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CroCop

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Posts posted by CroCop

  1. Ich werde demnächst mal eine neue Anleitung zum aktuellen Project64 2.3.2 schreiben. Vorhin habe ich schon erfolgreich Glide64 und GlideN64 Texturen zum laufen bekommen und das mit dem neuesten Emulator und den neuesten Plugins. Ich glaube auch der Übersicht wegen, sollte ich beides aufteilen. Ich lass mir dazu aber noch was einfallen.

    Euch allen noch einen schönen heilig Abend :)

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  2. Hier werden alle Anleitungen zu verschiedenen Themenbereichen wie z.B. HyperSpin, Rocketlauncher, Emulatoren und Software zu finden sein. Sobald ihr neue Anleitungen schreibt, werden diese hier eingefügt.

     

    HyperSpin
    [Tutorials] Lernprogramm zur Installation + Tipps und Tricks

    [Tutorials] Disskusionsthread

     

    Rocketlauncher

     

    Emulatoren

    [Anleitung] Nintendo 64 - Project64 Emulator - HD Texturen und Einstellungen
    [Anleitung] PlayStation 1 - ePSXe Emulator
    [Anleitung] PlayStation Portable + Minis - PPSSPP Emulator

      

    Tools - Programme

    JoyToKey

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  3. Nintendo 64

    Emulator - Project64 2.2.0.3.9999 (20160101)

     

    Momentan der aktuellste Emulator von Project64 zum Zeitpunkt dieses Beitrags. Dieser startet alle normalen Spiele ohne Sondereinstellungen. Für bestimmte Spiele mit HD Texturen oder spezieller Hardware, habe ich extra Kopien angelegt und so benannt das ich weiß wofür welcher Emulator ist.
    Es sei dazu gesagt, dass mit den unten stehen Einstellungen nicht jeder Rechner zurecht kommen wird, vor allem Leistungsschwache werden an ihre Grenzen kommen. Versucht daher einfach die Einstellungen nach und nach runterzuschrauben bis es bei euch spielbar ist.

     

    Project64 2.2.0.3 = Standard Spiele
    Project64 2.2.0.3-Glide64 = Spiele mit alten HD Texturen
    Project64 2.2.0.3-GlideN64 = Spiele mit neuen HD Texturen
    Project64 2.2.0.3-PKM = Pokemon Stadium mit Transferpak
    Project64 2.2.0.3-PKM2 = Pokemon Stadium 2 mit Transferpak

     

    Einstellungen - Project64 2.2.0.3

     

    Plugins:

     

    Project64%20-%20Plugins.png

     
     

    Grafikeinstellungen mit GlideN64:

     

    Project64%20-%20Video%20Plugin1.png
     
    • Aspect Stretch passt das Bild an euren Monitor an, egal welche Auflösung.
    • Anti-Aliasing und Anisotropic filtering sollte eure Hardware entsprechend angepasst werden, einfach schauen wo Probleme macht und dann eine runterschrauben. Sollte es gar nicht funktionieren, enfach auf 0X setzen.
     
    Project64%20-%20Video%20Plugin2.png
    Project64%20-%20Video%20Plugin3.png
     

    • Auch bei "Filter" und "Enhancement" muss getestet werden was die Hardware aushält.

     

    Project64%20-%20Video%20Plugin4.png

     

    Audio:
    bleibt alles auf Standard bleiben.

     

    Steuerung:

     

    Die Steuerung ist ja bekanntlich Geschmackssache und nicht jeder hat die gleiche Hardware.
    Ich bevorzuge hier Xpadder und benutze dafür 4x PS3 Controller, die mit dem SCP Driver installiert wurden. Dazu kommt noch das Logitech G25 Lenkrad, welches die gleiche Steuerung wie PS3 Controller 1 bekommen wird. Damit das funktioniert, muss Controller 1 die Tasten der Tastatur verwenden. Die anderen Controller verwenden bei mir Xinput. Parallel zu den PS3 Controllern, nutze ich noch 2x XBOX 360 Controller, welche die ersten beiden Slots kombinieren. D.h. für Spieler 1 und 2 stehen beide Controller zur Auswahl.

     

    Rocketlauncher:

     

    Im Rocketlauncher müssen mehrere Emulatoren hinzugefügt werden

     

    Project64%20Ordner.png

     

     

    Rocketlauncher.png

     

    Xpadder:

     

    • Der erste Controller bekommt wie oben erwähnt die Tastatursteuerung und ist somit anpassbar für meine anderen Controller und Lenkrad.

     

    N-Rage%20Input%20V2%20-%20Configuration1
     
    • Ab dem 2. Controller wird einfach der Xinput der Controller genommen und sieht dann folgendermaßen aus
     
    N-Rage%20Input%20V2%20-%20Configuration2
     
    Dementsprechend muss Xpadder so aussehen

     

    Xpadder%20P1.png
     
    • ab dem 2. Controller bleibt alles blank, damit Xinput funktionieren kann.

     

    Xpadder%20P2.png
     
    • So sieht es dann im Rocketlauncher aus, achtet darauf das immer der richtige Controller für das richtige Profil ausgewählt wurde
     
    Rocketlauncher2.png

     

    Einstellungen - Project64 2.2.0.3-GlideN64 für neue HD Texturen mit .htc Endung

     

    Die Texturen kommen als .htc Dateien in den Ordner

    Plugin>GFX>Cache

     

    Sind es mehrere einzelne Dateien und davon keine .htc, dann kommen diese in den Ordner

    Plugin>GFX>hires_texture

     

    Grafikeinstellungen mit GlideN64 für HD Texturen:

     

    Für die HD Texturen muss eine kleine Änderung im GlideN64 Plugin gemacht werden

     

    • Use texture pack

    • Use alpha channel fully

     

    Project64%20-%20Video%20Plugin5.png

     

    Einstellungen - Project64 2.2.0.3-Glide64 für alte HD Texturen mit .dat Endung

     

    Hier muss das Plugin und wieder ein paar Einstellungen verändert werden.

     

    Die Texturen kommen als .dat Dateien in den Ordner

    Plugin>GFX>Cache

     

    Sind es mehrere einzelne Dateien und davon keine .dat, dann kommen diese in den Ordner

    Plugin>GFX>hires_texture

     

    Einstellungen - Project64 2.2.0.3-PMNS und PKMNS2

     

    • Extra Einstellung für HD und Transferpak Spiele z.B. Pokemon Stadium 1 und 2

    • Diese werden mit den anderen Emulatoren in den extra Ordnern gestartet und nicht mit dem der Standardmäßig im Rocketlauncher eingetragen ist

     

    Rocketlauncher3.png

     

    • Pokemon Stadium 1 und 2 haben bei mir wieder extra einen Ordner bekommen, damit nicht immer wieder alles manuell umgestellt werden muss.

    • Dazu müssen folgende Controller Einstellungen gemacht werden für Controller 1-3

     

    Project64%20-%20Video%20Plugin6.png
    Project64%20-%20Video%20Plugin7.png
    Project64%20-%20Video%20Plugin8.png

     

     

    Ingame Screenshots mit HD Texturen:

    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_000.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_001.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_002.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_003.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_005.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_006.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_007.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_008.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_009.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_010.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_011.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_012.png
    GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_013.png
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