-
Posts
112 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Forums
Events
Downloads
Store
Development Tracking
HyperCL
Everything posted by md_max
-
HyperThemeHyperThemeHyperTheme This is what I use. This is all from dark13. PNG_to_SWF_dark13_1080p_scale_BK.jsfl PNG_to_SWF_dark13_1080p_scale_Artwork.jsfl PNG_to_SWF_dark13_4-3_to 16-9_WHEEL_Conversion.jsfl Yes, Hyper Theme does not see .mp4, but Hyperspin itself sees them. You can use any .flv to adjust the video in Hyper Theme. I use the same .flv file for settings for all themes.
- 1 reply
-
- 1
-
-
-
I have Hyper Marquee or EDS running slowly in Win 11, everything appears with a long delay on the second screen. I do not know what the problem is, I probably need to switch back to Win 10 2004 or even 1909. HyperSpin is working fine.
-
Представляю тему вдохновленную пользователем dark13 и его идеей темы Aeon nox13 (W.I.P.) Все скрипты принадлежат ему, я их только изменил для своих нужд. Изначально была идея перейти на использование тем 16:9. Посмотрел готовые, в принципе норм, но не очень. Можно было свои старые переделать под 16:9, но это по хорошему надо картинки перекачивать с высоким разрешением. Решил делать что-то другое. Вспомнил про Aeon Nox от dark13, но и она мне не очень понравилась, какие то космические темы... Да и жалко было терять картинки, анимации из стандартных тем HyperSpin. Поэтому и появилась комбинация как бы Aeon Nox + картинки и анимации. Добавил сменяемые постеры, они же реклама этих систем, для некоторых систем есть видео реклама. Некоторые лого с анимацией. Добавил счетчик ромов. Есть виджет погоды, но чтобы он работал нужно зарегистрироваться на сайте Сайт с погодой. Чтобы указать там город для получения погоды, и получить ключ. Файл настроек погоды Databases\!HyperText\Weather.xml. Подробная инструкция что и как в теме Weather. Реализован показ последней выбранной игры. Сделано это не очень, зачастую показывается сокращенное название, потому что последняя выбранная игра берется из System.ini, пример - Sega Genesis.ini. Папка MAME добавлена чтобы был образец картинок, их можно размножить для всех систем, или просто не использовать. Системные Wheel скриптом dark13 переведены в swf чтобы сохранить правильные пропорции при экране 16:9. При желании все это можно заменить на png. Язык интерфейса - русский язык, на английский переделывать мне лень. Выкладываю тему как есть. Некоторые файлы xml отличаются от стандартных, некоторые системы я объединил. Изменить количество систем - это делается как обычно в HyperSpin\Databases\Main Menu.xml Счетчик ромов устроен просто, он подсчитывает картинки, для примера в Nintendo 64\Images\Wheel. Проще говоря, картинок должно быть столько же сколько и ромов. Если количество игр (Wheel) изменилось, запускаем "Game Count.ahk" перед запуском HyperSpin, он подсчитает файлы Wheel во всех указанных папках. Доступно два файла для .png и .swf Это можно сделать автоматически при каждом запуске, но в этом мало смысла. Скрипты рассчитаны на установку HyperSpin на диск D. А иначе они не сработают, но пути можно изменить самостоятельно. Special можно изменить или удалить. У меня они сделаны для X-Arcade и геймпада Xbox 360. Учтите, тема требовательна к мощности пк. На слабом пк будет работать медленно, но и обычный HyperSpin на слабом пк, если включить всё что можно будет работать медленно. Тема Поддержку оказывать не очень хочу, я просто поделился темой, для истории, может быть это кому то надо. Может кого то это как и меня сподвигнет создать свою тему. Upd. 10.7.24 Добавил HD рамку для видео в файлы Artwork1. Удалил старую SD рамку из всех тем.
-
-
I have such Nintendo Wii.xml
-
-
-
-
-
-
- 2
-
-
-
- mobile java games
- mobile games
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
-
- 2
-
-
- mobile java games
- java
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
-
-
- 10
-
-
-
-
- main menu themes
- ms-dos
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
-
