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"Apogee BK-01" Emulator Mess & MessUI 0.195 nonag 64 bits Module MESS.ahk : add these lines Apogee BK-01|apogee }Else If messID = apogee ; Apogee BK-01 { If romExtension != .rka param1 := " -cass """ . romPath . "\" . romName . romExtension . """" RUN is work: Enter I Press Scroll Lock Press TAB Play Tape Control Press Scroll Lock Enter G -
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Vidéo du Menu Principal & Vidéo de Jeux: https://emumovies.com/files/file/3591-taito-type-x-games-video/ Molette de Menu Principal par MarbleMad Icone de Terscreenator Photo PSD de Screech _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- AutoIt Lancer l'application AutoIt puis votre jeu en mode fenêtré, allez sur la fenêtre d'exécution d'AutoIt puis sélectionner "freeze" gêle de l'image et en déplacant le curseur, de la souris sur le bord fenêtré de votre jeu Arcade PC, vous obtiendrait alors ahk_class correspondant au titre du jeu pour votre fichier.ini PCLauncher, afin de le lancer sous HS avec fade et ne pas sortir du frontend dû à une erreur ahk_class; [Battle Fantasia] ahk_class CLS_BATTLEFANTASIA game.exe LE FICHIER PCLauncher.ahk et PCLauncher.isd sont requis, soit créer une catégorie Taito Type X dans le fichier module PCLauncher.ini comme ceci: [Taito Type X] exemple d'un jeu TTX.ini [Battle Fantasia] Application=D:\HyperSpin\Emulators\Taito Type X\Battle Fantasia\game.exe FadeTitle=ahk_class CLS_BATTLEFANTASIA AppWaitExe=game.exe BezelLeftOffset=1920 BezelRightOffset=1080 soit intitulez votre fichier.ini avec les noms de système compatibles séparés comme Taito Type X, Examu eX-BOARD, NESiCAxLive... ET en y ajoutant respectivement les jeux recensés et pensez à lier chaque ahk et ini à travers HyperLaunchHQ ou RocketLauncherUI POUR emuler à travers le frontend HS https://www.autoitscript.com/site/autoit/ -
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