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Chichoub

Je comprends pas

Question

Salut a tous!

 

Utilisant HyperSpin depuis ~2 ans, je me demande d'un coup:

 

Qu'est ce que je dois payer ici pour faire un HyperSpin ?

 

En effet, j'arrive pas a comprendre ce que je peux télécharger sans payer, et ce que je dois obtenir par le biais d'argent.

 

Merci d'avance de votre réponse.

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Salut,

 

Tu n'as rien à payer. Tu peux faire un don pour soutenir le projet (hyperspin pour le front-end, emumovies pour les vidéos, rocketlauncher pour lancer les jeux). Ca te permet de passer membre platine et d'avoir accès aux ftp. Tu as plein de gens qui partagent des themes et artworks sur la toile, de plus ou moins bonne qualité. Tu as des gens qui vendent des disques avec des config hyperspin. En gros, il font du business sur le dos de la communauté. Hyperspin est gratuit, donc je te déconseille de payer pour. Par contre, si tu utilises hyperspin et que tu aimes ce front-end, faire un don permet de le soutenir. Penses aussi de temps en temps à payer une bière aux créateurs de themes si tu utilises beaucoup leur travail ;)

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D'accord, bah non je compte pas payer X bieres que ce soit a emumovies ou Hyperspin (vu que j'utilise désormais le grand frere d'hyperspin) par contre je risque de rincer rocketlauncher pour les services qu'ils me rendent haha. Merci de vos réponses et bon jeu*

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Pour rocketlauncher, effectivement, djvj fait un boulot de dingue. Donc hésite pas à le soutenir sur son site http://www.rlauncher.com/.

 

Tu utilises le grand frère d'hyperspin? C'est quoi exactement comme front-end?

 

A+

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En gros, c'est HyperSpin en 1080 P, sans le probleme des manettes, avec des possibilités infinies de customisation. Je mens un peu car je n'y ai pas acces mais un proche a moi oui, et je ne crois pas que j'ai le droit de divulguer le nom du logicie ;je prefere que les dévellopeurs du dit frontend le fassent d'eux même.

 

Djvj, le meilleur haha!

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Merci pour l'info, j'attends ça avec impatience. Quoique sur mon vieux crt, je risque de pas pouvoir l'utiliser ;)

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Je suis sincerement confus. Je vous l'avoue, je suis venu parler de ce projet ici par pur troll. Lorsque l'on m'as annoncé ce projet, j'étais si content et si excité que je n'ai pu me retenir de venir vous taquiner. Je n'aurais pas du, et je le regrette profondément. J'espere que vous excuserez ma maladresse , et je vous souhaite de garder en vous cet amour pour le jeu vidéo, quel que soit le frontend utilisé. Désolé.

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Ouais, apparemment c'est la communauté fr qui s'est lancée là dessus. T'as pas vraiment trollé, t'as juste diffusé l'info. A la base, je trouve inutile et contre productif que nos compatriotes fassent un doublon du site us pour hyperspin. Mais s'ils se lancent dans la création d'un nouveau front-end, je trouve ça plus respectable. Si le truc tiens la route, pourquoi pas, à condition que ce soit le plus ouvert possible (compatibilité avec les thèmes, wheels, vidéos...). Apparement, les barrières vont de plus en plus sauter pour pouvoir permettre un maximum de combinaisons front-end, launcher... (rocket launcher s'est déjà émancipé de hyperspin). La concurrence peut avoir un effet bénéfique si ça peut booster les projets. Il en faut pour tous les gouts. Pour l'instant, le site US me conviens mieux. Par contre, je tiens juste à rectifier une chose: Z-spin sera le petit frère d'hyperspin, et non l'inverse (sans jugement de valeur, mais uniquement parce que z-spin verra le jour après son grand frère. Et à condition que le site français accouche bel et bien de sa progéniture)

 

A+ et bon jeu ;)

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Merci Choubib d'avoir corrigé le tire, j'avais été prévenu par l'équipe fr. Bienvenue quand même! ^^

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Bon puis il faut dire que ces "Français" qui cassent du sucre (pour pas dire "insultent") les américains alors qu'ils utilisent leur travail...l'Hyperspin gratuitement comme base, puis nomment leur logiciel hypertfreetruc "customize your frontend, it's free !" et leur dernier joujou Z-spin dont les menus sont en anglais et revendiquent ensuite la "frenchtouch" lol c'est plutôt marrant, ils ont le melon là bas et faut voir leurs thèmes parfois, vraiment bas de gamme ! Ils critiquent les américains parcequ'il gagnent de l'argent avec alors que eux passent leur temps à demander des dons (le vieux truc déguisé) sans parler des "supermembré(!))" pour réellement avoir acces à leur travail, sauf que le temps c'est de l'argent donc finalement on paye leur truc quand même et font passé ça pour du gratuit ! Tout est copié sur le modèle de ce site donc qu'ils redescendent...

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Je suis plutôt d'accord avec zekid, ce que j'ai vu de HFS m'a paru parfaitement hypocrite et pas clair. Ca parle de tout partager gratuitement mais ons e rend compte que les membres qui donnent ont de gros avantages.

 

De nos jours on a rien sans rien, et ça me parait normal de donner de l'argent pour un travail accompli à partir du moment où y'a pas d'entourloupe, qu'on me mêne pas en bateau et que c'est présenté correctement. Hyperspin (la communauté américaine) m'a paru la plus claire sur ce point.

 

Ca me rappelle ces kickstarter avec des gros problèmes de comm et qui ne savent pas vendre leur truc, du coup ben ils se plantent car les gens en veulent pas donner pour quelque chose en quoi ils n'ont pas confiance, c'est aussi simple que ça :) Pour avoir travaillé dans des assos où on a fait appel aux dons, le message à faire passer est primordial.

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Je suis sincerement confus. Je vous l'avoue, je suis venu parler de ce projet ici par pur troll. Lorsque l'on m'as annoncé ce projet, j'étais si content et si excité que je n'ai pu me retenir de venir vous taquiner. Je n'aurais pas du, et je le regrette profondément. J'espere que vous excuserez ma maladresse , et je vous souhaite de garder en vous cet amour pour le jeu vidéo, quel que soit le frontend utilisé. Désolé.

 

Et concernant les médias/vidéos/artwork, comment ça se passe? Et les modules? Je suis curieux de savoir par quoi les développeurs ont remplacés les modules...

 

Il existe un grand nombre de frontend plus ou moins abouti tu sais...

 

Si c'est la configuration des manettes qui te dérange, il existe un script qui fait tout le boulot maintenant, et puis RetroArch fait aussi l'affaire, c'est du plug & play.

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On stoppe tout ça les gars svp!

C'est fini maintenant, je pense que tout à été dit.

Des effort on été fait de leurs parts, je suis en contact avec eux (modo,admin) qui m'ont prévenu du troll.

La personne en question à été recadrer par l'autre team.

Du coup ne crachont pas sur leur travail, mes premiers themes ne valait pas grand chose à mes débuts.

Et c'est l'investissement qui ma permis de progressé.

Il y a quand même des personnes très investis et motivés dans leur communauté!

Je pense que ça mérite le respect!

Donc continuons chacuns notre travail dans la bonne humeur, car au final nous avons la même passion.

Ce nouveau frontend sera présenter en temps venu, donc wait & see.

Merci ^^

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C'est pour cela qu'il s'est excusé et a dit qu'il était lui même un troll, je comprends mieux.

 

Perso meme apres excuse, mon compte a été banni et mes adresses IP blacklistées...

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Pas de soucie fais nous juste une petite présentation histoire de. Et ensuite pose ta question dans la partie concernée.

Bienvenue! ^^

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Je sais pas trop ou en est z-spin. Mais pour moi ça restera un clone d'hyperspin, donc je préfererais toujours l'original (c'est comme le nutella ou les legos: Les contrefaçons sont à chier !!!). Par contre je suis tombé sur le site screenzone.fr. Ce sont des dissidents qui se sont fait bannir d'hyper*******. Ils ont commencé à faire un front end qui tranche complètement avec hyperspin (kodi). Je trouve que ça peut être une alternative intéressante (hyperspin pour l'arcade et kodi pour les consoles par exemple).

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Merci pour ces précisons. C'est donc rien de plus qu'une version modifiée de HS...

 

Pas mal de frontend voient le jour en ce moment, j'ai tellement bossé sur HS que je me vois mal tout reprendre à zero :)

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Oui enfin Kodi c'est anciennement XBMC et c'est pas vraiment un frontend fait pour l'émulation à mon sens, mais bon, soit...

 

Si j'ai bien compris ils font un plugin Kodi pour gérer des roms, ok pourquoi pas.

 

Par contre ça n'est pas vraiment un dérivé d'Hyperspin.

 

Bon courage à eux, c'est juste tellement dommage de diviser ses forces ainsi...

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@Axel: Non, Kodi n'est pas un dérivé d'hyperspin. C'est Z-spin qui est fondé sur Hyperspin. Les gars d'hyper f r e e... ont décidé de fonder leur propre frontend. Ils sont en train de reprogrammer leur propre hyperspin en ajoutant des trucs. Leur frontend est cencé remplacer hyperspin (ça les énerve de pas avoir la main sur le programme et de pas voir des évolutions tous les quatre matins). Il serait compatible avec tous le themes et artwork d'hyperspin original. Par contre, kodi est vraiment un frontend à part. Il n'utilise pas les themes d'hyperspin. Je trouve que kodi est particulièrement adapté pour les consoles (présentation pour chaque jeu). C'est une affaire de gouts.

 

Par contre, comme tu dis, c'est dommage de se disperser sur pleins de projets qui sont plus ou moins similaires... Il y a quand même dans tous les cas les bases du frontend qui sont immuables et qui servent sur tous les systèmes: les vidéos, les databases (kodi semble utiliser les mêmes), les artworks de cartouches, de boxes... Et puis en général, tous vont chercher la compatibilité avec rocketlauncher. Pour l'instant, il y a de la concurrence entre front end, mais j'ai pas encore vu de concurrence pour rocketlauncher. Pourvu que ça dure et que ça se divise pas aussi à ce niveau là :)

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