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Dicky

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  1. Fala galera, To voltando a configurar o hyperspin já com 1.4 + rocketlauncher e vi que tem um media pack dele, podem me explicar para que serve!?
  2. Bom também sou iniciante e tem um video do fliperamadebar sobre configuração do hyper o qual me baseei para aprender, aí surgiram várias duvidas que fiquei ontem por 8h para entender e sanar o que ocorreu, vamos lá e ve se te ajuda: Hyperspin sofreu atualização agora é o 1.3.3, que parece ter assumido o rocketlauncher como lançador para seus jogos, "abandonando" o hyperlaunch, pelo que entendi, mas como não manjo muito de inglês (só o basico pra ler, nada muito técnico) e tinha por base o vídeo citado, comecei a procurar na net uma maneira de aprender conforme o video, achei o hyperlaunchHQ no EmuFrance, baixei e me deparei com um problema na configuração inicial, tive que indicar o local do hyperspin.exe manualmente... funcionou o hyperlaunchHQ Comecei a configurar o sistema do NES, porém parece que existe um bug ou sei lá o que na Hyperlaunch que vem no Hyperspin 1.3.3 que não reconhece os módulos para os sistemas corretamente e não conseguia achar os módulos para configuração dos emuladores de NES, minha solução, foi achar o HyperLauncher 3 através de EmuFrance, descompactei na pasta do hyperspin e bingo, consegui configurar certinho! Minha intenção foi realmente entender como funciona e aprender as configurações, ainda to engatinhando, mas ontem rendeu ótimos frutos... A questão que fica é: Existe uma maneira mais prática de fazer a config inicial sem ter que colocar packs antigos do launcher e HQ? Como se converte para o rocketlaucher ele é realmente melhor que o hyperlauncher?
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