true
                    fadeOutExtraScreen = false
                    fadeOutDuration = 500
                    fadeOutTransitionAnimation = DefaultAnimateFadeOut
                    fadeOutDelay = 0
                    fadeLyrInterpolation = 7
                    fadeMuteEmulator = false
                    fadeUseBackgrounds = false
                    fadeWidthBaseRes = 1920
                    fadeHeightBaseRes = 1080
                    fadeLyr1Color = FF000000
                    fadeLyr1AlignImage = Stretch and Lose Aspect
                    fadeLyr2Pos = Stretch and Lose Aspect
                    fadeLyr2X = 0
                    fadeLyr2Y = 0
                    fadeLyr2W =
                    fadeLyr2H =
                    fadeLyr2Adjust = 1
                    fadeLyr2PicPad = 0
                    fadeLyr2Prefix = Extra Layer 1 - Console
                    fadeLyr3Pos = Center
                    fadeLyr3X = 450
                    fadeLyr3Y = 450
                    fadeLyr3W =
                    fadeLyr3H =
                    fadeLyr3Adjust = 1
                    fadeLyr3PicPad = 0
                    fadeLyr3Speed = 750
                    fadeLyr3Animation = DefaultFadeAnimation
                    fadeLyr37zAnimation = DefaultFadeAnimation
                    fadeLyr3Type = imageandbar
                    fadeLyr3ImgFollow7zProgress = true
                    fadeLyr3Repeat = 1
                    fadeLyr3BackImageTransparency = 30
                    fadeLyr3StaticPos = No Alignment
                    fadeLyr3StaticX = 0
                    fadeLyr3StaticY = 870|1575
                    fadeLyr3StaticW =
                    fadeLyr3StaticH =
                    fadeLyr3StaticAdjust = 1
                    fadeLyr3StaticPicPad = 0
                    fadeLyr3StaticPrefix = Info Bar
                    fadeLyr4Adjust = 1
                    fadeLyr4X = 1792|952
                    fadeLyr4Y = 891|1596
                    fadeLyr4W = 128
                    fadeLyr4H =
                    fadeLyr4Pos = No Alignment
                    fadeLyr4FPS = 50
                    fadeLyr4PicPad = 0
                    fadeTranspGifColor = FFFFFF
                    fadeBarWindow = Image
                    fadeBarWindowX =
                    fadeBarWindowY =
                    fadeBarWindowW = 900
                    fadeBarWindowH =
                    fadeBarWindowR = 30
                    fadeBarWindowM = 30
                    fadeBarWindowHatchStyle = 8
                    fadeBar = 7zOnly
                    fadeBarNon7zProgressTime = 0
                    fadeBarBack = true
                    fadeBarBackColor = FF555555
                    fadeBarH = 30
                    fadeBarR = 10
                    fadeBarColor = DD00BFFF
                    fadeBarHatchStyle = 8
                    fadeBarPercentageText = true
                    fadeBarInfoText = true
                    fadeBarXOffset = 0
                    fadeBarYOffset = 150
                    fadeRomInfoDescription = filtered text
                    fadeRomInfoSystemName = image
                    fadeRomInfoYear = text with label
                    fadeRomInfoManufacturer = text with label
                    fadeRomInfoGenre = disabled
                    fadeRomInfoRating = image
                    fadeRomInfoOrder = Description|SystemName|Year|Manufacturer|Genre|Rating
                    fadeRomInfoTextPlacement = User Defined
                    fadeRomInfoTextMargin = 7
                    fadeRomInfoText1Options = w1600|787 h90 x165 y870|1575 cFFE1E1E1 r4 s90 Left Regular
                    fadeRomInfoText2Options = w400 x8 y15 cFF555555 r4 s60 Bold
                    fadeRomInfoText3Options = w310 x165 y960|1665 cFFE1E1E1 r4 s66 Left Regular
                    fadeRomInfoText4Options = w1305|492 h66 x460 y960|1665 cFFE1E1E1 r4 s66 Left Regular
                    fadeRomInfoText5Options = cFF555555 r4 s42 Bold
                    fadeRomInfoText6Options = h135 x15 y885|1590 cFFCFCFCA r4 s120 Regular
                    fadeStats_Number_of_Times_Played = text with label
                    fadeStats_Last_Time_Played = text with label
                    fadeStats_Average_Time_Played = text with label
                    fadeStats_Total_Time_Played = text with label
                    fadeStats_System_Total_Played_Time = text with label
                    fadeStats_Total_Global_Played_Time = text with label
                    fadeStatsInfoOrder = Number_of_Times_Played|Last_Time_Played|Average_Time_Played|Total_Time_Played|System_Total_Played_Time|Total_Global_Played_Time
                    fadeStatsInfoTextPlacement = topRight
                    fadeStatsInfoTextMargin = 7
                    fadeStatsInfoText1Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeStatsInfoText2Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeStatsInfoText3Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeStatsInfoText4Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeStatsInfoText5Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeStatsInfoText6Options = cFFB4B4B4 r4 s22 Bold
                    fadeText1X = 0
                    fadeText1Y = 0
                    fadeText1Options = cFFB4B4B4 r4 s30 Right Bold
                    fadeText1 = Loading Game
                    fadeText2X = 0
                    fadeText2Y = 0
                    fadeText2Options = cFFB4B4B4 r4 s30 Right Bold
                    fadeText2 = Extraction Complete, Ready
                    fadeText3 = Loading Game
                    fadeText4 = Loading Complete
                    fadeFont = Bebas Neue
                    fadeSystemAndRomLayersOnly = false
                    fadeExtractionTime = disabled
                    fadeExtractionTimeTextX = 0
                    fadeExtractionTimeTextY = 0
                    fadeExtractionTimeTextOptions = cFF555555 r4 s20 Bold
                    fadeInterruptKey =
                    detectFadeErrorEnabled = true
                    fadeImgPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Media\Fade
                    HLDataPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Data
                    HLMediaPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Media
                    HLErrSoundPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Media\Sounds\Error
                    modulesPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Modules
                    moduleFullName = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Modules\PCSX2\PCSX2.ahk
                    moduleName = PCSX2
                    modulePath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Modules\PCSX2
                    moduleExtension = ahk
                    moduleExtensionsPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions
                    libPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Lib
                    7zEnabled = true
                    7zPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\7z.exe
                    7zDllPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\7z.dll
                    7zExtractPath = C:\ExtrackHyperlaunch
                    7zExtractPathOrig =
                    7zAttachSystemName = false
                    7zDelTemp = true
                    7zSounds = true
                    7zFormats = .zip,.rar,.7z,.lzh,.gzip,.tar
                    7zFormatsNoP = zip,rar,7z,lzh,gzip,tar
                    mgEnabled = false
                    mgKey = ~NumpadSub
                    mgBackgroundColor = FF000000
                    mgSidePadding = 0.2
                    mgWidthBaseRes = 1920
                    mgHeightBaseRes = 1080
                    mgYOffset = 500|800
                    mgFont = Arial
                    mgText1Options = x10p y250|500 w80p Center cBBFFFFFF r4 s100 BoldItalic
                    mgText1Text = Please select a game
                    mgText2Options = w96p cFFFFFFFF r4 s50 Center BoldItalic
                    mgText2Offset = 100
                    mgUseSound = true
                    mgSoundfreq = 300
                    mgExitEffect = none
                    mgSelectedEffect = rotate
                    mgUseGameArt = false
                    mgCandidate =
                    mgValidTypes = (Disc,(Disk,(Cart,(Tape,(Cassette,(Part,(Side
                    mgOnLaunch = false
                    hpEnabled = false
                    hpKey = ~NumpadAdd
                    hpBackToMenuBarKey = X
                    hpZoomInKey = C
                    hpZoomOutKey = V
                    hpScreenshotKey = ~PrintScreen
                    hpHiToTextPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\HiToText.exe
                    hpSaveStateKeyCodes = {F1 down}{F1 up}
                    hpLoadStateKeyCodes = {F3 down}{F3 up}
                    keymapperEnabled = false
                    keymapperAHKMethod = false
                    keymapper = joytokey
                    xpadderFullPath = L:\Utilities\Xpadder\xpadder.exe
                    joyToKeyFullPath = C:\Program Files (x86)\JoyToKey\JoyToKey.exe
                    keymapperProfilePath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\joytokey
                    keymapperFrontEndProfileName = Hyperspin
                    keymapperFrontEndProfile = joytokey
                    keymapperHyperLaunchProfileEnabled = true
                    JoyIDsEnabled = false
                    JoyIDsPreferredControllersSystem = use_global
                    JoyIDsPreferredControllersGlobal =
                    CustomJoyNamesEnabled = true
                    CustomJoyNames =
                    rotateMethod = false
                    FEProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\joytokey\Hyperspin
                    defaultProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\joytokey\_Default
                    systemProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\joytokey\Sony PlayStation 2
                    xPadderSystemProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\joytokey\Sony PlayStation 2\_Default
                    emuProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\joytokey\Sony PlayStation 2\PCSX2
                    romProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\joytokey\Sony PlayStation 2\187 -  Ride or Die (USA)
                    HyperLaunchProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\joytokey\HyperLaunch
                    blankProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\joytokey\blank
                    ahkFEProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\AHK\Hyperspin
                    ahkDefaultProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\AHK\_Default
                    ahkSystemProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\AHK\Sony PlayStation 2
                    ahkEmuProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\AHK\Sony PlayStation 2\PCSX2
                    ahkRomProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\AHK\Sony PlayStation 2\187 -  Ride or Die (USA)
                    ahkHyperLaunchProfile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Profiles\AHK\HyperLaunch
                    bezelEnabled = true
                    bezelICEnabled = false
                    statisticsEnabled = true
                    pressDuration = -1
                    emuVolume = 1
                    dxwndIni = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\dxwnd\dxwnd.ini
                    dxwndFullPath = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\dxwnd\dxwnd.exe
                    mon1O = 0
                    pacDrivedllFile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Module Extensions\PacDrive32.dll
                    userFadeAnimIniFile = L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Lib\User Fade Animations.ini

19:44:55:321 | HL |     INFO  | +16    | BuildScript - Loaded XHotkey Init.ahk scripts
19:44:55:321 | HL |     INFO  | +0     | BuildScript - Loaded Fade Init.ahk scripts
19:44:55:322 | HL |     INFO  | +0     | BuildScript - Loaded Statistics Init.ahk scripts
19:44:55:322 | HL |  WARNING  | +0     | BuildScript - "L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Lib\User Functions Init.ahk" not found
19:44:55:322 | HL |     INFO  | +0     | BuildScript - Validating module
19:44:55:322 | HL |     INFO  | +0     | BuildScript - Validation complete
19:44:55:322 | HL |     INFO  | +0     | BuildScript - Module:
                    MEmu = PCSX2
                    MEmuV =  1.1.0.r5695
                    MURL = http://pcsx2.net/
                    MAuthor = djvj
                    MVersion = 2.1.1
                    MCRC = 9FC47775
                    iCRC = E6A9BAD3
                    MID = 635038268913291718
                    MSystem = "Sony PlayStation 2"
                    ;----------------------------------------------------------------------------
                    ; Notes:
                    ; This module has many settings that can be controlled via HyperLaunchHQ
                    ; If you want to customize settings per game, add the game to the module's ini using HyperLaunchHQ
                    ; If you use Daemon Tools, make sure you have a SCSI virtual drive setup. Not a DT one.
                    ; Tested DT support with the cdvdGigaherz CDVD plugin. Make sure you set it to use your SCSI drive letter.
                    ; Module will set the CdvdSource to Plugin or Iso depending on if you have Daemon Tools enabled or not.
                    ; If you have any problems closing the emulator, make sure noGUI module setting in HLHQ is set to default or false.
                    ;
                    ; Per-game memory cards
                    ; This module supports per-game memory cards to prevent them from ever becoming full
                    ; To use this feature, set the PerGameMemoryCards to true in HLHQ
                    ; You need to create a default blank memory card in the path you have defined in pcsx's ini found in section [Folders], key MemoryCards.
                    ; Make sure one of the current memory cards are blank, then copy it in that folder and rename it to "default.ps2". The module will copy this file to a romName.ps2 for each game launched.
                    ; The module will only insert memory cards into Slot 1. So save your games there.
                    ;
                    ; Linuz cdvd plugin stores its settings in the registry @ HKEY_CURRENT_USER\Software\PS2Eplugin\CDVD\CDVDiso
                    ;
                    ; Run pcsx2 with the --help option to see current CLI parameters
                    ;
                    ; Known CLI options not currently supported by this module:
                    ;  --console            forces the program log/console to be visible
                    ;  --portable           enables portable mode operation (requires admin/root access)
                    ;  --elf=<str>          executes an ELF image
                    ;  --forcewiz           forces PCSX2 to start the First-time Wizard
                    ;----------------------------------------------------------------------------
                    StartModule()
                    BezelGUI()
                    FadeInStart()
                    
                    ; PCSX2_ui.ini = default ini that contains memory card info and general settings
                    If FileExist(emuPath . "\portable.ini") {    ; portable install
                        Log("Module - PCSX2 is operating in a portable mode")
                        pcsx2IniFile := CheckFile(emuPath . "\inis\PCSX2_ui.ini", "Could not find the default PCSX2_ui.ini file. Please manually run and configure PCSX2 first so this file is created with all your default settings.")
                    } Else {    ; default not portable install
                        Log("Module - PCSX2 is operating in a standard installation mode")
                        RegRead, pcsx2IniFolder, HKCU, Software\PCSX2, SettingsFolder
                        pcsx2IniFile := CheckFile(pcsx2IniFolder . "\PCSX2_ui.ini", "Could not find the default PCSX2_ui.ini file. Please manually run and configure PCSX2 first so this file is created with all your default settings.")
                    }
                    settingsFile := modulePath . "\" . moduleName . ".ini"
                    
                    ; global settings
                    Fullscreen := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "Fullscreen","true",,1)
                    noGUI := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "noGUI","false",,1)    ; disables display of the gui while running games
                    fullboot := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "fullboot","false",,1)    ; disables the quick boot feature, forcing you to sit through the PS2 startup splash screens
                    perGameMemCards := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "PerGameMemoryCards","true",,1)
                    hideConsole := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "HideConsole","true",,1)    ; Hides console window from view if it shows up
                    cfgPath := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "cfgpath", emuPath . "\Game Configs",,1)    ; specifies the config folder; applies to pcsx2 + plugins
                    gs := IniReadCheck(settingsFile, "Settings|" . romName, "gs",,,1)    ; override for the GS plugin
                    pad := IniReadCheck(settingsFile, "Settings|" . romName, "pad",,,1)    ; override for the PAD plugin
                    spu2 := IniReadCheck(settingsFile, "Settings|" . romName, "spu2",,,1)    ; override for the SPU2 plugin
                    cdvd := IniReadCheck(settingsFile, romName, "cdvd",,,1)    ; override for the CDVD plugin
                    usb := IniReadCheck(settingsFile, "Settings|" . romName, "usb",,,1)    ; override for the USB plugin
                    fw := IniReadCheck(settingsFile, "Settings|" . romName, "fw",,,1)    ; override for the FW plugin
                    dev9 := IniReadCheck(settingsFile, "Settings|" . romName, "dev9",,,1)    ; override for the DEV9 plugin
                    dtOveride := IniReadCheck(settingsFile, romName, "DTOveride",,,1)
                    nohacks := IniReadCheck(settingsFile, romName, "nohacks","false",,1)    ; disables all speedhacks
                    gamefixes := IniReadCheck(settingsFile, romName, "gamefixes",,,1)    ; Enable specific gamefixes for this session. Use the specified comma or pipe-delimited list of gamefixes: VuAddSub,VuClipFlag,FpuCompare,FpuMul,FpuNeg,EETiming,SkipMpeg,OPHFlag,DMABusy,VIFFIFO,VI,FMVinSoftware
                    
                    cfgPath := GetFullName(cfgPath)
                    IfNotExist % cfgPath
                        FileCreateDir, %cfgPath%    ; create the cfg folder if it does not exist
                    
                    BezelStart()
                    
                    Fullscreen := If Fullscreen = "true" ? " --fullscreen" : ""
                    noGUI := If noGUI = "true" ? " --nogui" : ""
                    If (noGUI != "")
                        Log("Module - noGUI is set to true, THIS MAY PREVENT PCSX2 FROM CLOSING PROPERLY. If you have any issues, set it to false or default in HLHQ.",2)
                    fullboot := If fullboot = "true" ? " --fullboot" : ""
                    nohacks := If nohacks = "true" ? " --nohacks" : ""
                    gamefixes := If gamefixes ? " --gamefixes=" . gamefixes : ""
                    gs := If gs ? " --gs=""" . GetFullName(gs) . """" : ""
                    pad := If pad ? " --pad=""" . GetFullName(pad) . """" : ""
                    spu2 := If spu2 ? " --spu2=""" . GetFullName(spu2) . """" : ""
                    usb := If usb ? " --usb=""" . GetFullName(usb) . """" : ""
                    fw := If fw ? " --fw=""" . GetFullName(fw) . """" : ""
                    dev9 := If dev9 ? " --dev9=""" . GetFullName(dev9) . """" : ""
                    
                    cfgRomPath := cfgPath . "\" . romName
                    cfgPathCLI := If FileExist(cfgRomPath) ? " --cfgpath=""" . GetFullName(cfgRomPath) . """" : ""
                    
                    ; Specify what main ini PCSX2 should use
                    If (cfgPathCLI && FileExist(cfgRomPath . "\PCSX2_ui.ini")) {
                        ;We can't set both cfgpath and cfg CLI switches, so if only PCSX2_ui.ini file exists we use cfg otherwise we use cfgpath
                        ;--cfg specifies a custom configuration file to use instead of PCSX2.ini (does not affect plugins)
                        filecount := 0
                        Loop, %cfgRomPath%\*.ini
                            filecount++
                        If (filecount == 1)
                        {
                            ;Only PCSX2_ui.ini found
                            pcsx2IniFile := cfgRomPath . "\PCSX2_ui.ini"
                            Log("Module - Found a game-specific PCSX2_ui.ini in the cfgPath. Telling PCSX2 to use this one instead: " . pcsx2IniFile)
                            cfg := " --cfg=""" . pcsx2IniFile . """"
                            cfgPathCLI := ""
                        }
                    }
                    Log("Module - " . (If cfgPathCLI != "" ? "Setting PCSX2's config path to """ . cfgRomPath . """" : "Using PCSX2's default configuration folder: """ . emuPath . "\inis"""))
                    
                    ; Memory Cards
                    If perGameMemCards = true
                    {    IniRead, currentMemCard1, %pcsx2IniFile%, MemoryCards, Slot1_Filename
                        IniRead, memCardPath, %pcsx2IniFile%, Folders, MemoryCards    ; folder where memory cards are stored
                        StringLeft, memCardPathLeft, memCardPath, 3
                        memCardPathIsAbsolute := If (RegExMatch(memCardPathLeft, "[a-zA-Z]:\\") && (StrLen(memCardPath) >= 3))    ; this is 1 only when path looks like this "C:\"
                        memCardPath := If memCardPathIsAbsolute ? memCardPath : emuPath . "\" . memCardPath    ; if only a folder name is defined for the memory card path, tack on the emuPath to find the memory cards, otherwise leave the full path as is
                        defaultMemCard := memCardPath . "\default.ps2"    ; defining default blank memory card for slot 1
                        Log("Module - Default memory card for Slot 1 should be: " . defaultMemCard,4)
                        romMemCard1 := memCardPath . "\" . romName . ".ps2"    ; defining name for rom's memory card for slot 1
                        Log("Module - Rom memory card for Slot 1 should be: " . romMemCard1,4)
                        Log("Module - Current memory card inserted in PCSX2's ini in Slot 1 is: " . currentMemCard1)
                    
                        If (currentMemCard1 != romName . ".ps2") {    ; if current memory card in slot 1 does not match this romName, switch to one that does if exist or load a default one
                            IfNotExist, %romMemCard1%    ; first check if romName.ps2 memory card exists
                                IfNotExist, %defaultMemCard%
                                    Log("Module - A default memory card for Slot 1 was not found in """ . memCardPath . """. Please create an empty memory card called ""default.ps2"" in this folder for per-game memory card support.",3)
                                Else {
                                    FileCopy, %defaultMemCard%, %romMemCard1%    ; create a new blank memory card for this game
                                    Log("Module - Creating a new blank memory card for this game in Slot 1: " . romMemCard1)
                                }
                            IniWrite, %romName%.ps2, %pcsx2IniFile%, MemoryCards, Slot1_Filename    ; update the ini to use this rom's card
                            Log("Module - Switched memory card in Slot 1 to: " . romMemCard1)
                        }
                    }
                    
                    hideEmuObj := Object("ahk_class wxWindowClassNR",1)    ; Hide_Emu will hide these windows. 0 = will never unhide, 1 = will unhide later
                    7z(romPath, romName, romExtension, 7zExtractPath)
                    
                    pcsx2Ini := LoadProperties(pcsx2IniFile)    ; load the config into memory
                    dvdSource := ReadProperty(pcsx2Ini,"CdvdSource")    ; read value
                    
                    ; Mount the CD using DaemonTools
                    If dtOveride    ; this allows per-game DT support because some games boot to black when DT is enabled
                        dtEnabled := dtOveride
                    If (dtEnabled = "true" && InStr(".mds|.mdx|.b5t|.b6t|.bwt|.ccd|.cue|.isz|.nrg|.cdi|.iso|.ape|.flac", romExtension)) {    ; if DT enabled and using an image type DT can load
                        If !cdvd {
                            dtCDVDPlugin := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "DT_CDVD_Plugin",,,1)
                            If dtCDVDPlugin
                                cdvd := dtCDVDPlugin
                        }
                        cdvd := If cdvd ? " --cdvd=""" . GetFullName(cdvd) . """" : ""
                        If dvdSource != Plugin
                        {    Log("Module - CdvdSource was not set to ""Plugin"", changing it so PCSX2 can read from Daemon Tools.")
                            WriteProperty(pcsx2Ini,"CdvdSource","Plugin")    ; write a new value to the pcsx2IniFile
                            SaveProperties(pcsx2IniFile,pcsx2Ini)    ; save pcsx2IniFile to disk
                        }
                        DaemonTools("mount",romPath . "\" . romName . romExtension)
                        HideEmuStart()
                        errLvl := Run(executable . " --usecd" . noGUI . Fullscreen . fullboot . nohacks . gamefixes . cfg . cfgPathCLI . gs . pad . spu2 . cdvd . usb . fw . dev9, emuPath,  "UseErrorLevel")
                        usedDT = 1    ; tell the rest of the script to use DT methods
                    } Else If romExtension in .iso,.mdf,.nrg,.bin,.img    ; the only formats PCSX2 supports loading directly
                    {
                        If !cdvd {
                            imageCDVDPlugin := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "Image_CDVD_Plugin",,,1)
                            If imageCDVDPlugin
                                cdvd := imageCDVDPlugin
                        }
                        cdvd := If cdvd ? " --cdvd=""" . GetFullName(cdvd) . """" : ""
                        If dvdSource != Iso
                        {    Log("Module - CdvdSource was not set to ""Iso"", changing it so PCSX2 can launch this " . romExtension . " image directly")
                            WriteProperty(pcsx2Ini,"CdvdSource","Iso")    ; write a new value to the pcsx2IniFile
                            SaveProperties(pcsx2IniFile,pcsx2Ini)    ; save pcsx2IniFile to disk
                        }
                        HideEmuStart()
                        errLvl := Run(executable . " """ . romPath . "\" . romName . romExtension . """ " . noGUI . Fullscreen . fullboot . nohacks . gamefixes . cfg . cfgPathCLI . gs . pad . spu2 . cdvd . usb . fw . dev9, emuPath,  "UseErrorLevel")
                    } Else If romExtension in .bz2    ; special case format that requires plugin mode and pcsx2 loads it directly
                    {
                        If !cdvd {
                            linuzCDVDPlugin := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "Linuz_CDVD_Plugin",,,1)
                            If linuzCDVDPlugin
                                cdvd := linuzCDVDPlugin
                        }
                        cdvd := If cdvd ? " --cdvd=""" . GetFullName(cdvd) . """" : ""
                        If dvdSource != plugin
                        {    Log("Module - CdvdSource was not set to ""Plugin"", changing it so PCSX2 can launch this " . romExtension . " image directly")
                            WriteProperty(pcsx2Ini,"CdvdSource","Plugin")    ; write a new value to the pcsx2IniFile
                            SaveProperties(pcsx2IniFile,pcsx2Ini)    ; save pcsx2IniFile to disk
                        }
                        oldHex := ReadReg("IsoFile")    ; read last used bz2 image
                        newHex := StrToHex(romPath . "\" . romName . romExtension)    ; convert new bz2 image path to hex
                        i := 512 - StrLen(newHex)    ; get total amount of 0's to add to end of hex to make it 512 bytes
                        Loop, %i%
                            newHex := newHex . "0"    ; add required bytes to end
                        If (oldHex != newHex) {
                            Log("Module - Writing new bz2 path to registry",4)
                            WriteReg("IsoFile", newHex)    ; write new bz2 path to registry
                        }
                        HideEmuStart()
                        errLvl := Run(executable . " """ . romPath . "\" . romName . romExtension . """ " . noGUI . Fullscreen . fullboot . nohacks . gamefixes . cfg . cfgPathCLI . gs . pad . spu2 . cdvd . usb . fw . dev9, emuPath,  "UseErrorLevel")
                    } Else
                        ScriptError("You are trying to run a rom type of """ . romExtension . """ but PCSX2 only supports loading iso|mdf|nrg|bin|img directly. Please turn on Daemon Tools and/or 7z support or put ""cue"" last in your rom extensions for " . MEmu . " instead.")
                    
                    If errLvl
                        ScriptError("Error launching emulator, closing script.")
                    
                    WinWait("ahk_class wxWindowClassNR",,, "PCSX2")
                    WinWaitActive("ahk_class wxWindowClassNR",,, "PCSX2")
                    
                    BezelDraw()
                    
                    If hideConsole = true
                        SetTimer, HideConsole, 10
                    
                    SetTitleMatchMode 2 ;Wrong window might be detected in the next loop if we only use the class name for WinGetTitle so we will add fps to it
                    Loop { ; looping until pcsx2 is done loading game
                        ; tooltip, loop %A_Index%,0,0
                        Sleep, 200
                        WinGetTitle, winTitle, fps ahk_class wxWindowClassNR,, PCSX2 ; excluding the title of the GUI window so we can read the title of the game window instead
                        Log("Detected Window Title is " . winTitle,4)
                        StringSplit, winTextSplit, winTitle, |, %A_Space%
                        If ( winTextSplit10 != "" ) ; 10th position in the array is empty until game actually starts
                            break
                        If A_Index > 150    ; after 30 seconds, error out
                            ScriptError("There was an error detecting when PCSX2 finished loading your game. Please report this so the module can be fixed.")
                    }
                    
                    HideEmuEnd()
                    FadeInExit()
                    Process("WaitClose", executable)
                    
                    If usedDT
                        DaemonTools("unmount")
                    
                    7zCleanUp()
                    BezelExit()
                    FadeOutExit()
                    ExitModule()
                    
                    
                    ReadReg(var1) {
                        regValue := RegRead("HKEY_CURRENT_USER", "Software\PS2Eplugin\CDVD\CDVDiso", var1)
                        Return %regValue%
                    }
                    
                    WriteReg(var1, var2, ValueType="REG_BINARY") {
                        RegWrite(ValueType, "HKEY_CURRENT_USER", "Software\PS2Eplugin\CDVD\CDVDiso", var1, var2)
                    }
                    
                    StrToHex(S) {
                        Return S="" ? "":Chr((*&S>>4)+48) Chr((x:=*&S&15)+48+(x>9)*7) StrToHex(SubStr(S,2))
                    }
                    
                    MultiGame:
                        ; msgbox % "selectedRom = " . selectedRom . "`nselected game = " . currentButton . "`nmgRomPath = " . mgRomPath . "`nmgRomExt = " . mgRomExt . "`nmgRomName = "  . mgRomName
                        ; Unmount the CD from DaemonTools
                        If usedDT
                            DaemonTools("unmount")
                        Sleep, 500    ; Required to prevent  DT from bugging
                        ; Mount the CD using DaemonTools
                        If usedDT
                            DaemonTools("mount",selectedRom)
                    Return
                    
                    HideConsole:
                        hideConsoleTimer++
                        IfWinExist, Booting ahk_class wxWindowClassNR
                        {    Log("Module - HideConsole - Console window found, hiding it out of view.")
                            WinSet, Transparent, 0, Booting ahk_class wxWindowClassNR,,fps:,fps:    ; hiding the console window
                            WinSet, Transparent, 0, PCSX2 ahk_class wxWindowClassNR,,fps:,fps:    ; hiding the GUI window with the menubar
                            SetTimer, HideConsole, Off
                        } Else If hideConsoleTimer >= 200
                            SetTimer, HideConsole, Off
                    Return
                    
                    CloseProcess:
                        FadeOutStart()
                        WinMenuSelectItem, PCSX2 ahk_class wxWindowClassNR,, System, Pause
                        WinClose("PCSX2 ahk_class wxWindowClassNR") ; sending command to the GUI window to properly close the entire emu
                    Return

19:44:55:329 | HL |     INFO  | +0     | BuildScript - Loaded Multi-Player scripts
19:44:55:330 | HL |     INFO  | +0     | BuildScript - Loaded Statistics.ahk script
19:44:55:330 | HL |  WARNING  | +0     | BuildScript - "L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Lib\User Functions.ahk" not found
19:44:55:330 | HL |     INFO  | +0     | BuildScript - Finished injecting functions into module
19:44:55:331 | HL |     INFO  | +0     | Main - Module is built
19:44:55:331 | HL |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if L:\HyperSpin_1.5.1(1)\AutoHotkey.dll exists
19:44:55:332 | HL |     INFO  | +0     | Main - Running module
19:44:55:430 | MD |     INFO  | +N/A   | Module initialized
19:44:55:431 | MD |     INFO  | +0     | StartModule - Started
19:44:55:431 | MD |     INFO  | +0     | StartModule - MEmu: PCSX2
                    MEmuV: 1.1.0.r5695
                    MURL: http://pcsx2.net/
                    MAuthor: djvj
                    MVersion: 2.1.1
                    MCRC: 9FC47775
                    iCRC: E6A9BAD3
                    MID:
                    MSystem: "Sony PlayStation 2"
19:44:55:431 | MD |     INFO  | +0     | StartModule - You have a supported System Name for this module: "Sony PlayStation 2"
19:44:55:431 | MD |     INFO  | +0     | PluginInit - Started
19:44:55:431 | MD |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Databases\Sony PlayStation 2\Sony PlayStation 2.xml exists
19:44:55:439 | MD |     INFO  | +0     | PluginInit - Ended
19:44:55:439 | MD |     INFO  | +0     | StartModule - Ended
19:44:55:439 | MD |     INFO  | +0     | BezelGUI - Started
19:44:55:476 | MD |     INFO  | +31    | BezelGUI - Ended
19:44:55:476 | MD |     INFO  | +0     | GetFadePicFile - Randomized images and Fade  will use L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Media\Fade\_Default\Layer 1.png
19:44:55:525 | MD |     INFO  | +63    | DefaultAnimateFadeIn - Started
19:44:55:525 | MD |     INFO  | +0     | DefaultAnimateFadeIn - Drawing First FadeIn Image.
19:44:56:023 | MD |     INFO  | +500   | DefaultAnimateFadeIn - Ended
19:44:56:062 | MD |     INFO  | +31    | Module - PCSX2 is operating in a standard installation mode
19:44:56:062 | MD |     INFO  | +0     | CheckFile - Checking if C:\Users\Alain Lessard\Documents\PCSX2\inis\PCSX2_ui.ini exists
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - Fullscreen: true
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - noGUI: false
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - fullboot: false
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - PerGameMemoryCards: true
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - HideConsole: true
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - cfgpath: C:\Program Files (x86)\PCSX2\Game Configs
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - gs:
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [187 -  Ride or Die (USA)] - gs:
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - pad:
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [187 -  Ride or Die (USA)] - pad:
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - spu2:
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [187 -  Ride or Die (USA)] - spu2:
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [187 -  Ride or Die (USA)] - cdvd:
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - usb:
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [187 -  Ride or Die (USA)] - usb:
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - fw:
19:44:56:063 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [187 -  Ride or Die (USA)] - fw:
19:44:56:064 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - dev9:
19:44:56:064 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [187 -  Ride or Die (USA)] - dev9:
19:44:56:064 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [187 -  Ride or Die (USA)] - DTOveride:
19:44:56:064 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [187 -  Ride or Die (USA)] - nohacks: false
19:44:56:064 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [187 -  Ride or Die (USA)] - gamefixes:
19:44:56:064 | MD |     INFO  | +0     | BezelStart - Started
19:44:56:096 | MD |  WARNING  | +31    | Bezel - Bezels are enabled, however none of the Bezel files, with extensions png|gif|tif|bmp|jpg exist on the bezel folders.
19:44:56:096 | MD |     INFO  | +0     | Adding extra fullscreen fake bezel image
19:44:56:096 | MD |     INFO  | +0     | BezelStart - Ended
19:44:56:096 | MD |     INFO  | +0     | Module - Using PCSX2's default configuration folder: "C:\Program Files (x86)\PCSX2\inis"
19:44:56:096 | MD |     INFO  | +0     | Module - Current memory card inserted in PCSX2's ini in Slot 1 is: 187 -  Ride or Die (USA).ps2
19:44:56:096 | MD |     INFO  | +0     | 7z - Started, received M:\Jeux\Playstation2\187 -  Ride or Die (USA).iso. If rom is an archive, it will extract to C:\ExtrackHyperlaunch
19:44:56:096 | MD |     INFO  | +0     | 7z - This rom type does not need 7z: ".iso"
19:44:56:096 | MD |     INFO  | +0     | DefaultFadeAnimation - Started
19:44:56:096 | MD |     INFO  | +0     | GetFadePicFile - Randomized images and Fade  will use L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Media\Fade\_Default\Info Bar.png
19:44:56:117 | MD |     INFO  | +31    | GetFadePicFile - Randomized images and Fade  will use L:\HyperSpin_1.5.1(1)\Media\Fade\_Default\Layer 3.png
19:44:56:128 | MD |     INFO  | +0     | 7z - Ended
19:44:56:128 | MD |     INFO  | +0     | Module Setting - [Settings] - Image_CDVD_Plugin:
19:44:56:128 | MD |     INFO  | +0     | Run - Running: C:\Program Files (x86)\PCSX2\pcsx2.exe "M:\Jeux\Playstation2\187 -  Ride or Die (USA).iso"
19:44:56:165 | MD |     INFO  | +47    | WinWait - Waiting for "ahk_class wxWindowClassNR"
19:44:56:993 | MD |     INFO  | +828   | DefaultFadeAnimation - Ended
19:45:28:495 | MD |     INFO  | +31500 | 7zCleanUp - Started
19:45:28:495 | MD |     INFO  | +0     | 7zCleanUp - Ended
19:45:38:821 | MD |    ERROR  | +10329 | ScriptError - There was an error waiting for the window "ahk_class wxWindowClassNR". Please check you have the correct version emulator installed for this module, followed any notes in the module, and have this emulator working outside your Frontend first. Also turn off Fade to see if you are hiding your problem.
19:45:38:821 | MD |     INFO  | +0     | ExitModule - Started
19:45:38:821 | MD |     INFO  | +0     | Starting Updating Statistics:
19:45:38:862 | MD |     INFO  | +31    | Game section statistics updated.
19:45:38:862 | MD |     INFO  | +0     | ExitModule - Ended
19:45:38:862 | MD |     INFO  | +0     | End of Module Logs
19:45:38:930 | HL |     INFO  | +43609 | Main - Module ended, exiting HyperLaunch normally
19:45:38:930 | HL |     INFO  | +0     | ExitScript - Started
19:45:38:952 | HL |     INFO  | +16    | SystemCursor - Restoring mouse cursor
19:45:38:964 | HL |     INFO  | +15    | ExitScript - Ended
[/code]

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...