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AshuraX

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Everything posted by AshuraX

  1. Bonjour raph4 désolé je n'avais pas vu ta question! Merci de nous avoir donné la réponse! Je le rajouterais dans le tuto!
  2. Prends ton temps tu y arriveras!
  3. Merci les gars, je reprends le tuto à partir de mardi car je repasse en nuit, du coup plus de temps pour enfin terminer et surtout rajouter ce qui pourrait manquer! J'attends également les retours de la part de la communauté afin d'amélioré, paufiné ce tutoriels. Donc dites moi lorsque que j'aurais finis vos avis! Merci
  4. Merci! Je vais faire une petite pause pour le tuto et tout le reste pour cause de vacances. Mais ne vous inquietez pas, je fini ça a mon retour donc d'ici une petite semaine! J'en profite pour vous souhaiter de bonnes vacances! A très bientôt
  5. En Construction... Tutoriel Francophone pour Hyperspin et RocketLauncher.xxxx Note: Mise en place provisoire des tutos, certains changements et corrections seront faits au fur et à mesure. Légende couleurs : [Dossier] [executable] Préambule A la demande de plusieurs utilisateurs, je vais essayer de vous expliquer les bases d'hyperspin et d'RocketLauncher.x qui nous apporte pas mal de nouveautés sur la dernière version et une nouvelle interface pour notre plus grand plaisir! Il faudra prendre son temps pour découvrir toutes les subtilités de ce logiciel, et la tâche ne sera pas simple!! Aucun frontend n'est aussi beau et performant que celui-ci, mais il reste aussi le plus dur à configurer. Le but de ce tutoriel est de comprendre à quoi servent chaques programmes, et l'organisation des dossiers. Voilà ce à quoi devrait ressembler votre dossier Hyperspin. Certains dossiers sur la capture d'écran ne sont pas obligatoires. Je ne détaillerai que ceux qui seront nécessaires au bon fonctionnement d'hyperspin. Etape 1 : Structure du dossier Hyperspin. Pour commencez, il vous faudra télécharger la derniere version d'hyperlaunch et d'Hyperspin (1.3.2) dans la section Download (téléchargement) le pack complet 3.xxxxx. (http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=file&id=5690), Il est régulièrement mise à jour. Vous devriez donc avoir un dossier Hyperspin (placer à la racine de votre disque dur ex : C:\Hyperspin) avec les fichiers et dossiers suivant : Databases : correspond à vos listes de jeux pour vos différents systèmes arcades, consoles, ordinateurs, logiciels, etc... Chacun de ces fichiers sont des .xml (avec des balises) et sont éditables à vos souhaits, et seront nommés comme vos systèmes (ex: Mame.xml) Vous trouverez dans le dossier un fichier Mainmenu.xml qui est la liste des émulateurs officiellement gérés par hyperspin. Votre dossier Databases avec à l'interieur chaque dossier correspondant aux systèmes que vous aurez installé. A l'intérieur de chaque dossier se trouvent les fichiers xml qui n'est en réalité que la liste de vos jeux. Exemple d'un fichier Xml : Il est tout à faire possible de les manipuler vous même, mais une seule erreur dans le fichier risque de le corrompre. Note : Il existe de très bons logiciels pour gérer, renommer vos listes de jeux, créer par des utilisateurs! J'ai choisi Don's HyperSpin Tools qui est très complet et que vous pourrez trouver sur le site. Il se placera dans votre dossier Hyperspin comme dans la première capture. Settings : ce sont les fichiers de configuration d'hyperHQ qui serviront à modifier la taille de votre wheel (roue), police d'écriture, où le liens vers vos videos. Hyperlaunch : Hyperlaunch est en quelque sorte la piece maîtresse du logiciel! C'est grace à lui que vous pourrez lancer vos différents systèmes. Le fichier Hyperlaunch.exe vous permettra de tester tous vos sytèmes en dehors d'Hyperspin. Mais nous reviendrons plus tard dessus... L'executable Hyperlaunch.exe se trouvera dans ce dossier. HyperlaunchHQ : HyperlaunchHQ est une interface pour hyperlaunch qui vous servira à paramétrer, et tester vos systèmes. (C'est l'un des rares dossiers que vous pourrait placer ou bon vous semble) De base Hyperspin gère un certain nombre de systèmes officiels, auxquels vous pourrez en rajouter d'autres non officiels que vous trouverez sur le site. Aujourd'hui, il est capable de lancer la presque totalité des logiciels et programmes existants. Media : Ce dossier contient tout vos fichiers Media (Themes, Wheels, artworks, sound, etc....). Ce même dossier sera composé de plusieurs dossiers avec le nom de chaque système dont vous disposez. Si jamais vous téléchargez des nouveaux thèmes, c'est dans ce dossier qu'ils devront être placés en fonction du système désiré. Comme pour le dossier database, vous trouverez un dossier mainmenu avec les Artworks (themes, Wheels, ...) pour votre menu principal. Dossier Media ou vous trouverez vos themes, etc... Constitution de chaque dossier Media, c'est dans le dossier Image\Artwork... que vous devrez mettre les artworks, wheel etc... Profiles : Comme son nom l'indique, c'est à l'intérieur de ce dossier que vous metterez vos différents profiles Hyperspin.exe : Executable permettant de lancer notre Frontend préféré. Il doit se trouver à la racine du dossier d'hyperspin. HyperHQ.exe : C'était le logiciel qui permettait au départ de configurer Hyperspin, mais depuis la derniere version, il ne sert qu'a paramétrer une partie minimale. Il sera quand même nécessaire de le garder!!! Hypertheme.exe : Logiciel de création de theme. Il permettra à ceux qui ont l'âme artistique de pouvoir concevoir leurs propres themes. Un tutoriel en anglais sont disponibles sur le site. Il est plutôt simple d'utilisation, mais nécessitera quelques connaissances de Photoshop ou gimp pour détourner (découper) les artworks. Les possibilités sont impressionantes, pour peu qu'on y intègre des animations flash. Etape 2 : Hyperlaunch. Modules Hyperlaunch était au départ du projet le script qui permettait de lancer les différents émulateurs ou applications existantes. Depuis son fonctionnement à un peu changer. A l'heure actuelle, il existe des modules (script) indépendant pour tous les progammes que vous choisirez de lancer à travers Hyperspin. Tous les modules existants seront compris directement avec l'installation d'hyperspin (Hyperspin\Hyperlaunch\Modules). Les modules sont composés de deux à trois fichiers. Ex : Demul Demul.ahk (Script de lancement) Demul.ini (Fichier de configuration de l'émulateur ou du programme) Demul.isd (Pas nécessaire à toutes les applications) Seul le fichier Demul.ini sera susceptible d'être modifier car il contient dans certain cas des réglages prédéfinis. Les autres fichiers ne nécessiteront pas de modification!!! Hyperlaunch Hyperlaunch est donc l'application qui vous permettra de lancer les différents scripts afin de pouvoir tester vos émulateurs et autres applications sans passer par Hyperspin ou HyperlaunchHQ. De façon invisible c'est toujours lui qui lancera vos jeux sous Hyperspin. En cliquant sur hyperlaunch.exe, vous obtiendrez une fenêtre ou vous aurez le choix du sytèmes en question, ainsi qu'un onglet permettant de choisir la rom, txt, iso etc... correspondant aux jeux que vous choisirez de tester. Les options à cocher permetteront de cacher l'interface de windows, le curseur, ou encore le script de débogage. Settings Ce dossier contient les fichiers de configuration d'Hyperlaunch rangés par systèmes qui enregistreront les chemins vers vos roms, émulateurs etc... Ces mêmes dossiers contiennent des fichiers .ini que vous pourrez éditer manuellement si l'envie vous prend ou bien les configurer, à l'aide d'HyperlaunchHQ. Vous trouverez les fichiers global settings qui sont des réglages généraux lorsque vous utilisez un seul émulateur pour plusieurs systèmes. Hyperpause Hyperpause est une toute nouvelle option qui nous propose la possibilité lorsque l'on décide de mettre le jeu en pause, d'accéder à une menu avec la possibilité de regarder des medias sur les jeux disponibles sur notre installation. Du contenu peut être ajouté, supprimé, ou modifié à notre guise! Note : Hyperpause ne marche qu'avec les émulateurs supportant le mode pause! Et pour pouvoir utiliser Hyperpause vous devrez au préalabre avoir installé la police d'écriture dans le dossier " “..\HyperLaunch\Media\Fonts". Il vous suffira de copier le fichier en question dans le dossier "c:\windows\fonts" Liste des émulateurs compatibles avec Hyperpause (https://sites.google.com/site/hyperlaunch2/hyperpause/first-steps/hp-compatibility) Media De la même façon qu'est composé Hyperspin, le dossier Hyperlaunch contient un dossier Media ou seront compris les fichiers d'Hyperpause. Pour les média un compte sur "emumovies.com" avec l'accès FTP vous permettra de vite remplir tout cela, sinon ce sera vos propre création ou ce que vous trouverez sur internet! ^^ Artworks : Publicités d'époques, affiches, etc.... Backgrounds : Fond d'écran pour hyperpause. Bezels : Décorations qu'on pouvait aperçevoir sur certaine borne d'arcade. Dans le cas présent il correspond à une décoration pour cacher les bandes noires. Controller : Capture d'écran des différents controllers (Fait parti des extras de Mame ou Mess) Fade : Ecrans de chargements (loading screen) Fonts : Polices d'écritures. Guides : Guides officiels ou non pour vos sytèmes. Manuels : Manuels Officiels ou non pour vos jeux. Moves list : Icones pour les fichiers .dat, permettant d'afficher la liste de mouvement pour les jeux de combat ou autres sous Hyperpause. MultiGame : Capture d'image des CD pour les jeux multiCD-rom sous Hyperpause. Music : Musiques pour vos jeux qui sera joué sous Hyperpause. Video : Videos sous Hyperpause. Wheels : Titres de vos jeux sous Hyperpause. Modules Extentions Il sagit des différents programmes qui peuvent être nécessaires pour certains émulateurs ou jeux. Profiles Profiles pour xpadder, ahk, joytokey, vjoy. Data Dossiers comprenants les fichiers d'information pour vos jeux répertorier par systèmes. Vous trouverez également vos fichiers .dat correspondant à vos moves list. Il existe d'autres dossiers que je n'ai pas expliquer car vous n'aurez normalement pas à y toucher! Note : Ces dossiers montrent les nouvelles possibilités d'hyperspin! Mais le projet étant récent, il n'existe pas encore beaucoup de media disponible. Donc c'est à nous tous de proposer du contenu, surtout pour les Guides, Manuels, etc... francophones. Tous ces artworks servent a Hyperpause! Etape 3 : HyperlaunchHQ. Nous allons maintenant terminer ce tutoriels avec l'utilisation d'HyperlaunchHQ qui va nous permettre de configurer Hyperspin à l'aide d'une interface plutôt simple et ingénieuse. Je vais donc vous présenter en détaillant chaque onglet, ansi que leurs utilités. En double-cliquant sur HyperlaunchHQ, vous devriez voir apparaitre cette fenêtre. Vous devrez au préalable avoir installer Microsoft .NET Framework 4 (http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17851) Vous pourrez choisir à droite les systèmes installés ou les réglages globaux (Global settings). Puis à votre gauche les onglets suivants. Global Settings : Hyperlaunch Vous trouverez deux petits onglets, l'un avec un balai qui permettra de restaurer par defaut votre configuration, et l'autre un écran qui lancera hyperspin (l'astuce consiste à mettre hyperspin en mode fenêtrer pour voir directement les impacts sur vos changements). Base settings Modules Path : Chemin d'accès aux modules. Exit Emulator Key : touche pour quitter Hyperspin Toggle Cursor Key : Permet de cacher/faire réapparaitre le curseur de la souris. Emulateur Idle Shutdown : Selectionnez, puis mettez le nombre de millisecondes 30 0000 = 5 minutes, pour revenir sur Hyperspin. Ceci est désactivé lorsque vous êtes sur Hyperpause, puis réactivé après. Frontend Executable Path : Chemin vers Hyperspin.exe Hyperlaunch Media Path : Chemin vers le dosiier Media d'hyperlaunch Profiles Path : Chemins vers les profiles Logger Logging Level : Include Module Code : Include File Properties : Navigation Controls Move Up, down, left, right Keys : Configuration des touches pour la navigation sous Hyperpause Selection Key : Attribuer la touche de selection Fade Fade In Interrupted Key : Touche d'interruption du fondu Detect Error : Détécter erreur MultiGame Activation Key : Touche d'activation Hyperpause Activation Key : Touche d'activation MoveBack Key : Touche de retour en arrière Screenshot Key : Touche de capture Zoom In Key : Touche Zoom avant Zoom Out Key : Touche Zoom arrière HitoText Path : Chemin vers HiToText.exe Third Party Deamon Tool Path : Chemin vers DTlite.exe Add Drive : Ajouter un lecteur 7z Path : Chemin vers 7z Key Mapper Xpadder Path : Chemin vers Xpadder JoyToKey : Chemin vers Joy to key Frontend Profile Name : Nom de profile du Frontend Enable Hyperlaunch Profile : Activer Profile Hyperlaunch Enable Custom Joystick Names : Activer Custom Joystick Names : CPWizard Path : CPWizard Vjoy : BetaBrite Enable : Activer Path : Chemin Vers BetaBrite.exe Parameters :
  6. Suite au mail de Dazz, j'ai mis à jour certaines règles! Merci dans prendre note.
  7. Avec plaisir! Je vais essayer de vous dégoté également des bons tuto quand j'aurais un petit moment.
  8. Voilà j'ai décidé de vous faire une petite liste de mes sites favoris. Ce qui permettra au personnes cherchant des "infos sur les jeux, systèmes,Artworks, Marques etc... de trouver leur bonheur! Certains sites m'ont beaucoup aidés. Si jamais vous en connaissez d'autres je les rajouterais. http://www.emucr.com/‎ Site de news sur l'emulation (anglophone) http://mamedev.org/ Le Site officiel de Mame (anglophone) http://www.arcadecab.com/ Site anglophone dédié à l'arcade. http://www.shmup.com/ Forum traitant l'arcade, test de jeux, News et tutoriaux. http://www.neo-arcadia.com/ Forum traitant l'arcade, test de jeux, News et tutoriaux. http://www.emunova.net/ Site dédié à l'emulation avec tests de jeux. http://flyers.arcade-museum.com/ Site de référence en artworks. http://www.slagcoin.com/joystick/layout.html Site pour la fabrication de panel (merci à xender) http://emumovies.com/ Au cas ou certaines personnes ne connaissent pas, site dédié au Video pour les différents Frontends. http://www.system16.com/ Référence pour découvrir les différents systèmes mais aussi les jeux associés. http://www.gamoover.net/ Forum Francophone dédié à l'arcade et l'émulation. http://www.coinopart.com/ Site proposant des artworks pour la customisation de votre Borne. (artworks, Marques, etc...) Dans d'excellentes résolutions. http://ultimate.arcade.pagesperso-orange.fr/mvgs2.htm Projet d'un adaptateur universel, avec des hacks manettes + plans et d'autres tips, projet bien sympa.
  9. Bienvenue sur le forum francophone officiel d'hyperspin. Hyperspin est un front-end crée par BadBoyBill. Toute une communauté gravite autour de ce projet afin de fournir un contenu de qualité. Afin de respecter le travail de la communauté et que tout se passe pour le mieux, il est important de respecter plusieurs règles: Règles générales: - Hyperspin est gratuit, cependant pour montrer votre soutien au projet vous pouver faire un don et passer membre or ou platine. Cela vous donnera accès à certaines fonctionnalités en plus. Mais attention, en faisant cela vous n'achetez rien. C'est juste un don, vous n'achetez ni le programme, ni du contenu. Le contenu appartient à la communauté. - Si vous êtes membre or ou platine, vous avez accès au serveur ftp hyperspin mais vous vous engagez à ne pas diffuser le travail de la communauté. Si vous diffusez du contenu à d'autres personnes non-membre or ou platine, vous pouvez être bannis définitivement du site. - Pour agrémenter votre projet hyperspin, le site emumovies propose des vidéos d'un large évantail de jeux. Il y a un partenariat avec ce site et vous pourrez avoir une réduction chez emumovies si vous êtes membre platine ici. Cependant, le ftp d'hyperspin ne contient aucune vidéo. Emumovies a été crée dans le cadre d'un projet à part et il ne faut pas confondre les deux sites. Règles plus particulières au Forum: - Bien évidemment, faites preuve de savoir-vivre. Commencez par vous présenter dans la section dédiée. - Pas d'insultes ou de propos déplacés, les modérateurs sont là pour sanctionner les abus. - On ne fournit pas et on ne discute pas de roms de jeux ici. Pour détenir une rom légalement vous devez avoir acheté le jeux original. Inutile de demander des jeux ici, il n'y en a pas. Cherchez ailleurs, google est votre ami. - Membres or et platine, rappelez vous qu'il est interdit de diffuser du contenu provenant du ftp... - Pour fournir un contenu de qualité, les themes et contenus que vous aimeriez partager doivent être validés. C'est très important: si tout le monde postait n'importe quoi sans validation, on ne pourrait plus s'y retrouver. Donc faites approuver vos themes officiellement avant de vouloir les diffuser. - Avant de demander de l'aide, lisez les tutos et recherchez dans le forum si votre problème n'a pas déjà été résolu. La plupart des gens ici travaillent pour créer des thèmes et améliorer le programme. Si ils perdent du temps avec des problèmes maintes fois résolus, ils pourront moins se consacrer à leurs projets. - Soyez patients. Tous les gens ici sont des passionnés qui ont une vraie vie à coté. Peu importe le temps que cela prend, la machine est en marche. Il vaut mieux attendre un peu si on veux de la qualité. Laissez les créateurs peaufiner les themes, wheels, afin d'en avoir plein les yeux après leurs validations. - Merci de suivre la présentation pour les themes, tutos, Projets, en gros tous ce qui risque de servir aux utilisateurs, afin que ça reste visible et clair (Sinon à quoi nous sers tous ces petits icons). Pour la section discussion Générale ça n'a pas d'importance. Edit: -Pas de demande, ou de post pour les systèmes récents qui n'auront pas de support: xbox360 Playstation 3 Playstation 2 Nintendo Wii Nintendo Gamecube Psp Nintendo DS, 3DS Les messages privés (PM) sont interdit pour ces demandes, ainsi que les propositions de vente, partage ou encore d'achat d'Hyperspin, Emumovies. Des mesures seront prises contre ces personnes! -Il est formellement interdit d'avoir plusieurs comptes, ou pour les membres qui ont plusieurs adresses mails! Il n'y aura pas de tolérence envers ces membres de la part de l'équipe... - Enjoy Hyperspin ! Merci à tous les membres du forum de respecter ces règles! Et Merci à toute l'équipe. Si jamais j'ai oublié quelque chose d'important merci de me le signaler. Merci et bon jeu^^ Big up pour shinobi68, Hideto, Brucelee et les autres qui m'aident à faire de ce forum, quelque chose de conviviale.
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