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SuperMeatBro

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About SuperMeatBro

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  1. J'ai le même problème. il semble que xpadder ou joytokey soit la seule solution pour l'instant. Le bug est apparu dans la version 1.3 de hyperspin paraît-il. Pour ma part il semble éprouver aussi de la difficulté avec les autres boutons (parfois sa marche, parfois non, et on dirait qu'il y a un gros input lag ou que je dois appuyer fort sur le button (mais sa c'est dans ma tete).
  2. Is Mame the only emulator that support hitotext with hyperpause? I found a version of MESS with hiscore support to.
  3. Bon d'accord j'avais cru comprendre que c'était dans le module de epsxe, On a donc plus besoin de la ligne de commande else if, par contre je ne sais pas comment intégrer le code dans le module sans que sa plante (J'ai quelques connaissances en programmations mais ici c'est hors de mes connaissances.
  4. J'ai lu sur le forum anglais la possibilité grâce à un script la manipulation des fichiers de cartes mémoires pour les jeux de playstation sur epsxe simplemant par Hyperlauch. Voilà en fait c'est parce que avec Hyperspin il est évident que l'on peut rapidement remplir la carte mémoire de la slot 1 et on ne peut y remédier sans passé par l'émulateur ou manipulé manuellement les fichiers de cartes mémoires. Un script pour Hyperlaunch permettrait de creér un nouveau fichier de carte mémoire pour chacun des jeux lorsque l'on ferme le jeu. J'ai compris que à l'époque de hyperlaunch 1.5 il fallait mettre le script dans le fichier hyperlaunch.ahk et ensuite le compiler, mais avec RocketLauncher se fichier ne semble plus existé. Bref je me demande ici si quelqu'un aurait la manipulation l'ayant déjà expl
  5. Je suis du québec et je me surnomme SuperMeatBro sur le net et je découvre Hyperspin et c'est carrément trop malade! Alors je m'inscruste dans votre communauté et qui c'est peut-être j'aiderai à apporter plus de contenu dans les années à venir. Vive les jeux retro
  6. Je suis un peu perdu, j'essais d'updaté mon dossier hyperspin avec la nouvelle version (j'Avias une vieille version que lon retrouvé sur le project frontend (torrent), si je comprend bien, il y avait des fichiers qui étaient dans le dossier hyperspin qui sont maintenant dans le dossier Hyperlaunch, c'est ça? Aussi, le dossier HyperPause ne vient pas avec HyperLaunch, tu devrais mettre un lien pour le downloadé (a moins qu'il soit encore en beta et non officialisé? Je veux updaté Hyperspin justement pour utilisé ses options!) Edit: Oh wait, j'avais télécharger la mauvaise version de hyperlaunch (j'avais pas vu la 3.x) Bref je commence à pas mal connaitre les dossier par coeur sa fait 3 jours je joue avec ça
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