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GalaxieGames

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Files posted by GalaxieGames

  1. FormatFactory est un logiciel de conversion de type édité en tant que Freeware par Free Time disponible sur Windows uniquement. Il peut convertir aussi bien des fichiers vidéo que des fichiers audio et image. Il est aussi capable de ripper des DVD et des CD dans d'autres formats, comme le fichier image .iso. Il peut convertir des fichiers .flv alors que beaucoup de logiciels de conversion vidéo ne prennent pas en charge cette fonction. Le programme peut aussi assembler plusieurs fichiers vidéo en un seul en les assemblant bout à bout.

    Fonctionnalités
    Il peut ripper les DVD non protégés pour en faire des fichiers vidéo, idem pour les CD audio.
    Il peut convertir des DVD et des CD en fichiers image .iso et .cso (lien en anglais)
    Il peut assembler plusieurs fichiers vidéo en un seul en les mettant bout à bout.
    Il peut trouver des informations à propos d'un fichier vidéo (images par seconde, codec, etc.)
    Il peut "récolter" des vidéos

    Formats Supportés
    Formats vidéo
    Formats de périphériques mobiles, comme ceux de l'Ipod, du Zune, de la PSP, de l'iPhone, etc.
    .mp4, .avi, .3GP, .mkv, .wmv, .mpg, .VOB, .flv, .swf, .MOV, RMVB, .FLV
    Formats Audio
    .MP3, .wma, .flac, .AAC, .mmf, .amr, .m4a, .m4r, .OGG, .MP2, .WAV, WavPack
    Formats Photo
    .JPG, .PNG, .ICO, .BMP, .GIF, .tif, .pcx, .tga
    12
  2. ...
    41
  3. 148
  4. 188
  5. MEmu := "Xemu"
    MEmuV := "v0.6.0"
    MURL := ["https://xemu.app/"]
    MAuthor := ["emual"]
    MVersion := "1.0.0"
    MCRC := ""
    iCRC := ""
    MID := ""
    MSystem := ["Microsoft Xbox"]
    ;----------------------------------------------------------------------------
    ; Notes:
    ; The module is able to launch ISO games.
    ;
    ;----------------------------------------------------------------------------
    StartModule()
    BezelGUI()
    FadeInStart()
    primaryExe := new Emulator(emuPath . "\" . executable) ; instantiate emulator executable object
    primaryWindowClassName := "SDL_app"
    emuPrimaryWindow := new Window(new WindowTitle("xemu",primaryWindowClassName)) ; instantiate primary emulator window object
    Fullscreen := moduleIni.Read("Settings", "Fullscreen","true",,1)
    hideEmuObj := Object(emuPrimaryWindow,1)
    7z(romPath, romName, romExtension, sevenZExtractPath)
    BezelStart("FixResMode")
    HideAppStart(hideEmuObj,hideEmu)
    If (Fullscreen = "true")
        primaryExe.Run(" -full-screen -dvd_path """ . romPath . "\" . romName . romExtension . """")
    Else
        primaryExe.Run(" -dvd_path """ . romPath . "\" . romName . romExtension . """")
    emuPrimaryWindow.Wait()
    emuPrimaryWindow.WaitActive()
    BezelDraw()
    HideAppEnd(hideEmuObj,hideEmu)
    FadeInExit()
    primaryExe.Process("WaitClose")
    7zCleanUp()
    BezelExit()
    FadeOutExit()
    ExitModule()

    CloseProcess:
    FadeOutStart()
    emuPrimaryWindow.Close()
    Return
    96
  6. 24
  7. 77
  8. 308
  9. 279
  10. 217
  11. 166
  12. ...
    396
  13. 421
  14. Letters.zip
    166
  15. 1,062
  16. 372
  17. 207
  18. 264
  19. 40
  20. 470
  21. 345
  22. RetroArch Arduboy Handheld 
     
    180
  23. 336 Icons for RocketLauncherUI/Media
    29
  24. Molette du Menu Principal de Marblemad






     
    859 3
  25. 767 0
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