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    The HyperSpin 2 early access beta is here!

    We’re starting the first public testing phase with Platinum Members to keep the scope manageable while we test the current feature set and begin to add more. In the future, we’ll provide a version for basic members as well.  On behalf of the entire HyperSpin team, we look forward to another exciting adventure with our community.

Mackano

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About Mackano

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  1. En referencia al mensaje de Shredder, tengo los siguientes comentarios, esto no es un ataque a hyperspin 2, es la opinión objetiva de un usuario que al igual que muchos otros ha invertido miles de horas en hyperspin, hablas de que al principio de hyperspin también hubo quejas, pero no es exactamente lo mismo, aquel frontend de hace más de una década era algo nuevo, y tras muchos años y tantos creadores de contenido elevaron el sistema a límites increíbles, después fueron llegando launchbox, attrackmode etc que ofrecían una calidad gráfica superior, y poco a poco se fue dividiendo más la comunidad al considerar esos sistemas más fáciles de configurar, y se entiende, hay usuarios que no quieren romperse la cabeza ni perder muchas horas en ello, pero muchos otros nos quedamos tratando de llevar a hyperspin a cotas más altas aún, estábamos acostumbrados a la estructura del sistema en conjunto con rocketlauncher, que a pesar de acabar el soporte al sistema con actualizaciones, lo que seguíamos teniendo entre manos era un sistema infinito, por que, ¿Qué no se podía hacer con la media o que sistema no se podía integrar? Pues bien, el año pasado me contactaron a través de hyperspin-fe y me ofrecieron participar en lo que podia ser un nuevo frontend, pero no me interesó. Y con el lanzamiento actual de H2, ¿Porque iba a estar interesado en él? Si no cambié a los otros frontends en su momento, porque iba a hacerlo ahora, ¿Por llamarse hyperspin 2? No, eso es de todo menos hyperspin, los usuarios pedíamos una mejora en resolución de videos, una multi rueda y pocas cosas más que bien se podrían haber añadido como actualización, pero tristemente, el lanzamiento actual va a dividir aún más a la comunidad, es una pena, esto les puede venir bien a nuevos usuarios, pero a los de siempre, no lo creo, y en mi opinión ha sido una falta de respeto a todos los que durante muchos años han aportado su esfuerzo y horas para que ahora nada de eso valga, en mi caso no voy a migrar, si bien necesitaría más vidas para terminar todo lo que quiero en mi hyperspin, no me entraría en la cabeza empezar todo nuevamente y tirar todos estos años a la basura. Espero que el desarrollo os vaya bien, Un saludo y respeto.
  2. En mi opinión, el conjunto hyperspin y rocketlauncher nos ha dado y da opciones ilimitadas, es por eso que nunca cambié a ningún otro frontend tipo launchbox, porque esa había sido siempre la identidad de hyperspin, con la edición de mediapacks se ha avanzado muchísimo en los últimos años en términos de calidad, son muchos años de trabajo para tirar a la basura ahora. Simplemente podrían haberse planteado actualizar el hyperspin original para añadir 1920x1080 y la mejora en calidad de los videos, pero han decidido ir por ese camino, lo han llamado hyperspin 2 como podian haberlo llamado de cualquier otra forma, pero este frontend mostrado es otra cosa. Todo esto es mi opinión y me deja claro en qué frontend voy a seguir invirtiendo mi tiempo definitivamente.
  3. Ya está reportado, verás, ayer fuí políticamente más correcto, pero hoy no, Todo lo que subo lo comparto con todo el mundo, sabiendo que pueden hacer el uso y lo que quieran con mis swf, modificaciones etc, soy consciente de eso y me alegro. Pero que estés subiendo últimamente este tipo de cosas que yo he compartido muy recientemente simplemente cambiando un background, no me parece correcto. y no hablo de imágenes que puede encontrar todo el mundo por la web, no, me refiero a cosas editadas por mi tras muchas horas de trabajo, y ya por lo menos dar créditos, sabes qué? este tipo de cosas al final lo que consiguen es que uno suba los videos, muestre las cosas y no las comparta.
  4. Buenas, yo creo que deberías hacer uso de los créditos, más que nada por valorar las horas de trabajo de la gente en ciertas imágenes que no se encuentran en ningún otro sitio y extraes para tus sistemas.
  5. yes, bios--- supracan
  6. Version 1.0.0

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    Complete Config Nintendo Entertainment System Mediapack Link: https://youtu.be/zkipDFO-s0s
  7. Version 1.0.0

    38 downloads

    Complete Config RetroArch core MAME for Commodore MAX Machine core mame used for savestates to work: Version 2.63 Mediapack HD download link:
  8. Version 1.0.0

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    Complete Config RetroArch core MAME for Bally Arcade core mame used for savestates to work: Version 2.49 Mediapack HD download link: https://youtu.be/niX3SXQYZfg
  9. Version 1.0.0

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    Vertical main menu.
  10. Version 1.0.0

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    Artwork MAME personalizado de trsgkeep (Super Goal-Keeper) para actualizar medias en mi sistema Tronica,
  11. Version 1.0.0

    75 downloads

    Realizado theme de trsgkeep (Super Goal-Keeper) para actualizar medias en mi sistema Tronica, Theme inspirado en la caja francesa original.
  12. Buenas, para que cuando inicies aparezca el primer sistema, tienes que entrar en hyperHQ en main settings/ general / y desmarcar "use last game"
  13. Y gracias por vuestros comentarios
  14. Actualicé mattel aquarius con los 2 hash que tenéis que poner, se me olvidaron..👌
  15. Version 1.0.0

    85 downloads

    Todos los archivos de media exclusivos, incluidas imágenes y audios
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