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Street Fighter Alpha 3 for Saturn - Any tips getting this running?


pavlovtiger

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Figured I'd ask in a separate thread before giving up on it if nobody has advice. Street Fighter Zero 3 (Japan) doesn't want to run in any of the three SSF versions I've tried, nor the latest build of Yabause, and if anyone here has it functioning on their system I'd love to know how if you'd share that with me. It's a great version of the game and I'd play it if I could.

Cheers.

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Sorry for this being slightly off topic and some of you probably know this already.

So I've just had some troubles setting the controls and I usually test them on certain games so I know they work; well this time they didn't.

I entered the new controls and test the game but the controls don't work. I then checked out this folder in SSF J:\Roms and Emulators\Emulators\Sega Saturn\SSF_012_beta_R4\Setting\Saturn.

There's a bunch of ini files in there relating to games I've run, and each ini has specific settings for that game and also control settings. So if there is an ini file in that folder, SSF will ignore the main SSF.ini and read that instead. Kind of good if you also want per game controls or even tweak the graphics settings etc.

I'm not sure what can be set manually, but see below the contents of the ini file. Maybe this can be added to the module?


# RADIANT S.G
[T-32902G  ]
CartridgeID="5c"
Areacode="1"
DataCartridgeEnable="0"
DataCartridge=""
WideScreen="0"
Volume="1.00"
VDP1DrawThread="0"
VDP1ThreadNumber="1"
VDP1ThreadAlwaysRunning="0"
VDP1Division="1"
VDP2DrawThread="1"
VDP2ThreadNumber="11"
SoundThread="1"
CDBlockThread="0"
CDBlockNoWait="0"
ScanlineBaseTiming="0"
DSPThread="0"
DSPThreadAlwaysRunning="0"
DSPDynamicRecompile="1"
DotClock="2.50"
1BlockClock="80"
CheckSlaveSH2IdleLoop="1"
SlaveSH2Speed="90"
SH2RecompileBlockInstructions="40"
SH2RecompileBufferSize="8"
SH2RecompileBlockNumber="40000"
AlternativeSH2Recompile="0"
CheckSpritePriority="0"
CheckCyclePattern="1"
VDP2RAMRevisionAccess="1"
VDP2RAMWriteTiming="0"
VDP2RAMWriteTimingBufferSize="24"
MemoryAccessWait="0"
SH2Cache="0"
EnableInstructionCache="0"
BusWait="0"
BusWaitClock="1"
SH2DMARealTransfer="0"
SCUDMADelayInterrupt="0"
CDTrackIndex="0"
BranchInstructionClock="0"
MeshTranslucent="0"
Deinterlace="0"
PortFlag0="0"
PortFlag1="0"
PadType0_0="0"
PadType0_1="5"
PadType0_2="5"
PadType0_3="5"
PadType0_4="5"
PadType0_5="5"
PadType1_0="0"
PadType1_1="5"
PadType1_2="5"
PadType1_3="5"
PadType1_4="5"
PadType1_5="5"
VariableRapid0_0="0"
VariableRapid0_1="0"
VariableRapid0_2="0"
VariableRapid0_3="0"
VariableRapid0_4="0"
VariableRapid0_5="0"
VariableRapid1_0="0"
VariableRapid1_1="0"
VariableRapid1_2="0"
VariableRapid1_3="0"
VariableRapid1_4="0"
VariableRapid1_5="0"
EnableRapid="0"
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I tried the Japanese BIOS too, still nothing. This hasn't got to do with the ST-V BIOS, has it? I don't -think- SFZ3 was on the ST-V hardware... anyway I've tried all three major BIOS regions and still that annoying black screen after boot up. I hate when something works for other folks and I can't work it out.

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Well your not alone, perhaps someone who has it working can post some screen shots? Perhaps it's a bad dump I have?

I have read that SSF does not require any bios files to run, I'd like to proce that wrong, so if anyone knows of any other games that require the bios please let me know.

I tried the ST-V BIOS as well.

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