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shinobi68

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  1. Cool, merci de ton retour, ça pourra surement aider d'autres personnes
  2. Agent47 du forum rocketlauncher a déjà mis à jour le module mame.ahk pour la version 212. Récupère le module modifié et regarde si ton problème persiste. Si tu as toujours le problème, tu peux leur demander de l'aide
  3. Effectivement, c'est un problème de script. Du coup, tu auras plus de réponses directement sur le forum officiel de rocketlauncher. Dans les dernières versions de mame, pas mal de choses ont changé (Des lignes de commandes qui fonctionnaient ne fonctionnent plus). Il faudrait juste savoir quelle ligne de commande il faut utiliser pour lancer ton système, et remplacer l'ancienne commande utilisée dans Mame.ahk. Clairement, mame.ahk a été mis à jour récemment mais beaucoup de systèmes ne fonctionnent toujours pas depuis ce changement.
  4. Salut, Tu as changé quelque chose entre temps (mise à jour de mame ou autre)?
  5. Salut, je me rappelle effectivement de ça mais ça date un peu. C'est quoi exactement ta question?
  6. Salut, il faut être membre Platinum pour avoir accès au FTP. Mais de toutes façons il y a longtemps qu'il n'y a plus grand chose sur le FTP. MP si tu veux
  7. Salut et bienvenue sur le forum, n'hésite pas à nous donner plus de description des erreurs que tu as, on pourras surement t'aider ;)
  8. Hyperspin checker use the hyperspin settings file. So you must edit the file hyperspin/Settings/"your system".ini and set the rom path where your roms are stored. When you do that, you can check your roms with hyperspin checker
  9. Salut, tu utilises rocketlauncher ou hyperlaunch? Si tu utilises rocketlauncher, va voir sur leur site officiel: http://www.rlauncher.com/ Rocketlauncher est indépendant de Hyperspin. Tu ne trouvera pas de modules sur le site Hyperspin.
  10. Edite ton fichier xml avec Notepad++. Va à la ligne 411 pour voir ce qui ne va pas. Sinon, poste ton fichier xml et je pourrais regarder ce qui cloche. Apparemment, il doit juste y avoir une erreur de syntaxe et hyperspin cherche un jeu qui s'appelle Nintendo 64. Pourquoi tu ne récupère pas juste la database officielle ou un pack tout fait? T'as l'air de pas mal te compliquer la vie. Et hyperspin est déjà assez compliqué, pas besoin d'en rajouter
  11. Salut, C'est peut-être un de tes médias qui est corrompu. Pour isoler le problème, renomme ton dossier Hyperspin/media/"nom de ton système neogeo"/Images/Artwork1 en Artwork1test. Teste si ça fonctionne. Teste un à un les dossiers Artwork contenant des images. Tu peux tester le dossier Wheel aussi, ainsi que le dossier video. Après les tests, renomme tes dossiers normalement. Il y a surement une image ou une vidéo endommagée dans tes dossiers, ce qui bloque hyperspin quand il essaye de l'afficher. Une fois le dossier ciblé, tu pourra essayer de trouver l'anomalie dans le dossier.
  12. Merci de vouloir aider Omararcade. Mais j'espère pour lui qu'il a résolu son problème vu que ça date d'il y a trois ans maintenant
  13. HyperHQ te servira toujours puisqu'il sert à paramétrer certaines choses de Hyperspin. Mais tu n'aura plus besoin de l'utiliser pour ajouter des systèmes. Tu as pas mal de vidéos en anglais pour t'aider à paramétrer rocketlauncher (Faites par Simply Austin). Il y a aussi des groupes facebook ou autres avec des utilisateurs pouvant t'aider. Le site Hyperspin est plus là pour créer des themes, wheels et autres. Pour les videos, tu as le site emumovies, et pour rocketlauncher le site officiel.
  14. Je te conseille vraiment de passer sur rocketlauncher. C'est hyperlaunch qui n'est plus soutenu. Donc pour la plupart des émulateurs tu n'aura pas de module fonctionnel. Tout est vraiment plus simple avec rocketlauncher. tu peux même ajouter directement des systèmes, les renommer...etc... Si ta configuration te convient et que tu ne veux pas l'améliorer, reste comme ça et ne perds pas de temps à la configuration. C'est du temps de jeu en moins. Mais si tu envisages d'ajouter plus de systèmes, bascule sur rocketlauncher. C'est un investissement sur l'avenir.
  15. Salut, C'est rocketlauncher (ou hyperlaunch, ancienne version) qui fait le lien entre Hyperspin et l'émulateur. A partir du moment où tu as selectionné ton jeu, rocketlauncher prends le relai et gère tout de a à z (Fade screen, regarde pour chaque jeu s'il y a des paramètres particuliers, remappe les touches si besoin, affiche un bezel si affichage d'un système 4:3 sur un 16:9...etc...). Avant, hyperlaunch faisait partie de Hyperspin. Mais le gars qui a développé ça a voulu le rendre utilisable par n'importe quel front-end (pas que Hyperspin). Il a donc crée rocketlauncher. Tu peux aller voir le site officiel et parcourir le forum pour plus d'infos. Hyperspin, c'est juste l'affichage des jeux (themes, boxes, wheels) à partir des databases (fichiers xml). Pour tout le reste, mieux vaut aller voir directement sur le site rocketlauncher.
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