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javigarci

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  1. Hola, estoy configurando un HyperSpin con varios sistemas y estoy añadiendo un bezel por defecto a cada sistema, pero por ejemplo en el Nintendo Entertainment System y Super Nintendo Entertainment System los bezels no me cubrén la pantalla del monitor, y además en el sistema de Nintendo se me por abajo el emulador (uso el Nestopia y tengo un monitor de 22 pulgadas), tengo entendido que hay que editar las coordenadas del archivo ini que viene con cada bezel para que se ajustén a mi monitor, pero no se como hacerlo. ¿Alguien sabe como explicarlo? Dejo dos enlaces con imágenes para que sepais de lo que hablo. https://imgur.com/IHrLXcT https://imgur.com/GDR8X4V
  2. ¿Donde puedo descargar un Fade para el sistema Visual Pinball? No encuentro por ningún lado.
  3. Tengo entendido que el Daemon Tools Lite mas compatible con RocketLauncher es el 10.2 pero este programa no crea (o a lo mejor yo no se hacerlo) unidades virtuales independientes si no que solo las crea cuando se monta la imagen y así no puedo indicarle al emulador de Sega Saturn SSF donde se encuentra la unidad virtual para que monte los juegos ¿Como se hace para que el programa funcione bien con RocketLauncher?
  4. Estoy intentando agregar el emulador de Sega Saturn SSF con RocketLauncher al Hyperspin y no hay manera, he instalado el Daemon Tools Lite 10.2 que según la web es el mas compatible con el RocketLauncher, y en Third Party he puesto el path donde tengo instalado el Daemon Tools Lite, Add Drive esta clickado y he creado una unidad virtual SCSI con la letra que tengo de la unidad virtual pero no consigo ejecutar ningún juego, los juegos vienen con las extensiones bin y cue pero no se si hay que nombrarlos igual que los del archivo xml o no, ¿Alguien ha podido añadir el emulador SSF con el RocketLauncher al Hyperspin y me lo podria explicar, por ahora es el unico que se me esta resistiendo.
  5. Gracias por contestar, la carpeta Fade dentro de Media no existia, he tenido que crearla, no entiendo muy bien ¿Tengo que crear otra carpeta dentro de Fade y llamarla sistema y dentro añadir una carpeta default si quiero usar el mismo fade para todos los juegos? y si quiero añadir un fade para cada juego tengo que crear una carpeta dentro de la carpeta sistema y llamarla como el sistema (por ejemplo Nintendo Entertainment System )y añadir dentro el fade. Como ves no lo tengo nada claro.
  6. Me gustaría saber en que parte de Hyperspin hay que instalar los Fades para que funcionen las pantallas de carga, y si son necesarias o solo sirven para adorno.
  7. Muchas gracias por la ayuda, ya me funciona perfectamente el Visual Pinball.
  8. Gracias por contestar, no hay manera, he añadido el emulador con extension vpx pero Hyperspin no me detecta ningún juego. El Rom Path lo tengo como Hyperspin/Emulators/Visual Pinball/VpinMAME/roms. ¿Los nombres de las roms o las tablas tienen que coincidir con los nombres que contiene el archivo.xml como con los demas emuladores?
  9. Me estoy configurando un Hyperspin con 18 sistemas. Llevo 7, y ahora estoy con el Visual Pinball, pero no se que extensión hay que poner una vez creado el sistema cuando añado el emulador, si pongo de extension zip, RocketLauncher me detecta todos los juegos (color verde) pero no me funciona ninguno, (Hyperspin se queda esperando con una pantalla negra y aparece un cartel que dice mas o menos que ha tardado mucho en iniciar) y si pongo de extensión vpx (Tengo la versión VPX 10.5.0 de Visual Pinball) Hyperspin me dice que no encuentra las roms ¿Puede ser por que Hyperspin 1.5.1 viene solo con los modulos para las versiones 8.1.1 y 9.12 de Visual Pinball y necesito el modulo para el 10.5.0? y si es asi ¿Donde puedo encontrarlo? No se si me explico.
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