Jump to content
Welcome Guest!

Join us now to get access to all our features. Once registered and logged in, you will be able to create topics, post replies to existing threads, give reputation to your fellow members, get your own private messenger, and so, so much more. It's also quick and totally free, so what are you waiting for?

Aorin

Moderator
  • Content count

    2,405
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    37
  • Country

    Brazil

Everything posted by Aorin

  1. Any CHDMAN version should work, at least from MAME 190 and above, I've been updating CHDMAN from time to time and the script works without problems. If you grabbed the scripts above, make sure you download CSO2ISO again, it needed a minor fix in the output compressed file and it's OK now.
  2. On Github, I contacted Unknown W. Brackets, among other tools, he developed maxcso, which a lot of people use to compress games for PS2 and PSP to save space. He sent me a useful batch script that will facilitate compression/decompression, I'm posting the script here. Hopefully it will be attached to the OP as well. Instructions: First of all, get the latest MAXCSO version on Github here: https://github.com/unknownbrackets/maxcso/releases Than extract MAXCSO.exe to the same folder where this batch is in your computer. CSO to ISO batch will decompress CSO compressed files back to ISO, you need to open this batch in notepad (notepad++ recommended), and add the input CSOs folder in "set inpath=" and the output ISOs folder in "set outpath=" ISO to CSO batch will compress PS2 and PSP backed up games to CSO, saving tons of space, instructions are like above, just make sure you set the input folder path for your ISOs first and the compressed CSO files in outpath. As a bonus I'm also posting more two batches that will compress Bin+Cue to CHDs and ISO to CHDs. Like in MaxCSO batches, all you have to do is making sure you have, in this case, CHDMAN.exe in the same directory as the batch and set the input and output folders like this: Note that the ISO to CHD batch is different and will not compress games that are in other formats and vice versa. Obs: Even Bin with multiple bin tracks+cue will be compressed and the game will play as usual like it was from the real CD in a single CHD. ISO2CSO.bat CSO2ISO.bat Batch - Bins+Cues to CHD.cmd Batch - Isos to CHD.cmd
  3. I created this topic last year: http://www.rlauncher.com/forum/showthread.php?5023-New-SSF-Plugin-for-CHD-no-Daemon-tools-needed
  4. Quais Controles usam no HyperSpin com Windows 10?

    Acho que é hora de tentarmos uma sessão pelo team viewer, o script é infalível. Me fala quando estiver disponível e já manda o ID e senha do TV por mensagem que conecto pra descobrirmos o que acontece.
  5. Quais Controles usam no HyperSpin com Windows 10?

    O que o Joy2Key está fazendo aí?
  6. Quais Controles usam no HyperSpin com Windows 10?

    Que bom, mas o funcionamento desse plugin não deve ficar com a sensação de "insólido", falo isso porque ele funciona muito bem sempre que precisei. Por qualquer outro motivo, faça como eu fiz, caso ainda não o tenha feito. Eu uso o windows defender, caso use o mesmo ou outro, adicione a HD inteira do Hyperspin como exceção.
  7. Quais Controles usam no HyperSpin com Windows 10?

    Fora esse problema, você está usando o SCP driver pro seu controle de PS3, ele está funcionando normal em emuladores e jogos de PC?
  8. Quais Controles usam no HyperSpin com Windows 10?

    Você disse que testou o Joy2Key, chegou a criar algum perfil pra tentar controlar o Hyperspin? Poderia ser conflito, mas teremos que ver com mais detalhes e descobrir o que é. Esse script funciona só para controlar o Hyperspin, quando você abre o game ou emulador, ele não afeta em nada e volta a ser carregado quando voltamos ao Hyperspin.
  9. Quais Controles usam no HyperSpin com Windows 10?

    Você seguiu as instruções da página do script? Colocou assim no HyperHQ?
  10. Hyperspin ahk

    Você não está longe, começou bem, mas esses packs normalmente nos confundem no início, como o que você baixou. Pelo que você explica, provavelmente só precisaremos confirmar se o rocketlauncher está configurado adequadamente, além disso, é preciso saber quais sistemas e quais emuladores você está usando. Antes de mais nada, quando você diz que baixou o rocket launcher, foi do site oficial? Caso não, use o link abaixo, apague o seu anterior. http://www.rlauncher.com/forum/vbdownloads.php?do=download&downloadid=1 O LiveSorcerer que postou acima iniciou a pouco tempo e tem um tópico onde eu o ajudei no início, você provavelmente vai resolver boa parte lendo o tópico dele. Fiquei surpreso, começou seu Hyperspin agora e já está ajudando, gostei!
  11. Quais Controles usam no HyperSpin com Windows 10?

    Autohotkey é um programa muito diferente do Joy2Key, além disso, o Autohotkey é o programa que executa os módulos .ahk do RocketLauncher. Para controlar o Hyperspin, basta usar o script que mencionei acima e seguir as instruções que expliquei, caso eu tenha confundido antes, o script é esse.
  12. Quais Controles usam no HyperSpin com Windows 10?

    Eu que peço desculpas, no final de semana vi sua pergunta sobre isso em outro tópico e acabei deixando pra depois. Lembra do script que te expliquei outro dia? Você instalou o Autohotkey? Precisa instalar caso ainda não o tenha feito. Eu tenho esse script na mesma pasta onde fica o Hyperspin.exe, assim: Dentro da pasta Scripts, há um arquivo ini, HyperSpin Startup Script.ini, ao abrir esse arquivo, verifique se a linha Joysticks_Enabled está em false, se estiver deixe True, assim: [Controls] Joysticks_Enabled=True Se você já tem os drivers do seu controle de PS3 corretamente instalados, seguindo esses passos, o seu controle funcionará no Hyperspin sem problemas. Tente o meu ini (faça backup do seu), está anexado, eu lembro que no controle de PS4, o que uso atualmente, eu tive que mudar o triângulo para Joy4 na linha onde fica Favorites, não lembro quando eu usava o do PS3, se o botão era o mesmo. Se você tiver dúvida qual botão é qual no seu controle, basta executar o Joystick Detection.ahk, que também fica na pasta scripts, ao pressionar os botões do controle, ele exibe qual é a descrição de cada botão/direcional você pressiona. HyperSpin Startup Script.ini
  13. run batch script + emulator

    He managed to run Sega CD through Retroarch, it was a problem fixed by using the correct bioses.
  14. playstatin emulator 2 issues

    Ele diz que seu plugin de CD ou DVD é incompatível, quando você pressiona OK, ele te leva até a tela de plugins, você tem qual opção no plugin CDVD? Além disso, tenta a versão mais atual desse emulador aqui.
  15. playstatin emulator 2 issues

    O que pode também estar acontecendo, é o emulador criar uma pasta com inis_alguma coisa. Verifica se dentro da pasta do PCSX2, você tem uma pasta apenas INIS ou algo a mais, se tiver qualquer coisa além de INIS, renomeia e deixa só INIS. Sim, eu fui bastante redundante.
  16. playstatin emulator 2 issues

    A mensagem que aparece, está pedindo pra você executar o emulador uma vez fora do RocketLauncher e configurar tudo o que precisa, o emulador vai criar os arquivos "ini" necessários pro módulo do PS2 funcionar. Você diz Retroarch, mas PS2 mesmo só existe praticamente um emulador, o PCSX2.
  17. HYPERSPIN DO ZERO - NOVATO

    No fórum, um tempo atrás postaram um batch que converte os GDIs pra CHD. Tenta esse. Pelo que lembro, basta rodar o .bat dentro da pasta onde estão as gdis, que podem estar, por exemplo, cada game em uma pasta. GDI to CHD batch tool.zip
  18. HYPERSPIN DO ZERO - NOVATO

    Vou deixar o script aqui pra não bagunçar muito o tópico. Ele é simples, basta você colar a pasta onde estão as isos abertas e onde quer salvá-las em CHD, exemplo, abrindo o arquivo CMD com um bloco de notas, você apenas precisa colar sua pasta de roms aqui, destaquei abaixo pra facilitar onde você modifica. set rompath=C:\roms\ set destpath=C:\Compressed\ Supondo que seus games estivessem no C: na pasta roms\playstation, a linha ficaria assim: set rompath=C:roms\playstation\ E você quer salvar os arquivos em CHD na pasta final onde o RocketLauncher vai achar eles, supondo, como no meu caso, que o Hyperspin esteja na letra K:\Hyperspin\Roms\Sony Playstation\ set destpath=K:\Hyperspin\Roms\Sony Playstation\ É bom você já saber de antemão que tem dois scripts, o !Batch - Bins+Cues to CHD.cmd vai esperar que você tenha os jogos em Bin+Cue, qualquer outro formato será ignorado, esse formato é o padrão mais sólido que existe, do grupo redump.org. O outro script comprimi isos para CHD, usei esse para o sistema Panasonic 3DO, que era o único que estava em iso, porém vou pegar os mesmos games desse console em bin+cue futuramente pra ficar tranquilo, com as melhores cópias. Aconselho você a deixar os games abertos, se possível, em uma pasta temporária por exemplo no C: e comprimir para outra HD, caso você use o Hyperspin em uma HD a parte ou externa, é sempre bom evitar sobrecarregar uma HD só com qualquer tarefa de compressão\descompressão. !Batch isos to CHD.7z
  19. HYPERSPIN DO ZERO - NOVATO

    Sim, sem dúvida CHD é melhor. Conseguiu o script? Se ainda precisar me avisa, o script está livre no fórum mas não lembro o tópico. Quanto a v5 eu li algo sobre, as minhas não devem ser v5 porque todas funcionam.
  20. HYPERSPIN DO ZERO - NOVATO

    Você não deve estar a par sobre quantos sistemas o Retroarch suporta em CHD, basicamente todos os consoles, PC Engine/Turbografx CD, Sega CD, 3DO, PSX, Saturn, Dreamcast, NEO GEO CD, enfim, basicamente tudo. Quanto a uma forma de comprimir tudo em CHD, sim, é um script que converte os games em lote, caso queira experimentar, me avise que te mando.
  21. HYPERSPIN DO ZERO - NOVATO

    Calma lá, tem algo acontecendo aí. O que acontece quando você tenta abrir um game chamando ele no RLUI, ele carrega o Retroarch? Aparece alguma mensagem? Se você quer a melhor experiência, não use 7z. PBP eu usei até o dia em que o CHD foi suportado oficialmente pelo Mednafen PSX, gosto muito de PBP, desde o tempo que usei PSP, mas em termos gerais o CHD ainda ganha. Não estou colocando espaço acima de tudo, mas nesse quesito o PBP comprime até legal, mas menos que o CHD, este último já vi comprimir até mais que 7z em alguns casos, por incrível que pareça. O retroarch e os cores estão nas versões atuais? Preciso entender o que rola aí que não está abrindo os games, isso falo porque é tão simples usar CHD, praticamente o mesmo que abrir um game de Mega Drive em zip.
  22. HYPERSPIN DO ZERO - NOVATO

    Não use os games em rar, use ou eles extraídos, preferencialmente no formato bin+cue, ou da forma que uso, CHD, hoje os emuladores no retroarch suportam esta compressão (originalmente criada para MAME), além de comprimir bem os games, são lidos diretamente como uma ISO. O primeiro erro da mensagem é porque está em rar, o emulador está tentando ler o rar e parece que o RL não está configurado pra extrair o game antes. O segundo do erro é genérico, basicamente o módulo está esperando o retroarch abrir e ele não abre, pode ser falta de configuração apontando o core do sistema, no caso o pcfx, pode ser algo com o game extraído. Antes de prosseguir, se você também achar que compensa o uso da CHD, como uso no meu PC, será bom abandonarmos o uso de rar, não estou no PC agora, tenho um script que comprimi bin e ISO pra CHD, isso já deve resolver muita coisa que pode falhar no carregamento. Pra você ter uma ideia de como é bom usar CHD. Se juntar por exemplo, sega CD, neo neo CD, PC engine/tgcd, Dreamcast, PSP, ps2 etc, supondo que a soma de sua coleção de games fosse 1 TB pros sistemas em CD, comprimindo pra chd, ele pode cair pra 500 GB ou quase isso, sem contar que o retroarch vai ler o game sem que o rocket launcher precise descompactar ele.
  23. HYPERSPIN DO ZERO - NOVATO

    O RLUI é mais moderno, o HyperHQ ainda é usado para algumas configurações, mas adicionar o sistema no RLUI é melhor sim, muitas base de dados encontramos aqui: http://hyperlist.hyperspin-fe.com/ Essas não são as mais atuais em todos os casos, as vezes existem atualizações que podem ser achadas aqui: http://hyperspin-fe.com/forums/forum/17-hyperbase-databases/ No RLUI, quando adicionar um novo sistema, em Database Creation, deixe a opção que já é padrão em "No Database" mesmo.
  24. HYPERSPIN DO ZERO - NOVATO

    A estrutura das pastas está OK, deve ser assim mesmo. A questão dos links simbólicos, não há nenhuma necessidade, a pasta Databases fica dentro, onde o Hyperspin.exe está. O ideal é você ter tudo na mesma HD mesmo. É melhor começar do zero e deixar tudo no padrão, está seguindo o melhor caminho.
  25. HYPERSPIN DO ZERO - NOVATO

    Você baixou o Retroarch no site oficial ou baixou a cópia de outra pessoa? Normalmente o Retroarch não vem configurado pra usar overlays como o da foto acima. Em todo caso, tente apagar a configuração desse sistema, fica dentro da pasta config na pasta Retroarch, encontre a configuração referente ao Lynx e apague ela, depois tente abrir o game. Outra coisa que pode estar ocorrendo, é que como você baixou o Hyperspin e RocketLauncher de outra pessoa, o RocketLauncher está usando Bezel, que é essa moldura aí acima, no RocketLauncherUI, entre nas configurações do sistema Lynx e desative o bezel dele.
×