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GalaxieGames

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Files posted by GalaxieGames

  1. 199
  2. Letters.zip
    183
  3. Use RetroArch
    Famicom Disk System|LibRetro_FDS|nestopia_libretro|famicom
     
     







































    Letters.zip
    118
  4. ROMs.sp|tap|tzx
    Sinclair ZX Spectrum|LibRetro_SPECZX|fuse_libretro|spectrum
     
     
     







































    196 0
  5. Use Emulator SimCoupe:
    The steps required to boot a disk on a real SAM are: 1) Press the reset button to Return to the start-up screen 2) Insert disk in floppy drive 1 3) Press F9 (or enter BOOT) to boot the disk
    The equivalent steps in SimCoupe are:
    1) Press F12 to reset the emulated SAM 2) Press F1 to browse for a disk image 3) Press Numpad-9 or type BOOT and press Enter
    99 0
  6. 276
  7. 75
  8. La SupaBoy est une console portable d'Hyperkin, pouvant être branchée à une télévision via la sortie AV, et présentant la particularité de pouvoir lire les cartouches de la Super Nintendo. La console n'est actuellement disponible qu'aux États-Unis, bien que le site Internet CVG laisse à penser qu'une version européenne est probable.
     
     
    339 5
  9. Taito 68000.png
    53 kb · Done
    ×  Primary Taito 68020.png
    51 kb · Done
    ×  Primary Taito B System.png
    49 kb · Done
    ×  Primary Taito Birdie King.png
    38 kb · Done
    ×  Primary Taito Bonze Adventure.png
    44 kb · Done
    ×  Primary Taito Darius 2 Twin Screen.png
    97 kb · Done
    ×  Primary Taito F1 System.png
    43 kb · Done
    ×  Primary Taito F2 System.png
    28 kb · Done
    ×  Primary Taito F3 System.png
    41 kb · Done
    ×  Primary Taito FX-1A System.png
    49 kb · Done
    ×  Primary Taito FX-1B System.png
    40 kb · Done
    ×  Primary Taito H System.png
    43 kb · Done
    ×  Primary Taito L System.png
    41 kb · Done
    ×  Primary Taito Qix.png
    39 kb · Done
    ×  Primary Taito Safari.png
    72 kb · Done
    ×  Primary   Taito X System.png 44 kb · Done Primary Taito Z System.png
    46 kb · Done
    ×  Primary Taito Z80.png
    46 kb · Done
    ×  Primary  










    69
  10. 71
  11. 166
  12. Letters.zip
    106
  13. MSX.rar https://drive.google.com/file/d/12--J6vpoFfNzzQ1hOAbJot3kJ76D7YPj/view
    DHL's Archives - MSX - Books http://69.60.118.202/msx/msx-books.htm
    https://www.generation-msx.nl/
    https://www.vincenzoscarpa.it/emuwiki/pmwiki/pmwiki.php?n=Emulators.Win,Msx&lng=en&r=1&w=1280&h=720
    MSX_MSX_Plus_TOSEC_2012_04_23_archive.torrent
    https://alldebrid.com/f/UttG70LpQQrlg95sVOrqpo9_07fWL8VSpQ8zIN0Inns   https://alldebrid.com/f/zO58jHRHz1hB3fKWB_6tZlSn7YRychrlUbUrC5ecj0o   https://alldebrid.com/f/8TpGobPklRXiN3i2JpkedOEK4DrQFduJrQyuBeLEvU8   https://alldebrid.com/f/l1VCdYE_nObcJzETMGSki9PBzF2hZ14FQeRoDwJzJzw   https://alldebrid.com/f/GUcvfj6ymAvTVPoYEDH5nuo4I1V40Hh_luEyC8ZVEvc           MSX_MSX_Plus_TOSEC_2012_04_23.txt MSX_MSX_Plus_TOSEC_2012_04_23.zip MSX_MSX_Plus_TOSEC_2012_04_23_meta.xml __ia_thumb.jpg msx.jpg   https://store.steampowered.com/app/2010121/RetroArch__BlueMSX/?l=french    
    100
  14. Pinball FX2.zip
     
     







































    ztemplate.pdn
    208
  15. 201
  16. ADD SAFE CRACKER  

    Safe Cracker (Bally).mp4
    23
  17. Letters.zip
    114
  18. Le Sharp X1 est un ordi 8bit japonais de 1982 avec Z80 à 4mhz et des bons chips graphique et audio, c’était le haut de gamme 8bit pour particulier à sa sortie
    En 1984, Sharp réalisa le X1 Turbo doté d'une meilleure résolution graphique (640x400 contre 640x200).
    En 1986, Sharp sortit le X1 Turbo Z avec 4 096 couleurs (en 320x200)
    Les cpu resteront toujours à 4 MHz , à noter que peut de jeux se servent des nouvelles spec gfx

    PACK SHARP X1 (emu + jeux)
    Voici un pack comprenant 2 émulateurs (un est nécessaire pour 5 jeux) et plus de 200 jeux:
    https://drive.google.com/open?id=1HM...15v2R5NcoAaklM (31mo)

    j'ai trié tous les jeux trouvables sur le net (collection X1 de NEOKOBE + forum Tokugawa) , gardé tous les intéressants et qui ne nécessitent pas le japonais
    Ils sont triés par genre (action , shoot , sport , arcade ...)
    NOTE: J'ai pas gardé de wargame tour par tour sans action , ni de jeux aventure/rpg sans action

    A noter que des jeux Sharp X1 ne sont pas dumpés publiquement , ils ne sont pas partagés sauf dans des circuits secrets japonais
    Tokugawa Corporate Forums • View topic - Sharp X1 Undumped Game List http://fullmotionvideo.free.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=2&t=1755  


    TUTO Sharp X1 et Emulateur Xmil :

    3 sortes de lancement de jeu:
    -Disquette : mettre la disquette dans le lecteur "FDD-0"
    -Cassette : mettre la cassette dans le lecteur "CMT"
    -Cassette avec label [CT+HuBASIC] : nécessite de booter avec la disquette "Hubasic" dans le lecteur "FDD-0"

    info:
    -Reset ou on/off se fait via "Emulate" , le reset c'est "reset iplrom"
    -Accélérer l'execution de l'emulation se fait via "Screen" puis "no wait"
    -Rembobiner une cassette se fait via "CMT" puis "REW"
    -Les lecteurs disquettes sont FDD-0 et FDD-1 , le lecteur cassette est CMT

    Paramétrages de l'émulateur selon les jeux
    Mode X1 / X1Turbo
    Selon les jeux il faudra defois changer le mode de l'emu
    Il se fait via "IPL-ROM" dans la barre d'options puis choisir entre le mode "X1" ou "X1Turbo" et faire un reset
    Les jeux X1Turbo ont le label [X1T]
    H-RES
    Des jeux demandent le mode haute résolution graphique
    Le reglage se fait via "DIP-SW" puis choisir entre le mode "Standard" ou "High Resolution" et faire un reset
    Choix clavier ou joystick
    Certains jeux autorisent un joystick et d'autres nécessitent un joystick
    Pour simuler un joystick cela se fait avec "Shift-F12" , ou via "Device" puis clic sur joykey1 pour simuler le joystick 1
    Par défaut l'emu va mapper le "stick" via les "4 touches flèches" et les "touches" via les "touches Z et X"

    HUBASIC:
    Quelques jeux se lancent par le Basic , suffit de connaitre 3 commandes :
    -FILES pour voir les fichiers (facultatif)
    -LOAD pour charger le 1er fichier de la cassette ou LOAD"nom fichier" pour charger un fichier précis de la cassette
    -RUN pour lancer le fichier chargé
    NOTE:
    -Si le nom de jeu vous precisez , il doit être mis entre guillemets, respectez dedans les miniscules/majuscules
    -Avant un LOAD si la cassette n'est pas au debut alors rembobiner dans les options via"CMT" et "REW" , par exemple apres un FILES faut rembobiner avant de faire LOAD

    Exemple 1:
    -LOAD (ca va charger le 1er fichier depuis la cassette)
    -RUN
    Exemple 2:
    -FILES (on regarde le contenu de la cassette)
    (rembobiner via "CMT" puis REW)
    -LOAD"Xxxx XX" (charge le fichier Xxxx XX depuis la cassette)
    -RUN
    100 0
  19. 105
  20. Pinball FX3
     
    93
  21. 61
  22. 582
  23. 280
  24. 293 0
  25. Bezel - 16x9 - 2560x1440_Horizontal_HoscarconH.ini
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