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Announcement
The HyperSpin 2 early access beta is here!
We’re starting the first public testing phase with Platinum Members to keep the scope manageable while we test the current feature set and begin to add more. In the future, we’ll provide a version for basic members as well. On behalf of the entire HyperSpin team, we look forward to another exciting adventure with our community.
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158 questions in this forum
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RetroArch et jeu PS1
Salut tout le monde. Je pense que je vais commencer à devenir fou... J'ai essayé plusieurs émulateur pour la PS1 et je me rabat finalement sur RetroArch car apparemment pas besoin de DaemonTool... J'installe je configure et ça fonctionne...ou pas En gros, certains jeux se lance bien mais d'autres me font cette erreur : "There was an error waiting for the window "RetroArch ahk_class RetroArch" Et là, je vais prendre l'exemple de WipEout (PAL)...toujours cette erreur. Je trouve une autre version, USA ce coup-ci et là, toujours cette erreur mais le jeu s’exécute mais erreur de BIOS. J'ajoute donc tout les BIOS à mon RetroArch (EU, US et JAP, toutes…
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MAME 2024
Bonjour tout le monde. Existe t-il un module récent pour RocketLauncher MAME qui puisse exécuter la dernière version de MAME ? Ou existe t-il un moyen de lancer mame avec le module de hyperspin (qui lui fonctionne chez moi) ? En gros de bypass RocketLauncher pour un seul émulateur ? J'ai tenté mais pour le moment sans succès En gros j'avais fais une première installation on peut dire sans RocketLauncher (j'avais louper certaine manipe donc certaine options ne fonctionnaient pas comme la prise en charge de daemon tool bref je galérais sur la playstation...) J'ai donc repris de zéro pour que rocketlauncher soit installer correctement. Pour le coup il a l'air de…
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Joystick et bouton ne repondent pas sous Hyperspin, ok sous Windows
Bonjour à tous, désireux de me lancer dans le rétrogaming sur borne, j'ai récuperer un bar top (Arcade & Co). Il présente un default : les joysticks et boutons ne fonctionnent pas sous Hyperspin Ca tourne sous PC avec Windows 7, les pilotes semblent bons car sous Windows je vous bien que les joystick et boutons fonctionnent (propriété USB). Sous Xpadder aussi ca réagit, mais sous Hyperspin aucune réaction. auriez vous une idée de comment régler ce souci svp ? merci
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pb avec fichier database xlm (yéti flottant)
Bonjour j'ai récupéré l'excellent travail du yeti flottant pour Mame mais une chose incompréhensible se produit : sous rocketlauncher la database est bien reconnu l'au dit est ok est je peux lancer un jeux sans aucun pb par contre quand je passe sous hyperspin dès que je sélectionne le système Mame pour avoir la Wheel écran noir et plus rien ne se passe... pour info tout marché avant et si je remet un xlm style celui du site de roman tout refonctionne ..... si vous avez une idée merci d'avance
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Fermer un émulateur avec sa manette
Bonjour, je recherche désespérément une solution partout sur le net pour réussir a fermer complètement certains émulateurs comme celui de la ps3 ou ps2. j'ai essayé différentes solutions comme joytokey mais qui ne ferme que l'iso en encours et non l'émulateur lui meme. existe t'il un moyen pour le faire sans être un expert en biochimie nucléaire ??? Merci.
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hyperspin ne se lance pas et reste en arrière plan dans processus
Bonjour, quelqu'un a déjà t'il eu le même problème que moi depuis la mise a jour de Windows, hyperspin ne se lance plus mais par contre je le détecte en processus ouvert en arrière plan dans le gestionnaire des taches pouvez vous m'aider ? merci
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Comment faire apparaître les boxart + cartart ?
Bonsoir à tous ! J'aimerais savoir comment afficher les boxart + cartart dans HyperSpin car pour l'instant seules les wheels s'affichent ?! J'ai placé des médias dans les dossiers: HyperSpin\Media\Super Nintendo Entertainment System\Images\Artwork1 HyperSpin\Media\Super Nintendo Entertainment System\Images\Artwork2 HyperSpin\Media\Super Nintendo Entertainment System\Images\Artwork3 HyperSpin\Media\Super Nintendo Entertainment System\Images\Artwork4 Mais ils n'apparaissent pas je ne comprends pas pourquoi ?! Merci
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Problèmes en mode plein écran + touche exit + ajout d'un système ?!
Bonjour à tous ! Je suis nouveau sur HyperSpin & j'ai plein de questions je vais essayer de poser les plus essentielles à mes yeux. 1. J'ai installé l'émulateur Snes9x je l'ai paramétré en fullscreen au lancement des jeux mais lorsque je le lance avec HS il démarre en mode fenêtré ?! 2. Pareil pour la touche " exit " je l'ai indiqué dans HyperHQ (touche ESC) mais rien n'y fait au lancement de Snes9x impossible de sortir de l'émulateur avec cette touche je dois combiner ALT + F4 ?! 3. Dernière question pour l'instant j'ai suivi ce tuto pour l'ajout du système Matra Alice 32 j'ai bien la bonne version de l'émulateur + le module + la database de mes…
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probleme lancemement rom sega model 3
bonjour la communauté, mes jeux Sega model 3 ne s'affiche pas a l'écran (ils restent bloqué dans la barre de tache windows, il faut que je double clic dessus pour le mettre en plein écran) quand je les lance soit depuis rocketlauncher ou hyperspin. quand je les lance depuis l'émulateur supermodel (Sega Model 3 UI -r860.exe) tout fonctionne a merveille. version émulateur = r860 j'utilise le module r271 fournit automatiquement par RL (je l'ai même supprimé et retéléchargé depuis RL), il est vert dans RL j' ai essayer plusieurs option du module et des jeux, du style : fullscreen =true, faulse, deffault .... 20 secondes après avoir lancé le jeux …
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Laisser afficher la wheel (roue de sélection) ou la ralentir
Bonjours tout le monde. Alors je ne sais pas si le sujet a déjà été évoquer, et désoler si c'est le cas, mais franchement j'ai passer plusieur heure à chercher (je cherche peut être mal) mais je n'arrive pas à trouver de réponse. Peut on laisser la wheel apparante lors de la sélection de système ou de jeux ? Ou si non peut on rallonger sont temps de dissipation ? Merci d'avance
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Problème de lancement Hyperspin.exe
Bonjour à tous, J'ai beau avoir cherché partout, je ne trouve pas la solution, je vous explique, sur mon ordi principal (windows 10) lorsque je lance hyperspin.exe, rien ne se passe, mais j'ai bien la tache hyperspin.exe dans mon gestionnaire des taches. Je précise que ce n'est pas un problème ni de pare-feu ni d'antivirus, j'en suis certain. j'ai essayé avec la HFSboxSP pour mes divers essai, mais même avec simplement hyperspin 1.5.1 ça ne marche pas non plus. Je précise également que ça ne viens pas de la box car je l'ai mis sur clé USB et je l'ai essayé sur 3 autres ordi (également sous windows 10) tout marche niquel. Ca fait des jours que je c…
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Rocket Launch
Bonjour, J'ai un hyperspin / Hyperlaunch qui fonctionne correctement. J'ai essayé une installation hyperspin / RocketLaunch qui ne fonctionne pas. Lorsque je lance un test jeu sur rocket launch, j'ai un message d'erreur comme quoi mon mame.ahk n'est pas compatible avec ma version mame (j'ai pris le ahk et le mame de mon hyperspin/hyperlaunch qui fonctionne. J'ai essayé plusieurs émulateurs mame et plusieurs modules, mais rien n'y fait. Quelqu'un aurait-il une idée ? Merci d'avance
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Problème pour quitter teknoparrot
Bonjour à tous je demande votre aide car je rencontre un problème je n'arrive pas à trouver une solution pour mapper la sortie de teknoparrot sur un autre contrôle que la touche esc du clavier je suis sur hyperspin avec rocketlauncher et j'utilise aussi xpadder si quelqu'un a déjà rencontré ce problème et une solution à m'apporter ça serait super voiture devoir sortir le clavier rien que pour quitter un système cest pas terrible merci d'avance et prenez soin de vous ?
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[Résolu] Problème hash scv.xml de Mame64 (0.216) et HyperSpin
Hello all, Je me présente Franck 48 ans de Haute-Normandie ! Ma config : HyperSpin 1.5.1.0 et RocketLauncher Windows 10. Je rencontre un problème entre HyperSpin et MAME64 (0.216 nonag), quand je lance une rom scv (Epoch Cassette Super Vision) directement par MAME elle se lance parfaitement, car MAME va chercher les infos dont il a besoin dans le fichier scv.xml du répertoire (hash). Par contre quand je lance les roms par HyperSpin, certaines se lancent, mais celles qui ont besoin du fichier scv.xml ne se lancent pas, car le fichier scv.xml n'est pas appelé. Comment activer cette option ? J'ai pensé à modifier le fichier MAME.ahk mais ça ne donne rien, je …
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Hyper HQ
(Français) J'ai un petit problème ça m'affiche cette image quand j'éssaie de lancer Hyper HQ et je ne peux pas cliquer sur autoriser. Quelqu'un pourrait m'aider svp? (English) I have a little problem, when I want to go to Hyper HQ, it appears me that and couldn't allow this request. Can you help me please ?
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Problème après lancement de certains jeux section pc games
Bonjour à tous je me tourne vers vous car je rencontre un problème avec rocketlauncher et jai besoin d'un peu d'aide je vais essayer de présenter mon problème en étant clair désolé cest une première pour moi pas très alaise ny habitué au forum je tourne sur Windows 10 avec hyperspin et rocketlauncher mon problème est avec pc games jai 2 jeux qui me pose problème gtav et sfv génération... quand je les lances tous va bien et au bout de quelques seconde il passe en arrière plan et continue de tourner j'entends juste qui a un problème mais je n'ai pas de message d'erreur si quelqu'un a déjà rencontré ce problème et a une solution ca serait super merci d'avance
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Demul 0.7 PAL 50Hz
Bonjour, Sur Demul 0.58, les jeux PAL tournent à 50hz. Sur Demul 0.7, les jeux PAL tournent à 60hz, la vidéo (trop rapide) est désynchronysée du son. Qq'un a-t-il une idée comment forcer les jeux PAL en 50Hz? Auto Region et AUto Boradcast sélectionnés. Merci,
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Modifier les Special Arts
Bonjour à tous, je souhaiterai modifié mes special arts par deux autres qui me conviennent mieux. Première question : dois-je modifier un par un tous les fichiers INI de mes wheels (plus de 600) ou existe-il un logiciel le permettant simplement ? Deuxième question : le fichier INI de Main Menu est modifié mais lorsque je rajoute un système, les special arts ne correspondent pas. Où se situe le fichier "default" pour les settings Hyperspin ? Merci d'avance pour vos réponses. Cordialement,
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CPS1 et CPS2 et Cave ne fonctionne plus
Bonjour, J'ai une shield tv avec hyperspin sur ssd, ça marchait très bien mais maintenant j'ai un écran noir quand je lance le jeux cps1 ou 2 et Cave par contre neogeo et arcade classic marche bien. Auriez vous une idée du problème ? Merci
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MAME - Comment activer un filtre ?
Bonsoir à tous ! J'ai trouvé ce tuto mais j'aimerais savoir s'il est toujours d'actualité avec MAME 2019 & surtout comment activer ce filtre après avoir modifié le fichier mame.ini ? Merci salutations !
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Cemu et RocketLauncher
Bonjour à tous, je n'arrive pas lancer Cemu en plein écran automatiquement, j'ai bidouillé le module en essayant de rajouter un "-f" mais rien... j'ai le module en version 1.0 et Cemu en version 1.7.2c je pense que quelque chose ne va pas. J'ai un module pour la version 1.7.0 mais il ne fonctionne pas j'ai un message d'erreur lorsque je lance un jeu. Voici mon module: MEmu = Cemu MEmuV = v1.0.0 MURL = https://github.com/Exzap/Cemu MAuthor = djvj MVersion = 1.0 MCRC = E4E11E41 iCRC = mId = 635803743205902402 MSystem = "Nintendo Wii U" ;---------------------------------------------------------------------------- ; Notes: ; Make sur…
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hyperspin - wheel neo geo
Bonjour excuser moi de vous déranger mais cela fais un moment que je cherche et je ne trouve pas, même après une recherche sur le forum. Mon souci étant le suivant, j'ai installer plusieurs émulateur et tout fonctionne à merveille sof à une petite exception prés, quand je lance ma wheel neo - geo celle ci fini par se bloquer si je fais défiler trop de rom dans un sans ou dans l'autre, est ce que quelqu’un aurai une solution s'il vous plais ou aurai déjà rencontrer le même souci, toute mes autre wheel fonctionne parfaitement bien il n'y à que la neo geo qui me le fais et qui est pourtant configurer comme les autres. Je vous remercie de vos éventuel réponse…
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Hyperspin - execution jeux playstation ePSXe
Bonjour, J'ai configuré ePSXe en emulateur sur Rocketlauncher (1.0.1.7) à partir de la mes jeux s'execute sans soucis (j'ai mis en .pbp d'ailleurs) Mon soucis c'est que via hyperspin cela ne fonctionne pas et j'ai 2 problèmes : 1er soucis - J'ai 2 jeux dans mon Sony PlayStation.xml mais quand je vais dans hyperspin le wheel se retrouve avec les 2 noms répétés à l'infini 2ème soucis - Le jeu ne se lance pas, quand je tente de choisir un dans la wheel (problème du dessus), il me met une erreur "No default_Emulator found", mais il tente de lire un .ini du nom du jeu ce qui me parait bizarre. Merci pour votre aide par avance
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support multi sub wheels on main menu ?
hi is there a guide or something i could follow to do this in english as im very interested in this technique and it would be handy to have in the future maybe even possible to add onto hyperspin 2.0 release if we ever figure it out thanks regards relic. salut est -il un guide ou quelque chose que je pourrais suivre pour le faire en anglais comme im très intéressé par cette technique et il serait utile d'avoir à l'avenir peut-être même possible d'ajouter sur Hyperspin version 2.0 si jamais nous le découvrir grâce Cordialement relique . heres what im refering too if you dont know
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Bug Graphique "Blazblue Continuum Shift" sur Taito Type X
Salut à tous!! Je viens vers vous pour un petit souci que je n'arrive pas à régler J'ai fini de configurer la Taito Type X sous HS (quelle tannée... ? ), et tout marche bien. Sauf ! : un petit bug (que je n'aborderai pas ici pour ne pas surcharger (et qui est mineur car c'est juste l'apparition du bouton Démarrer Windows dans l'angle de l'écran des shmups)). un bug plus gênant, qui est un bug graphique sous Blazblue Continuum Shift. Et c'est le seul à me faire ça. Comme vous allez pouvoir le voir sur les screens, il y a un bug de sprites qui crée un carré noir autour des combattants (tous). Et c'est pas beau! ? Je voudrai donc…
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