Main Menu Theme Nec PC 9801
Captain Tsubasa Collection Main Menu Theme+Wheel Main Menu
Namco System 10 Main Menu Theme
Cheil Computer apareció en escena durante la segunda mitad de 1993 como fabricante de juegos de arcade. Sus últimos juegos fueron bajo la etiqueta First Amusement.1 Posteriormente, el equipo de desarrollo de arcade aparentemente se separó de la empresa para reformarse como Semicom. Jeil se convirtió en desarrollador de juegos en línea2 y trabajó en varios juegos en red, pero aparentemente no duró mucho. Sin embargo, Semicom continuó produciendo docenas de juegos de arcade hasta 2001, cuando cambiaron por completo a las máquinas de juego. Casi al mismo tiempo, Semicom se hizo cargo de la distribución y el soporte de la serie CNM de Jarinkobi (una suite de gestión de oficina)3, que aparentemente se ha convertido desde entonces en la única fuente de ingresos de la empresa. Hasta 1995, los juegos de arcade de Cheil Computer y Semicom fueron publicados por una empresa llamada Mijin Computer.
Sega Chihiro (Main Menu Theme)
Thomson MO5 (Main Menu Theme)
Amstrad CPC (Theme Main Menu)
Namco System 246/256 (Main Menu Theme)
Theme Cinematico Dead Storm Pirates Special Edition(Namco System 357)
Gamshara Theme Cinematic(Mame 0.254)
Cobra The Arcade( Namco System 246/256) Theme Cinematic HD
Microkey Primo 16 :9 (Hyperspin)
18 Games
Emulador Usado:Ultimo 1.53
Se trata de un ordenador de 8 bits húngaro nada menos. Se diseñó originalmente para ser usado en las escuelas, pero parece que tuvo algo de proyección fuera de ellas. Recordemos que en 1984 Hungría quedaba dentro del bloque comunista europeo, así que los ordenadores occidentales debieron llegar hasta allí con cuentagotas.
Mostraba gráficos en monocromo, aunque existen prototipos de una máquina posterior en color, el pro Primo.
Commodore 64 Theme Main Menu 16:9
Pc Futbol Collection (Media Complete) ⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽
𝗔 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝗽𝗮𝗰𝗸 𝗱𝗲 𝗺𝗲𝗱𝗶𝗮𝘀, 𝗹𝗲 𝘁𝗲𝗻𝗴𝗼 𝘂𝗻 𝗲𝘀𝘁𝗶𝗺𝗮 𝗲𝘀𝗽𝗲𝗰𝗶𝗮𝗹, 𝘂𝗻𝗮 𝗷𝗼𝘆𝗮𝘇𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗼𝘀 𝘀𝗶𝗺𝘂𝗹𝗮𝗱𝗼𝗿𝗲𝘀 𝗱𝗲 𝗳𝘂𝘁𝗯𝗼𝗹,𝗹𝗼𝘀 𝗣𝗖 𝗙𝗨𝗧𝗕𝗢𝗟, 𝗹𝗮𝘀 𝘃𝗶𝗰𝗶𝗮𝗱𝗮𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝗺𝗲 𝗵𝗲 𝗽𝗼𝗱𝗶𝗱𝗼 𝗽𝗲𝗴𝗮𝗿 𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗼, 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝘀𝗶𝘀𝘁𝗲𝗺𝗮 𝗻𝗼 𝗽𝗼𝗱𝗶𝗮 𝗳𝗮𝗹𝘁𝗮𝗿 𝗲𝗻 𝗛𝘆𝗽𝗲𝗿𝘀𝗽𝗶𝗻, 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗺𝗶 𝗲𝘀 𝗹𝗼 𝗱𝗲 𝗹𝗼𝘀 𝗲𝘀𝗽𝗲𝗰𝗶𝗮𝗹𝗲𝘀. 𝗣𝗖 𝗙ú𝘁𝗯𝗼𝗹 𝗲𝘀 𝘂𝗻𝗮 𝘀𝗲𝗿𝗶𝗲 𝗱𝗲 𝘃𝗶𝗱𝗲𝗼𝗷𝘂𝗲𝗴𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗣𝗖 𝗯𝗮𝘀𝗮𝗱𝗮 𝗲𝗻 𝗹𝗮 𝗴𝗲𝘀𝘁𝗶ó𝗻 𝗱𝗲𝗽𝗼𝗿𝘁𝗶𝘃𝗮 𝗱𝗲 𝘂𝗻 𝗰𝗹𝘂𝗯 𝗱𝗲 𝗳ú𝘁𝗯𝗼𝗹, 𝗰𝗿𝗲𝗮𝗱𝗮 𝘆 𝗹𝗮𝗻𝘇𝗮𝗱𝗮 𝗽𝗼𝗿 𝗹𝗮 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗽𝗮𝗿𝗲𝗰𝗶𝗱𝗮 𝗰𝗮𝘀𝗮 𝗱𝗲 𝘀𝗼𝗳𝘁𝘄𝗮𝗿𝗲 𝗗𝗶𝗻𝗮𝗺𝗶𝗰 𝗠𝘂𝗹𝘁𝗶𝗺𝗲𝗱𝗶𝗮 𝗱𝗲𝘀𝗱𝗲 𝟭𝟵𝟵𝟮 𝗵𝗮𝘀𝘁𝗮 𝟮𝟬𝟬𝟭. 𝗣𝗼𝘀𝘁𝗲𝗿𝗶𝗼𝗿𝗺𝗲𝗻𝘁𝗲, 𝗹𝗮𝘀 𝘃𝗲𝗿𝘀𝗶𝗼𝗻𝗲𝘀 𝟮𝟬𝟬𝟱 𝗮 𝟮𝟬𝟬𝟳 𝗳𝘂𝗲𝗿𝗼𝗻 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗿𝗿𝗼𝗹𝗹𝗮𝗱𝗮𝘀 𝗽𝗼𝗿 𝗚𝗮𝗲𝗹𝗰𝗼 𝗠𝘂𝗹𝘁𝗶𝗺𝗲𝗱𝗶𝗮 𝘆 𝗱𝗶𝘀𝘁𝗿𝗶𝗯𝘂𝗶𝗱𝗮𝘀 𝗽𝗼𝗿 𝗣𝗹𝗮𝗻𝗲𝘁𝗮 𝗗𝗲𝗔𝗴𝗼𝘀𝘁𝗶𝗻𝗶 (𝗯𝗮𝗷𝗼 𝗲𝗹 𝘀𝗲𝗹𝗹𝗼 𝗢𝗻𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀). 𝗔𝗻𝘁𝗲𝘀 𝗱𝗲 𝘀𝗲𝗿 𝗹𝗮𝗻𝘇𝗮𝗱𝗼 𝗣𝗖 𝗙ú𝘁𝗯𝗼𝗹 𝟮𝟬𝟬𝟳, 𝘆𝗮 𝘀𝗲 𝗰𝗼𝗻𝗼𝗰í𝗮 𝗲𝗻 𝗚𝗮𝗲𝗹𝗰𝗼 𝗾𝘂𝗲 𝘀𝗲𝗿í𝗮 𝗹𝗮 ú𝗹𝘁𝗶𝗺𝗮 𝗲𝗻𝘁𝗿𝗲𝗴𝗮 𝗱𝗲𝗹 𝗽𝗿𝗼𝗱𝘂𝗰𝘁𝗼, 𝘆𝗮 𝗾𝘂𝗲 𝘀𝗲𝗴ú𝗻 𝗲𝗹 𝗮𝗰𝘂𝗲𝗿𝗱𝗼 𝗾𝘂𝗲 𝗳𝗶𝗿𝗺𝗮𝗿𝗼𝗻 𝘁𝗮𝗻𝘁𝗼 𝗚𝗮𝗲𝗹𝗰𝗼 𝗰𝗼𝗺𝗼 𝗣𝗹𝗮𝗻𝗲𝘁𝗮, 𝗵𝗮𝗯í𝗮 𝘂𝗻 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗿𝗼𝗺𝗶𝘀𝗼 𝗱𝗲 𝗽𝘂𝗯𝗹𝗶𝗰𝗮𝗿 𝘂𝗻 𝗺í𝗻𝗶𝗺𝗼 𝗱𝗲 𝟯 𝗷𝘂𝗲𝗴𝗼𝘀 𝗱𝘂𝗿𝗮𝗻𝘁𝗲 𝗲𝗹 𝗽𝗲𝗿𝗶𝗼𝗱𝗼 𝟮𝟬𝟬𝟱-𝟮𝟬𝟭𝟬, 𝗽𝗼𝗿 𝗹𝗼 𝘁𝗮𝗻𝘁𝗼 𝗣𝗖 𝗙ú𝘁𝗯𝗼𝗹 𝟮𝟬𝟬𝟴 𝗻𝘂𝗻𝗰𝗮 𝗹𝗹𝗲𝗴ó 𝗮 𝗲𝘅𝗶𝘀𝘁𝗶𝗿. 𝗘𝗻 𝟮𝟬𝟭𝟴 𝗮𝗽𝗮𝗿𝗲𝗰𝗶ó 𝘂𝗻𝗮 𝘃𝗲𝗿𝘀𝗶ó𝗻 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗔𝗻𝗱𝗿𝗼𝗶𝗱 𝗲 𝗶𝗢𝗦 𝗽𝗼𝗿 𝗞𝗼𝗿𝗻𝗲𝗿 𝗘𝗻𝘁𝗲𝗿𝘁𝗮𝗶𝗻𝗺𝗲𝗻𝘁, 𝗯𝗮𝗷𝗼 𝗹𝗮 𝗱𝗶𝘀𝘁𝗿𝗶𝗯𝘂𝗶𝗱𝗼𝗿𝗮 𝗜𝗗𝗖 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀, 𝗾𝘂𝗲 𝘀𝗲𝗿í𝗮 𝗹𝗮 𝗽𝗿𝗶𝗺𝗲𝗿𝗮 𝗾𝘂𝗲 𝗻𝗼 𝗮𝗽𝗮𝗿𝗲𝗰𝗶ó 𝗲𝗻 𝗣𝗖. 𝗛𝗮𝘀𝘁𝗮 𝗲𝗹 𝗺𝗼𝗺𝗲𝗻𝘁𝗼, 𝗲𝗹 𝗷𝘂𝗲𝗴𝗼 𝗰𝘂𝗲𝗻𝘁𝗮 𝗰𝗼𝗻 𝟭𝟯 𝗲𝗱𝗶𝗰𝗶𝗼𝗻𝗲𝘀: 𝟵 𝗱𝗲 𝗗𝗶𝗻𝗮𝗺𝗶𝗰, 𝟯 𝗱𝗲 𝗚𝗮𝗲𝗹𝗰𝗼 𝗠𝘂𝗹𝘁𝗶𝗺𝗲𝗱𝗶𝗮 𝘆 𝘂𝗻𝗮 𝘃𝗲𝗿𝘀𝗶ó𝗻 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗺ó𝘃𝗶𝗹𝗲𝘀 𝗱𝗲 𝗜𝗗𝗖 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀. 𝗘𝗹 𝗲𝘅𝗳𝘂𝘁𝗯𝗼𝗹𝗶𝘀𝘁𝗮 𝘆 𝗽𝗿𝗲𝘀𝗲𝗻𝘁𝗮𝗱𝗼𝗿 𝗠𝗶𝗰𝗵𝗮𝗲𝗹 𝗥𝗼𝗯𝗶𝗻𝘀𝗼𝗻 𝗳𝘂𝗲 𝗹𝗮 𝗶𝗺𝗮𝗴𝗲𝗻 𝗱𝗲𝗹 𝗷𝘂𝗲𝗴𝗼 𝗲𝗻 𝗰𝗮𝘀𝗶 𝘁𝗼𝗱𝗮𝘀 𝘀𝘂𝘀 𝘃𝗲𝗿𝘀𝗶𝗼𝗻𝗲𝘀.
𝗣𝗰 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀 𝗡𝘂𝗲𝘃𝗼 𝗧𝗵𝗲𝗺𝗲 𝗛𝘆𝗽𝗲𝗿𝘀𝗽𝗶𝗻 𝟭𝟲:𝟵 𝗔𝗽𝗿𝗼𝘃𝗲𝗰𝗵𝗮𝗻𝗱𝗼 𝗲𝗹 𝗲𝘀𝘁𝗿𝗲𝗻𝗼 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝘃𝗲𝗿𝗮𝗻𝗼 𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗽𝗲𝗹𝗶𝗰𝘂𝗹𝗮 𝗧𝗮𝗱𝗲𝗼 𝗝𝗼𝗻𝗲𝘀 𝟯: 𝗟𝗮 𝗧𝗮𝗯𝗹𝗮 𝗘𝘀𝗺𝗲𝗿𝗮𝗹𝗱𝗮, 𝗲𝗹 𝗹𝗮𝗻𝘇𝗮𝗺𝗶𝗲𝗻𝘁𝗼 𝗱𝗲𝗹 𝗷𝘂𝗲𝗴𝗼 𝗮𝘆𝗲𝗿 𝟭𝟲 𝗱𝗲 𝗡𝗼𝘃𝗶𝗲𝗺𝗯𝗿𝗲 𝗲𝗻 𝗣𝗦𝟰, 𝗣𝗦𝟱 𝗬 𝗣𝗖 𝘆 𝗽𝗿𝗼𝘅𝗶𝗺𝗮𝗺𝗲𝗻𝘁𝗲 𝗲𝗻 𝗡𝗶𝗻𝘁𝗲𝗻𝗱𝗼 𝗦𝘄𝗶𝘁𝗰𝗵, 𝘆 𝗾𝘂𝗲 𝗲𝘀 𝘂𝗻𝗮 𝘀𝗮𝗴𝗮 𝗾𝘂𝗲 𝗮 𝗺𝗶 𝗽𝗮𝗿𝘁𝗶𝗰𝘂𝗹𝗮𝗺𝗲𝗻𝘁𝗲 𝗺𝗲 𝗲𝗻𝗰𝗮𝗻𝘁𝗮, 𝗵𝗲𝗺𝗼𝘀 𝗾𝘂𝗲𝗿𝗶𝗱𝗼 𝗵𝗮𝗰𝗲𝗿 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝗧𝗵𝗲𝗺𝗲 𝗲𝗻 𝗵𝗼𝗺𝗲𝗻𝗮𝗷𝗲 𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝗽𝗮𝗿𝘁𝗶𝗰𝘂𝗹𝗮𝗿 𝗽𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗮𝗷𝗲 𝗧𝗮𝗱𝗲𝗼
Global VR Collection (Media Complete)
Pack 400 Wheels Main Menu
Nec TurboGrafx-16 (Media Complete)
El TurboGrafx-16, conocido como PC Engine fuera de América del Norte, es una consola de videojuegos doméstica de cuarta generación diseñada por Hudson Soft y vendida por NEC Home Electronics. Fue la primera consola comercializada en la cuarta generación de consolas de juegos, comúnmente conocida como la era de 16 bits, aunque la consola tiene una unidad de procesamiento central (CPU) de 8 bits junto con un procesador de gráficos de 16 bits. Fue lanzada en Japón en 1987 y en Norteamérica en 1989. En Europa, la consola se conoce como PC Engine, después de que el modelo japonés fuera importado y distribuido en el Reino Unido y Francia a partir de 1988. En Japón, el sistema fue lanzado como competidor de Famicom, pero el lanzamiento retrasado en los Estados Unidos significó que terminó compitiendo con Sega Genesis y más tarde con Super NES
RM Nimbus( Media Complete)
RM Nimbus era una gama de computadoras personales de la empresa británica Research Machines (ahora RM Education) vendida desde 1985 hasta principios de la década de 1990, después de lo cual se suspendió la designación Nimbus. La primera de estas computadoras, la RM Nimbus PC-186, no era compatible con IBM PC, pero sus sucesoras, la PC-286 y la PC-386, sí lo eran. Las computadoras RM se vendieron principalmente a escuelas y universidades en el Reino Unido para su uso como estaciones de trabajo LAN en las aulas. PC-186 La RM Nimbus PC-186 fue una microcomputadora de 16 bits presentada en 1985. Es una de una pequeña cantidad de computadoras basadas en el procesador Intel 80186, una versión del Intel 8086 (como lo usa la PC de IBM) originalmente pensada como un procesador para sistemas integrados. Corría MS-DOS 3.1 pero no era compatible con IBM PC. El PC-186 podía ejecutar versiones de Windows hasta Windows 3.0 inclusive, pero solo en modo real, ya que el modo protegido solo estaba disponible en procesadores 286 o superiores. La mayoría de los sistemas PC-186 se utilizaron como estaciones de trabajo dentro de una red de área local y se suministraron sin disco duro. El sistema operativo se inició desde un disquete o mediante una ROM de arranque remoto en su tarjeta de interfaz de red, conectándose al servidor de archivos de la LAN. Las estaciones de trabajo independientes eran más raras, pero estaban disponibles con unidades de disquete dobles o un disco duro de 20 Mbytes y una unidad de disquete. Conectores de E/S Ratón: conector D-Sub de 9 pines, a veces confundido con un puerto serie, utiliza señalización en cuadratura Teclado - Modelos anteriores - Puerto de teclado propietario, Modelos posteriores - Puerto de teclado PS/2 Vídeo - Conector DIN de 5 pines con salida TTL RGB compatible con conectores de micro monitor BBC - Salida CGA modificada Paralelo: opcional a través de la tarjeta de expansión, generalmente con el 'puerto de usuario' micro BBC al lado, ambos con conectores de clavija de cinta Red - Conector BNC - Zilog Z-NET, las tarjetas de expansión Ethernet estaban disponibles para modelos posteriores - ambos permitían arranque de red Piconet: una interfaz serial patentada para conectar periféricos Alimentación: conector IEC estándar de entrada y salida para suministro de monitor
𝗘𝗠𝗨𝗟𝗔𝗗𝗢𝗥 𝗨𝗦𝗔𝗗𝗢:𝗠𝗘𝗦𝗦 𝟬.𝟮𝟰𝟭
RM Nimbus was a range of personal computers from the British company Research Machines (now RM Education) sold from 1985 to the early 1990s, after which the Nimbus designation was discontinued. The first of these computers, the RM Nimbus PC-186, was not compatible with the IBM PC, but its successors, the PC-286 and PC-386, were. RM computers were sold primarily to schools and universities in the UK for use as LAN workstations in classrooms. PC-186 The RM Nimbus PC-186 was a 16-bit microcomputer introduced in 1985. It is one of a small number of computers based on the Intel 80186 processor, a version of the Intel 8086 (as used by the IBM PC) originally intended as a processor. for embedded systems. It ran MS-DOS 3.1 but was not compatible with the IBM PC. The PC-186 could run versions of Windows up to and including Windows 3.0, but only in real mode, as protected mode was only available on 286 or higher processors. Most PC-186 systems were used as workstations within a local area network and were supplied without a hard drive. The operating system was booted from a floppy disk or via a remote boot ROM on its network interface card, connecting to the file server on the LAN. Stand-alone workstations were rarer, but were available with dual floppy drives or a 20 Mbyte hard drive and a floppy drive. I/O connectors Mouse: 9-pin D-Sub connector, sometimes confused with a serial port, uses quadrature signaling Keyboard - Earlier Models - Proprietary Keyboard Port, Later Models - PS/2 Keyboard Port Video - 5-pin DIN connector with RGB TTL output compatible with BBC micro monitor connectors - Modified CGA output Parallel: Optional via expansion card, usually with BBC micro 'user port' next to it, both with ribbon pin connectors Network - BNC Connector - Zilog Z-NET, Ethernet expansion cards were available for later models - both allowed network boot Piconet: a proprietary serial interface for connecting peripherals Power: IEC standard input and output connector for monitor supply
𝗘𝗠𝗨𝗟𝗔𝗧𝗢𝗥 𝗨𝗦𝗘𝗗:𝗠𝗘𝗦𝗦 𝟬.𝟮𝟰𝟭
𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗜𝗜( 𝗠𝗲𝗱𝗶𝗮 𝗖𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗲)
𝗖𝘂𝗿𝗶𝗼𝘂𝘀 𝗮𝗯𝗼𝘂𝘁 𝘁𝗵𝗶𝘀 𝗴𝗲𝗺 𝗼𝗳 𝗮 𝗥𝗘𝗧𝗥𝗢 𝗩𝗜𝗡𝗧𝗔𝗚𝗘 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗜𝗜 𝗰𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿, 𝘁𝗵𝗲𝗿𝗲 𝗶𝘀 𝗼𝗻𝗹𝘆 𝗼𝗻𝗲 𝗲𝗺𝘂𝗹𝗮𝘁𝗼𝗿 𝗳𝗼𝗿 𝗶𝘁, 𝗶𝘁 𝘄𝗼𝗿𝗸𝘀 𝗶𝗻 𝗷𝗮𝘃𝗮𝘀𝗰𝗿𝗶𝗽𝘁 𝗯𝘂𝘁 𝗶𝗻𝘁𝗲𝗿𝗻𝗲𝘁 𝗶𝘀 𝗻𝗼𝘁 𝗻𝗲𝗲𝗱𝗲𝗱, 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗶𝗳 𝗶𝘁 𝗶𝘀 𝗻𝗼𝘁 𝘁𝗵𝗲 𝗿𝗮𝗿𝗲𝘀𝘁, 𝗶𝘁 𝗶𝘀 𝗼𝗻𝗲 𝗼𝗳 𝘁𝗵𝗲 𝗿𝗮𝗿𝗲𝘀𝘁. 𝗜 𝘄𝗼𝘂𝗹𝗱 𝘀𝘄𝗲𝗮𝗿 𝗜'𝘃𝗲 𝗼𝗻𝗹𝘆 𝘀𝗲𝗲𝗻 𝗶𝘁 𝗼𝗻𝗰𝗲 𝗼𝗻 𝗲𝗕𝗮𝘆 𝗮𝗻𝗱 𝗮𝘁 𝗮 𝘀𝘂𝗽𝗲𝗿 𝗽𝗿𝗶𝗰𝗲, 𝗶𝗳 𝘁𝗵𝗶𝘀 𝘁𝗲𝗮𝗺 𝗵𝗮𝗱 𝘁𝗵𝗲 𝗹𝗶𝘁𝘁𝗹𝗲 𝗮𝗽𝗽𝗹𝗲 𝗹𝗼𝗴𝗼 𝘄𝗲'𝗱 𝗯𝗲 𝘁𝗮𝗹𝗸𝗶𝗻𝗴 𝗮𝗯𝗼𝘂𝘁 𝟲 𝗳𝗶𝗴𝘂𝗿𝗲𝘀, 𝗳𝗼𝗿𝘁𝘂𝗻𝗮𝘁𝗲𝗹𝘆 𝗶𝘁 𝗱𝗼𝗲𝘀𝗻'𝘁... 𝗮𝗻𝗱 𝗲𝘃𝗲𝗻 𝘀𝗼... 𝗧𝗵𝗲 𝘃𝗶𝗱𝗲𝗼 𝗮𝗱𝗮𝗽𝘁𝗲𝗿 𝗼𝗳 𝘁𝗵𝗶𝘀 𝗰𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿 𝗶𝘀 𝗮 𝘁𝗿𝗲𝗺𝗲𝗻𝗱𝗼𝘂𝘀 𝗹𝘂𝘅𝘂𝗿𝘆, 𝗶𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝘆𝗲𝗮𝗿 𝟳𝟲 𝘁𝗵𝗮𝘁 𝗮𝗯𝗶𝗹𝗶𝘁𝘆 𝘁𝗼 𝗱𝗶𝘀𝗽𝗹𝗮𝘆 𝗴𝗿𝗮𝗽𝗵𝗶𝗰𝗮𝗹 𝗶𝗻𝘁𝗲𝗿𝗳𝗮𝗰𝗲𝘀 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝘀𝗼 𝗺𝘂𝗰𝗵 𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿, 𝗮𝗻𝗱 𝘁𝗲𝘅𝘁 𝗼𝗳 𝗱𝗶𝗳𝗳𝗲𝗿𝗲𝗻𝘁 𝘀𝗶𝘇𝗲𝘀, 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗳𝗼𝗻𝘁𝘀 𝗼𝗳 𝗱𝗶𝗳𝗳𝗲𝗿𝗲𝗻𝘁 𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿𝘀... 𝗶𝘁 𝘄𝗮𝘀 𝗳𝗮𝗿 𝗳𝗿𝗼𝗺 𝗻𝗼𝗿𝗺𝗮𝗹 𝗜𝗻 𝟭𝟵𝟳𝟳, 𝗜𝗻𝘁𝗲𝗹𝗹𝗶𝗴𝗲𝗻𝘁 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺𝘀 𝗖𝗼𝗿𝗽 𝗮𝗻𝗻𝗼𝘂𝗻𝗰𝗲𝗱 𝘁𝗵𝗲 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗜𝗜, 𝗮𝗻 𝗮𝗹𝗹-𝗶𝗻-𝗼𝗻𝗲 𝘃𝗲𝗿𝘀𝗶𝗼𝗻 𝗼𝗳 𝘁𝗵𝗲 𝟴𝟬𝟬𝟭 𝘀𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺 𝘁𝗵𝗮𝘁 𝘂𝘀𝗲𝘀 𝗮 𝗹𝗼𝘄𝗲𝗿-𝗰𝗼𝘀𝘁 𝗚𝗲𝗻𝗲𝗿𝗮𝗹 𝗘𝗹𝗲𝗰𝘁𝗿𝗶𝗰 𝟭𝟯-𝗶𝗻𝗰𝗵 𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿 𝘁𝗲𝗹𝗲𝘃𝗶𝘀𝗶𝗼𝗻 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝘁𝗵𝗲 𝗿𝗶𝗴𝗵𝘁-𝗵𝗮𝗻𝗱 𝘁𝘂𝗻𝗶𝗻𝗴 𝘀𝗲𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗿𝗲𝗺𝗼𝘃𝗲𝗱 𝗮𝗻𝗱 𝗿𝗲𝗽𝗹𝗮𝗰𝗲𝗱 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗮 𝟱-𝗶𝗻𝗰𝗵 𝗳𝗹𝗼𝗽𝗽𝘆 𝗱𝗶𝘀𝗸𝗲𝘁𝘁𝗲. 𝟮𝟱 𝗶𝗻𝗰𝗵𝗲𝘀 𝘃𝗲𝗿𝘁𝗶𝗰𝗮𝗹𝗹𝘆 𝗺𝗼𝘂𝗻𝘁𝗲𝗱. 𝗧𝗵𝗿𝗲𝗲 𝗺𝗼𝗱𝗲𝗹𝘀 𝘄𝗲𝗿𝗲 𝗮𝗻𝗻𝗼𝘂𝗻𝗰𝗲𝗱, 𝘁𝗵𝗲 𝟴 𝗞𝗕 𝗠𝗼𝗱𝗲𝗹 𝟯 𝗳𝗼𝗿 $𝟭,𝟰𝟵𝟱, 𝘁𝗵𝗲 𝟭𝟲 𝗞𝗕 𝗠𝗼𝗱𝗲𝗹 𝟰 𝗳𝗼𝗿 $𝟭,𝟳𝟵𝟱, 𝗮𝗻𝗱 𝘁𝗵𝗲 𝟯𝟮 𝗞𝗕 𝗠𝗼𝗱𝗲𝗹 𝟱 𝗳𝗼𝗿 $𝟮,𝟯𝟵𝟱. 𝗧𝗵𝗲 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗮𝗻𝘆 𝗱𝗶𝗱 𝗻𝗼𝘁 𝗯𝗲𝗴𝗶𝗻 𝘀𝗲𝗹𝗹𝗶𝗻𝗴 𝘁𝗵𝗲 𝘀𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺𝘀 𝘂𝗻𝘁𝗶𝗹 𝗺𝗶𝗱-𝟭𝟵𝟳𝟴, 𝗮𝘁 𝘄𝗵𝗶𝗰𝗵 𝘁𝗶𝗺𝗲 𝘄𝗵𝗶𝗰𝗵 𝘁𝗵𝗲 𝗔𝗽𝗽𝗹𝗲 𝗜𝗜 𝘄𝗮𝘀 𝘄𝗶𝗱𝗲𝗹𝘆 𝗮𝘃𝗮𝗶𝗹𝗮𝗯𝗹𝗲 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝘀𝗶𝗺𝗶𝗹𝗮𝗿 𝘀𝗽𝗲𝗰𝗶𝗳𝗶𝗰𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀 𝗮𝘁 𝗮 𝗹𝗼𝘄𝗲𝗿 𝗽𝗿𝗶𝗰𝗲. 𝗜𝗻 𝗙𝗲𝗯𝗿𝘂𝗮𝗿𝘆 𝟭𝟵𝟳𝟵, 𝗽𝗿𝗶𝗰𝗲𝘀 𝘄𝗲𝗿𝗲 𝗿𝗲𝗱𝘂𝗰𝗲𝗱 𝘁𝗼 $𝟭,𝟲𝟵𝟱 𝗳𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗲 𝗠𝗼𝗱𝗲𝗹 𝟰 𝗮𝗻𝗱 $𝟭,𝟵𝟵𝟱 𝗳𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗲 𝗠𝗼𝗱𝗲𝗹 𝟱.
𝗨𝗻𝗹𝗶𝗸𝗲 𝘁𝗵𝗲 𝟴𝟬𝟬𝟭, 𝘁𝗵𝗲 𝗜𝗜 𝗯𝗼𝗼𝘁𝗲𝗱 𝗶𝗻𝘁𝗼 𝗕𝗔𝗦𝗜𝗖 𝘄𝗵𝗲𝗻 𝗶𝘁 𝘀𝘁𝗮𝗿𝘁𝗲𝗱. 𝗧𝗵𝗲 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗜𝗜 𝘄𝗮𝘀 𝗯𝗮𝘀𝗲𝗱 𝗼𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝟴𝟬𝟴𝟬 𝘄𝗵𝗶𝗰𝗵 𝗼𝗽𝗲𝗿𝗮𝘁𝗲𝗱 𝗮𝘁 𝗮 𝗰𝗹𝗼𝗰𝗸 𝘀𝗽𝗲𝗲𝗱 𝗼𝗳 𝟭.𝟵𝟵 𝗠𝗛𝘇 𝗮𝗻𝗱 𝘂𝘀𝗲𝗱 𝗮𝗻 𝗦𝗠𝗖 𝗖𝗥𝗧𝟱𝟬𝟮𝟳 𝘃𝗶𝗱𝗲𝗼 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗹𝗲𝗿, 𝗮 𝗝𝗮𝗽𝗮𝗻𝗲𝘀𝗲 𝘃𝗲𝗿𝘀𝗶𝗼𝗻 𝗼𝗳 𝘁𝗵𝗲 𝗧𝗲𝘅𝗮𝘀 𝗜𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗺𝗲𝗻𝘁𝘀 𝗧𝗠𝗦 𝟵𝟵𝟮𝟳, 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗿𝗮𝗺𝗺𝗲𝗱 𝘁𝗼 𝗽𝗿𝗼𝘃𝗶𝗱𝗲 𝗮 𝟯𝟮 𝗹𝗶𝗻𝗲 𝗱𝗶𝘀𝗽𝗹𝗮𝘆 𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘁 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝟲𝟰 𝗰𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿𝘀 𝗽𝗲𝗿 𝗹𝗶𝗻𝗲. 𝗜𝗻𝘁𝗲𝗿𝗻𝗮𝗹 𝗽𝗿𝗼𝗽𝗿𝗶𝗲𝘁𝗮𝗿𝘆 𝗥𝗢𝗠 𝗳𝗶𝗿𝗺𝘄𝗮𝗿𝗲 𝗲𝗻𝗮𝗯𝗹𝗲𝗱 𝗮 𝟭𝟮𝟴𝗛 𝗯𝘆 𝟭𝟮𝟴𝗩 𝗿𝗮𝘀𝘁𝗲𝗿 𝗴𝗿𝗮𝗽𝗵𝗶𝗰𝘀 𝗺𝗮𝘁𝗿𝗶𝘅 𝗮𝘃𝗮𝗶𝗹𝗮𝗯𝗹𝗲 𝗶𝗻 𝗲𝗶𝗴𝗵𝘁 𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿𝘀. 𝗧𝗵𝗿𝗲𝗲 𝗸𝗲𝘆𝗯𝗼𝗮𝗿𝗱𝘀 𝗮𝘃𝗮𝗶𝗹𝗮𝗯𝗹𝗲 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝟳𝟮 (𝘀𝘁𝗮𝗻𝗱𝗮𝗿𝗱), 𝟭𝟬𝟭 (𝗲𝘅𝗽𝗮𝗻𝗱𝗲𝗱), 𝗼𝗿 𝟭𝟭𝟳 (𝗱𝗲𝗹𝘂𝘅𝗲) 𝗶𝗻𝗱𝗶𝘃𝗶𝗱𝘂𝗮𝗹 𝗸𝗲𝘆𝘀. 𝘄𝗵𝗶𝗰𝗵 𝗰𝗼𝗻𝗻𝗲𝗰𝘁𝘀 𝘁𝗼 𝘁𝗵𝗲 𝗰𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗮 𝟮𝟱-𝗽𝗶𝗻 𝗳𝗹𝗮𝘁 𝗰𝗮𝗯𝗹𝗲. 𝗧𝗵𝗲 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗜𝗜 𝘂𝘀𝗲𝗱 𝗮 𝗰𝘂𝘀𝘁𝗼𝗺 𝗱𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗱 𝟱.𝟮𝟱" 𝟱𝟭.𝟮𝗞𝗕 𝗳𝗹𝗼𝗽𝗽𝘆 𝗱𝗿𝗶𝘃𝗲, 𝘄𝗵𝗶𝗰𝗵 𝘄𝗮𝘀 𝗽𝗹𝗮𝗰𝗲𝗱 𝗼𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝗿𝗶𝗴𝗵𝘁 𝘀𝗶𝗱𝗲 𝗼𝗳 𝘁𝗵𝗲 𝗺𝗼𝗻𝗶𝘁𝗼𝗿 𝗰𝗮𝗯𝗶𝗻𝗲𝘁. 𝗧𝗵𝗲 𝗱𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻 𝘂𝘀𝗲𝗱 𝗮 𝘀𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗶𝗻𝘁𝗲𝗿𝗳𝗮𝗰𝗲 𝗮𝗻𝗱 𝘄𝗮𝘀 𝗰𝗮𝗹𝗹𝗲𝗱 𝘁𝗵𝗲 "𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗗𝗿𝗶𝘃𝗲" 𝗼𝗿 " 𝗖𝗗". 𝗥𝗲𝗹𝗶𝗮𝗯𝗶𝗹𝗶𝘁𝘆 𝗶𝘀𝘀𝘂𝗲𝘀 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝘁𝗵𝗶𝘀 𝗱𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻, 𝗮𝘀 𝗮𝗻𝘆 𝘃𝗮𝗿𝗶𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗶𝗻 𝗺𝗼𝘁𝗼𝗿 𝘀𝗽𝗶𝗻𝗱𝗹𝗲 𝘀𝗽𝗲𝗲𝗱 𝘄𝗼𝘂𝗹𝗱 𝗰𝗮𝘂𝘀𝗲 𝗱𝗶𝗳𝗳𝗶𝗰𝘂𝗹𝘁𝘆 𝗿𝗲𝗮𝗱𝗶𝗻𝗴 𝗼𝗿 𝘄𝗿𝗶𝘁𝗶𝗻𝗴 𝗳𝗹𝗼𝗽𝗽𝘆 𝗺𝗲𝗱𝗶𝗮. 𝗧𝗵𝗲 𝗱𝗶𝘀𝗸 𝗼𝗽𝗲𝗿𝗮𝘁𝗶𝗻𝗴 𝘀𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺 𝗸𝗻𝗼𝘄𝗻 𝗮𝘀 "𝗙𝗶𝗹𝗲 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺" 𝗼𝗿 "𝗙𝗖𝗦" 𝘄𝗮𝘀 𝗱𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗱 𝗶𝗻-𝗵𝗼𝘂𝘀𝗲. 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗼𝗳𝗳𝗶𝗰𝗶𝗮𝗹𝗹𝘆 𝗿𝗲𝗹𝗲𝗮𝘀𝗲𝗱 𝗼𝘃𝗲𝗿 𝟮𝟬 𝘀𝗼𝗳𝘁𝘄𝗮𝗿𝗲 𝘁𝗶𝘁𝗹𝗲𝘀 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗰𝘂𝘀𝘁𝗼𝗺 𝟱-𝟭/𝟰" 𝗮𝗿𝘁 𝘁𝗶𝘁𝗹𝗲 𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝘀: 𝗔𝗶𝗿 𝗥𝗮𝗶𝗱, 𝗢𝘁𝗵𝗲𝗹𝗹𝗼,[𝗕𝗹𝗮𝗰𝗸𝗷𝗮𝗰𝗸, 𝗕𝗼𝘂𝗻𝗰𝗲, 𝗖𝗵𝗲𝘀𝘀, 𝗖𝘂𝗯𝗶𝗰 𝗧𝗶𝗰 𝗧𝗮𝗰 𝗧𝗼𝗲, 𝗟𝘂𝗻𝗮𝗿 𝗟𝗮𝗻𝗱𝗲𝗿, 𝗠𝗮𝘇𝗲 𝗠𝗮𝘀𝘁𝗲𝗿, 𝗦𝗵𝗮𝗿𝗸𝘀, 𝗦𝗵𝗼𝗼𝘁 , 𝗦𝗼𝗹𝗶𝘁𝗮𝗶𝗿𝗲, 𝗦𝘁𝗮𝗿 𝗧𝗿𝗮𝗱𝗲𝗿, 𝗦𝘁𝗮𝗿 𝗧𝗿𝗶𝗽 𝗮𝗻𝗱 𝗦𝘄𝗮𝗿𝗺𝘀.
Memotech MTX( Media Complete)
vintage system with very cool games that some remind me of the beloved Spectrum and Msx, Memotech MTX500, MTX512 and RS128 are a series of home computers based on the Zilog processor. This computer was created by a Norwegian company although its “exists” or commercialization had it in the former USSR, as a result of the embargo that the United States had on the USSR
Emulator:MEmu
Tatung Einstein-TC-01( Media Complete)
𝗧𝗵𝗲 𝗧𝗮𝘁𝘂𝗻𝗴 𝗘𝗶𝗻𝘀𝘁𝗲𝗶𝗻 𝗧𝗖-𝟬𝟭 𝗶𝘀 𝗮𝗻 𝟴-𝗯𝗶𝘁 𝗵𝗼𝗺𝗲 𝗰𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿 / 𝗽𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗮𝗹 𝗰𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿 𝗽𝗿𝗼𝗱𝘂𝗰𝗲𝗱 𝗯𝘆 𝘁𝗵𝗲 𝗧𝗮𝘁𝘂𝗻𝗴 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗮𝗻𝘆 𝗼𝗳 𝗧𝗮𝗶𝘄𝗮𝗻, 𝗱𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗱 𝗮𝘁 𝘁𝗵𝗲 𝗧𝗮𝘁𝘂𝗻𝗴 𝗥𝗲𝘀𝗲𝗮𝗿𝗰𝗵 𝗟𝗮𝗯𝗼𝗿𝗮𝘁𝗼𝗿𝗶𝗲𝘀 𝗶𝗻 𝗕𝗿𝗮𝗱𝗳𝗼𝗿𝗱, 𝗮𝗻𝗱 𝗮𝘀𝘀𝗲𝗺𝗯𝗹𝗲𝗱 𝗶𝗻 𝗕𝗿𝗶𝗱𝗴𝗻𝗼𝗿𝘁𝗵 𝗮𝗻𝗱 𝗧𝗲𝗹𝗳𝗼𝗿𝗱, 𝗘𝗻𝗴𝗹𝗮𝗻𝗱. 𝗜𝘁 𝗶𝘀 𝗺𝗮𝗶𝗻𝗹𝘆 𝗮𝗶𝗺𝗲𝗱 𝗮𝘁 𝘀𝗺𝗮𝗹𝗹 𝗯𝘂𝘀𝗶𝗻𝗲𝘀𝘀𝗲𝘀. 𝗧𝗵𝗲 𝗘𝗶𝗻𝘀𝘁𝗲𝗶𝗻 𝘄𝗮𝘀 𝗹𝗮𝘂𝗻𝗰𝗵𝗲𝗱 𝗶𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝗨𝗞 𝗶𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝘀𝘂𝗺𝗺𝗲𝗿 𝗼𝗳 𝟭𝟵𝟴𝟰 𝗮𝗻𝗱 𝟱,𝟬𝟬𝟬 𝘄𝗲𝗿𝗲 𝗲𝘅𝗽𝗼𝗿𝘁𝗲𝗱 𝗯𝗮𝗰𝗸 𝘁𝗼 𝗧𝗮𝗶𝗽𝗲𝗶 𝗶𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝘀𝗮𝗺𝗲 𝘆𝗲𝗮𝗿. 𝗔 𝗧𝗮𝘁𝘂𝗻𝗴 𝗺𝗼𝗻𝗶𝘁𝗼𝗿 (𝗺𝗼𝗻𝗼𝗰𝗵𝗿𝗼𝗺𝗲 𝗼𝗿 𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿 𝗺𝗼𝗻𝗶𝘁𝗼𝗿) 𝗮𝗻𝗱 𝗱𝗼𝘁 𝗺𝗮𝘁𝗿𝗶𝘅 𝗽𝗿𝗶𝗻𝘁𝗲𝗿 𝘄𝗲𝗿𝗲 𝗮𝘃𝗮𝗶𝗹𝗮𝗯𝗹𝗲 𝗮𝘀 𝗼𝗽𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀, 𝗶𝗻 𝗮𝗱𝗱𝗶𝘁𝗶𝗼𝗻 𝘁𝗼 𝗶𝗻𝘁𝗲𝗿𝗻𝗮𝗹 𝗮𝗻𝗱 𝗲𝘅𝘁𝗲𝗿𝗻𝗮𝗹 𝗳𝗹𝗼𝗽𝗽𝘆 𝗱𝗿𝗶𝘃𝗲𝘀, 𝗮𝗻𝗱 𝗮𝗻 𝟴𝟬-𝗰𝗼𝗹𝘂𝗺𝗻 𝗰𝗮𝗿𝗱. 𝗨𝘀𝗶𝗻𝗴 𝘁𝗵𝗲 𝗦𝗽𝗲𝗰𝘂𝗹𝗮𝘁𝗼𝗿 (𝗮𝗻 𝗲𝗺𝘂𝗹𝗮𝘁𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗮𝘁 𝗿𝗲𝗾𝘂𝗶𝗿𝗲𝗱 𝗮𝗻 𝗲𝘅𝘁𝗲𝗿𝗻𝗮𝗹 𝗯𝗼𝘅 𝗽𝗹𝘂𝗴𝗴𝗲𝗱 𝗶𝗻𝘁𝗼 𝘁𝗵𝗲 𝗧𝘂𝗯𝗲) 𝗜 𝘄𝗮𝘀 𝗮𝗯𝗹𝗲 𝘁𝗼 𝗿𝘂𝗻 𝘃𝗮𝗿𝗶𝗼𝘂𝘀 𝗦𝗶𝗻𝗰𝗹𝗮𝗶𝗿 𝗭𝗫 𝗦𝗽𝗲𝗰𝘁𝗿𝘂𝗺 𝗴𝗮𝗺𝗲𝘀 𝗠𝗼𝗿𝗲 𝗲𝘅𝗽𝗲𝗻𝘀𝗶𝘃𝗲 𝘁𝗵𝗮𝗻 𝗺𝗼𝘀𝘁 𝗼𝗳 𝗶𝘁𝘀 𝗿𝗶𝘃𝗮𝗹𝘀, 𝘁𝗵𝗲 𝗘𝗶𝗻𝘀𝘁𝗲𝗶𝗻 𝘄𝗮𝘀 𝗽𝗼𝗽𝘂𝗹𝗮𝗿 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗲𝗺𝗽𝗼𝗿𝗮𝗿𝘆 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗿𝗮𝗺𝗺𝗲𝗿𝘀, 𝗯𝘂𝘁 𝘄𝗮𝘀 𝗮 𝗰𝗼𝗺𝗺𝗲𝗿𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗳𝗮𝗶𝗹𝘂𝗿𝗲. 𝗔 𝗹𝗮𝘁𝗲𝗿, 𝗿𝗲𝘃𝗶𝘀𝗲𝗱 𝘃𝗲𝗿𝘀𝗶𝗼𝗻, 𝘁𝗵𝗲 𝗧𝗮𝘁𝘂𝗻𝗴 𝗘𝗶𝗻𝘀𝘁𝗲𝗶𝗻 𝟮𝟱𝟲 𝘀𝘂𝗳𝗳𝗲𝗿𝗲𝗱 𝗮 𝘀𝗶𝗺𝗶𝗹𝗮𝗿 𝗳𝗮𝘁𝗲.