Jump to content

mame.ini HLSL settings causing input lag


Haxorz

Recommended Posts

Posted

Hi guys,

I finally managed to configure the slider settings I always wanted for mame, but some games are lagging.

I wonder if that’s due to wrong settings in mame.ini or has to do with hardware (graphics card, ram, cpu, monitor, external HD)

This is my mame.ini:

 

# # CORE CONFIGURATION OPTIONS # readconfig                1 writeconfig               0 # # CORE SEARCH PATH OPTIONS # homepath                  . rompath                   R:\Arcade\Mame\roms;roms hashpath                  hash samplepath                samples artpath                   artwork ctrlrpath                 ctrlr inipath                   ini fontpath                  . cheatpath                 cheat crosshairpath             crosshair pluginspath               plugins languagepath              language swpath                    software # # CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS # cfg_directory             cfg nvram_directory           nvram input_directory           inp state_directory           sta snapshot_directory        snap diff_directory            diff comment_directory         comments # # CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS # state                     autosave                  0 rewind                    0 rewind_capacity           100 playback                   record                     record_timecode           0 exit_after_playback       0 mngwrite                   aviwrite                   wavwrite                   snapname                  %g/%i snapsize                  auto snapview                  internal snapbilinear              1 statename                 %g burnin                    0 # # CORE PERFORMANCE OPTIONS # autoframeskip             0 frameskip                 0 seconds_to_run            0 throttle                  1 sleep                     1 speed                     1.0 refreshspeed              0 lowlatency                0 # # CORE RENDER OPTIONS # keepaspect                1 unevenstretch             1 unevenstretchx            0 unevenstretchy            0 autostretchxy             0 intoverscan               0 intscalex                 0 intscaley                 0 # # CORE ROTATION OPTIONS # rotate                    1 ror                       0 rol                       0 autoror                   0 autorol                   0 flipx                     0 flipy                     0 # # CORE ARTWORK OPTIONS # artwork_crop              0 fallback_artwork           override_artwork           # # CORE SCREEN OPTIONS # brightness                1.0 contrast                  1.0 gamma                     1.0 pause_brightness          0.65 effect                    none # # CORE VECTOR OPTIONS # beam_width_min            1.0 beam_width_max            1.0 beam_intensity_weight     0 flicker                   0 # # CORE SOUND OPTIONS # samplerate                48000 samples                   1 volume                    0 # # CORE INPUT OPTIONS # coin_lockout              1 ctrlr                     Romcollector mouse                     1 joystick                  0 lightgun                  1 multikeyboard             0 multimouse                0 steadykey                 0 ui_active                 0 offscreen_reload          1 joystick_map              auto joystick_deadzone         0.3 joystick_saturation       0.85 natural                   0 joystick_contradictory    0 coin_impulse              0 # # CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS # paddle_device             keyboard adstick_device            keyboard pedal_device              keyboard dial_device               keyboard trackball_device          mouse lightgun_device           lightgun positional_device         keyboard mouse_device              mouse # # CORE DEBUGGING OPTIONS # verbose                   0 log                       0 oslog                     0 debug                     0 update_in_pause           0 debugscript               # # CORE COMM OPTIONS # comm_localhost            0.0.0.0 comm_localport            15112 comm_remotehost           127.0.0.1 comm_remoteport           15112 comm_framesync            0 # # CORE MISC OPTIONS # drc                       1 drc_use_c                 0 drc_log_uml               0 drc_log_native            0 bios                       cheat                     1 skip_gameinfo             1 uifont                    default ui                        cabinet ramsize                   confirm_quit              0 ui_mouse                  0 language                  English nvram_save                1 # # SCRIPTING OPTIONS # autoboot_command           autoboot_delay            2 autoboot_script           console                   0 plugins                   1 plugin                    hiscore noplugin                   # # HTTP SERVER OPTIONS # http                      0 http_port                 8080 http_root                 web # # OSD KEYBOARD MAPPING OPTIONS # uimodekey                 SCRLOCK # # OSD FONT OPTIONS # uifontprovider            auto # # OSD OUTPUT OPTIONS # output                    auto # # OSD INPUT OPTIONS # keyboardprovider          dinput mouseprovider             auto lightgunprovider          auto joystickprovider          rawinput # # OSD DEBUGGING OPTIONS # debugger                  auto debugger_port             23946 debugger_font             auto debugger_font_size        0 watchdog                  0 # # OSD PERFORMANCE OPTIONS # numprocessors             auto bench                     0 # # OSD VIDEO OPTIONS # video                     d3d numscreens                1 window                    0 maximize                  1 waitvsync                 0 syncrefresh               1 monitorprovider           auto # # OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS # screen                    auto aspect                    auto resolution                auto view                      auto screen0                   auto aspect0                   auto resolution0               auto view0                     auto screen1                   auto aspect1                   auto resolution1               auto view1                     auto screen2                   auto aspect2                   auto resolution2               auto view2                     auto screen3                   auto aspect3                   auto resolution3               auto view3                     auto # # OSD FULL SCREEN OPTIONS # switchres                 0 # # OSD ACCELERATED VIDEO OPTIONS # filter                    1 prescale                  1 # # OpenGL-SPECIFIC OPTIONS # gl_forcepow2texture       0 gl_notexturerect          0 gl_vbo                    1 gl_pbo                    1 gl_glsl                   0 gl_glsl_filter            1 glsl_shader_mame0         none glsl_shader_mame1         none glsl_shader_mame2         none glsl_shader_mame3         none glsl_shader_mame4         none glsl_shader_mame5         none glsl_shader_mame6         none glsl_shader_mame7         none glsl_shader_mame8         none glsl_shader_mame9         none glsl_shader_screen0       none glsl_shader_screen1       none glsl_shader_screen2       none glsl_shader_screen3       none glsl_shader_screen4       none glsl_shader_screen5       none glsl_shader_screen6       none glsl_shader_screen7       none glsl_shader_screen8       none glsl_shader_screen9       none # # OSD SOUND OPTIONS # sound                     auto audio_latency             2 # # PORTAUDIO OPTIONS # pa_api                    none pa_device                 none pa_latency                0 # # BGFX POST-PROCESSING OPTIONS # bgfx_path                 bgfx bgfx_backend              auto bgfx_debug                0 bgfx_screen_chains        default bgfx_shadow_mask          slot-mask.png bgfx_lut                   bgfx_avi_name             auto # # WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS # priority                  0 profile                   0 # # WINDOWS VIDEO OPTIONS # menu                      0 attach_window             # # DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS # hlslpath                  hlsl hlsl_enable               1 hlsl_oversampling         0 hlsl_write                 hlsl_snap_width           1920 hlsl_snap_height          1080 shadow_mask_tile_mode     0 shadow_mask_alpha         0.1 shadow_mask_texture       shadow_mask.png shadow_mask_x_count       12 shadow_mask_y_count       12 shadow_mask_usize         0.5 shadow_mask_vsize         0.5 shadow_mask_uoffset       0.0 shadow_mask_voffset       0.0 distortion                0.0 cubic_distortion          0.10 distort_corner            0.10 round_corner              0.05 smooth_border             0.03 reflection                0.0 vignetting                0.0 scanline_alpha            0.25 scanline_size             1.0 scanline_height           1.0 scanline_variation        1.0 scanline_bright_scale     1.0 scanline_bright_offset    0.2 scanline_jitter           0.0 hum_bar_alpha             0.0 defocus                   1.0,1.0 converge_x                0.0,0.0,0.0 converge_y                0.0,0.0,0.0 radial_converge_x         0.0,0.0,0.0 radial_converge_y         0.0,0.0,0.0 red_ratio                 1.0,0.0,0.0 grn_ratio                 0.0,1.0,0.0 blu_ratio                 0.0,0.0,1.0 saturation                0.9 offset                    0.0,0.0,0.0 scale                     1.0,1.0,1.0 power                     1.0,1.0,0.95 floor                     0.0,0.0,0.0 phosphor_life             0.0,0.0,0.0 # # NTSC POST-PROCESSING OPTIONS # yiq_enable                0 yiq_jitter                0.0 yiq_cc                    3.57954545 yiq_a                     0.5 yiq_b                     0.5 yiq_o                     0.0 yiq_p                     1.0 yiq_n                     1.0 yiq_y                     6.0 yiq_i                     1.2 yiq_q                     0.6 yiq_scan_time             52.6 yiq_phase_count           2 # # VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS # vector_beam_smooth        0.0 vector_length_scale       0.5 vector_length_ratio       0.5 # # BLOOM POST-PROCESSING OPTIONS # bloom_blend_mode          0 bloom_scale               0.0 bloom_overdrive           1.0,1.0,1.0 bloom_lvl0_weight         1.0 bloom_lvl1_weight         0.64 bloom_lvl2_weight         0.32 bloom_lvl3_weight         0.16 bloom_lvl4_weight         0.08 bloom_lvl5_weight         0.06 bloom_lvl6_weight         0.04 bloom_lvl7_weight         0.02 bloom_lvl8_weight         0.01 lut_texture               lut_enable                0 ui_lut_texture             ui_lut_enable             0 # # FULL SCREEN OPTIONS # triplebuffer              0 full_screen_brightness    1.0 full_screen_contrast      1.0 full_screen_gamma         1.0 # # INPUT DEVICE OPTIONS # global_inputs             0 dual_lightgun             0

 

 

As for hardware, I run i7 2,6Ghz, 16GB ddr4 ram, NVIDIA GeForce930M 2GB, but I run my Hyperspin collection from an external HD.

 

what do you think might cause the lag?

 

many thanks 

Posted

What games are lagging? What version of MAME are you using?

Try grabbing the mame.ini in my signature and copy / pasting the HLSL values into your config.

Posted

final fight, street fighter 2, wwe wrestlefest, snow bros and maybe more. others though like knights of the round and metamorphic force are good.

I’m using mame0.217

l can’t download your mame.ini, it says I don’t have permission for that and the item cannot be located. Can you upload it here?

Posted

I clicked on it and it says ''the page you requested does not exixt''

Does it expire after a while it's uploaded?

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...