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Manuel d'utilisation de nullDC v1.0.3
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Sommaire :
1. Qu'est-ce que c'est ?
2. Configuration système requise
3. Préparation/Autres prérequis
4. Utilisation
5.1. Menus
5.2. Menus spécifiques aux plugins
6. Jeu en réseau
7. Conseils, problèmes connus et solutions possibles
8. À propos
Informations pour les utilisateurs pressés :
Si vous rencontrez des problèmes pour lancer l'émulateur, consultez les sections 2 et 7.
Pour en savoir plus sur les options de l'émulateur, consultez les sections 4 et 5.
L'émulateur est préconfiguré avec des options qui conviennent à la plupart des utilisateurs, mais
elles ne sont ni les plus précises, ni les plus rapides.
Si vous rencontrez des erreurs sur certains jeux, modifiez les options ou
les plugins.
1. Qu'est-ce que c'est ?
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nullDC est un émulateur Dreamcast basé sur des plugins pour les ordinateurs x86 fonctionnant sous Windows.
-- 2. Configuration système requise
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Configuration minimale :
- Processeur : Tout processeur compatible SSE1 (AMD Athlon XP et versions ultérieures, Intel Pentium 3 et versions ultérieures)
- Carte graphique : Carte graphique compatible DirectX 9 avec prise en charge des textures projetées.
(GeForce MX, ATI Radeon)
- Mémoire vive : 256 Mo
- Système d’exploitation : Windows 2000/XP/2003
- Redistributable de décembre de DirectX 9c La dernière version disponible à ce jour est
ici :
Programme d’installation en ligne :
-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=en
Programme d’installation hors ligne :
-bfaa-5c15d1d7199d&DisplayLang=en
- Environnements d’exécution Visual C++ 2005 Service Pack 1. Ils sont disponibles ici :
-984D-389C36F85647&displaylang=en
- WinPcap. Il est nécessaire pour l'émulation de modem et n'est pas requis autrement.
Il est disponible ici :
Les exigences ci-dessus sont considérées comme le strict minimum pour exécuter
l'émulateur avec un minimum d'erreurs,
à condition que les plugins/options sélectionnés soient compatibles avec le matériel. L'émulateur risque de mal fonctionner
ou de ne pas fonctionner du tout sur les systèmes ne répondant pas à ces exigences.
Configuration recommandée :
- Processeur : AMD 3000+ ou Intel Pentium 4 à 2,6 GHz ou équivalent.
- Carte graphique : Carte graphique compatible DirectX 9 avec prise en charge du Shader Model 2. (Ge
force FX, ATi Radeon 9600)
- RAM : 512 Mo DDR333 double canal
Les systèmes répondant aux exigences recommandées devraient offrir des performances acceptables pour la plupart des jeux, avec un minimum d'erreurs.
Configuration idéale :
- Processeur : Intel Core 2 Duo rapide ou AMD 4000+ ou équivalent.
- Carte graphique : Carte graphique compatible DirectX 9 avec prise en charge du Shader Model 4 (Ge
force série 8, Radeon série HD).
- RAM : 1 Go DDR400 double canal
Les systèmes répondant aux exigences idéales devraient offrir des performances optimales pour la plupart des jeux, même avec les options les plus exigeantes.
Remarques :
- Certains jeux ont des exigences plus élevées et peuvent rencontrer des problèmes de performances, même sur les systèmes répondant aux exigences recommandées. Dans ce cas, une configuration proche des exigences idéales est nécessaire pour atteindre les performances optimales.
- Les processeurs Pentium 4 exécutent certaines tâches plus lentement que les autres processeurs ; une fréquence d'horloge de 2,6 GHz est donc nécessaire. En revanche, les processeurs Pentium M exécutent les mêmes tâches beaucoup plus rapidement.
(Un Pentium M 750 à 1,86 GHz devrait suffire pour atteindre la pleine vitesse).
Les processeurs Intel Celeron et AMD Duron sont lents et leurs performances devraient être inférieures.
à celles des autres.
- nullDC fonctionnera sous Windows Vista. Cependant, la configuration matérielle requise sera légèrement supérieure à celle mentionnée ci-dessus et des problèmes de son sont probables (comme pour de nombreuses autres applications fonctionnant sous Vista).
3. Préparation/Autres exigences
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Avant d'exécuter l'émulateur, assurez-vous de disposer des fichiers nécessaires du BIOS Dreamcast, du système d'exploitation et de la mémoire Flash, extraits de votre Dreamcast.
Le BIOS doit être nommé « dc_boot.bin » et la mémoire Flash « dc_flash.bin ».
Ces deux fichiers doivent être placés dans le répertoire « Data », situé à l'emplacement d'installation de l'émulateur.
L'émulateur ne pourra pas se charger si ces fichiers sont absents. Veuillez noter que les disques Dreamcast originaux (GD-ROM) sont des disques spéciaux qui ne sont pas compatibles avec les lecteurs DVD/CD PC classiques.
De ce fait, il est impossible de les exécuter directement sur un émulateur.
La seule solution est d'en faire une copie de sauvegarde (un dump) à l'aide de méthodes spécifiques, soit avec une Dreamcast, soit avec un lecteur DVD/CD PC modifié.
4. Utilisation
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Lancer l'émulateur et sélectionner « Options → Sélectionner les plugins » ouvrira le menu de sélection des plugins.
Voici la liste des plugins fournis avec l'émulateur :
- Plugins PowerVR (Graphiques) :
« nullPVR » est le plugin graphique créé par l'équipe nullDC. C'est le plugin graphique recommandé.
« Chankast's video » est un portage du noyau PowerVR (graphiques) utilisé sur Chankast (un autre excellent émulateur Dreamcast).
MEmu := "NullDC"
MEmuV := "r150"
MURL := [""]
MAuthor := ["Ibn"]
MVersion := ""
MCRC := ""
iCRC := ""
MID := ""
MSystem := ["Sega Naomi","Sammy Atomiswave"]
;----------------------------------------------------------------------------
;
;----------------------------------------------------------------------------
StartModule()
BezelGUI()
FadeInStart()
BezelStart()
Run, %emuPath%.\nullDC_Win32_Release-NoTrace.exe
settingsFile := modulePath . "\" . moduleName . ".ini"
nullDCcfg := checkFile(emuPath . "\nullDC.cfg")
rom= %romPath%\%romName%%romExtension%
Sleep, 2000
Send, !{f}
Send, {enter}
Sleep, 2000
Send, %rom% ; sends rompath romfile from exe syntax
Send, {enter}
#NoEnv ; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases.
; #Warn ; Enable warnings to assist with detecting common errors.
SendMode Input ; Recommended for new scripts due to its superior speed and reliability.
SetWorkingDir %A_ScriptDir% ; Ensures a consistent starting directory.
MyPath = C:\Program Files (x86)\iRotate\iRotate.exe
#+!Up::
Run %MyPath% /2:rotate=0
Return
#+!Down::
Run %MyPath% /2:rotate=180
Return
#+!Left::
Run %MyPath% /2:rotate=270
Return
#+!Right::
Run %MyPath% /2:rotate=90
Return
BezelDraw()
FadeInExit()
BezelExit()
Process("WaitClose", executable)
FadeOutExit()
ExitModule()
CloseProcess:
Process, Close, %executable%
FadeOutStart()
Sleep, 300
if winc_presses = 2 ; The key was pressed twice
SendInput {Esc}{Esc}
Return
Reste également la possibilité
à condition de posséder les fichiers lst nécessaires au démarrage des
ROMs bin ou dat
| nullDC_Naomi-r150.zip | https://1fichier.com/?ixal3h4udiem24kt2e6r |
| null_DC.png | https://1fichier.com/?a4mgr9rhxthgd3dwtkfj |
exemple LST:
Nom du jeu
"bin-file-name", 0x0000000, <longueur du bin-file-name>
- Regardez la taille du fichier
(Propriétés du clic droit)
copiez le nombre en octets
puis dans la calculatrice windows
dans la vue menu sélectionnez scientifique
collez le nombre
et cliquez dans HEX
puis changez 0x0000000 en l'
exemple de valeur HEX souhaité :
Game123456 "Game123456", 0x0000000, 0x0 "0000000" (Insérez la valeur HEX souhaitée dans le devis)
exemple:
Game123456
"Game123456.bin or dat", 0x0000000, 0x01234567
Aspect Ratio
16:9























