Aide (Help)
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158 questions in this forum
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[HELP] 50€ à qui pourra m'aider...
Bonjour, Ça fait un peut cowboy, mais je suis au bout du rouleau. Je pète un plomb depuis +/- 3 semaines sur HyperSpin. Je ne pense pas être plus con qu'un autre, mais j'en ai vraiment plein le derrière. Il y a un côté usine à gaz qui a fini par me faire péter un boulard (je suis du genre patient... à la base) mon clavier BT en a fait les frais, ma TV n'est vraiment pas passez loin... Je tombe constamment et sans arrêts sur des messages d'erreurs portant sur tout et n'importe quoi (directX, redistribuable visual C++, Autokey, pb module, DLL, ini Blablabla...) Je suis convaincu de ne pas faire les choses correctement, il y a un truc qui m'échappe, mais j'ai…
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[HyperLaunch 3 / Sony Playstation 2 ]
Salut tout le monde Donc comme cité ci dessus J'ai un petit souci pour lancer mes jeux " PCSX2 " avec RocketLauncher L'emulateur se lance bien, mes ne boot sur aucun jeux, je suis (comme dirais l'autre) " stuck " dans le menu de demarrage PS2.. Une idée ??
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[Résolu] Problème hash scv.xml de Mame64 (0.216) et HyperSpin
Hello all, Je me présente Franck 48 ans de Haute-Normandie ! Ma config : HyperSpin 1.5.1.0 et RocketLauncher Windows 10. Je rencontre un problème entre HyperSpin et MAME64 (0.216 nonag), quand je lance une rom scv (Epoch Cassette Super Vision) directement par MAME elle se lance parfaitement, car MAME va chercher les infos dont il a besoin dans le fichier scv.xml du répertoire (hash). Par contre quand je lance les roms par HyperSpin, certaines se lancent, mais celles qui ont besoin du fichier scv.xml ne se lancent pas, car le fichier scv.xml n'est pas appelé. Comment activer cette option ? J'ai pensé à modifier le fichier MAME.ahk mais ça ne donne rien, je …
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[RESOLU] Rajout module dans RL
Bonsoir, j'ai dû creer un module pour un emulateur, je l'ai bien mis dans le dossier module dans le dossier de l'emulateur cependant dans RL, il n'apparrait pas dans la liste des modules. Dans quel endroit de RL ou des fichiers ini faut t'il allait pour pouvoir le rajouter à la liste des autres modules. Merci d'avance
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Activation Xpadder avec HL3 sortie Emulateurs figé
Bonjour a tous, ca fais maintenant 3 jours que je cherche sur le forum si une personne a constaté ce soucis lorsque vous activer Xpadder (version du 01.012014) avec Hyperlaunch version 3. Dès que je sort d'un émulateur, je retourne sur un Hyperspin figé, pour la débloqué obligé de prendre la souris et cliquer pour que ça refonctionne. Quand je désactive xpadder de HL 3 tout va bien zéro blocage. Si kkun a la solution ou me met des screen de reglage je suis prenneur. merci
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Aide pour Dolhpin et son module
Bonjour à tous ! Grace à vos tutoriaux, j'ai pu découvrir HyperSpin et j'adore ! Sauf que j'ai voulu installer mon émulateur Dolphin et là ça coince. Je promet avoir bien cherché, mais j'ai pas trouvé d'aide. Donc, je m'explique ! J'ai bien utilisé le "Menu Main Wizard" pour ajouter mon émulateur Dolphin avec les bons path. Je me suis ensuite rendu dans HyperLaunch HQ, et là je fais comme d'habitude. C'est à dire que je clic sur "GLOBAL" dans le menu à gauche, je double clic ensuite sur Dolphin dans la liste de droite et je place mon Dolphin.exe. Ensuite je clic sur mon émulateur dans le menu gauche, je renseigne le "Rom Paths" et lorsque je veux renseigner le…
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Ajouter le type de console
Bonjour, Après plusieurs heures de recherches intenses et de lectures interminables, je m'en remets à vous. J'aimerai afficher, lors de l'ouverture d'Hyperspin, les différents types de consoles disponibles, avant d'afficher leurs noms. Comme ceci: Jusque là, pas de soucis. Les problèmes commencent après (que serait la technologie sans toutes les fausses joies qu'elles nous apporte) J'entre donc dans "console de salon" par exemple, et choisi une des consoles mise au préalable. J'imagine donc qu'il faut définir un émulateur par défaut. Le problème, c'est que les chemins prédéfinis dans les fichiers XML sont corrects. Je ne co…
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Atomiswave saccade sur Hyperspin
Bonjour à tous, Je viens vous demander un peu d'aide. J'ai un petit souci et je me casse la tête dessus depuis un moment. Je m'explique l'emulateur demul 0.5.7 fonctionne parfaitement quand je le lance en direct par contre en passant par Hyperspin cela saccade. Auriez-vous une idée pour que je puisse jouer en toute fluidité? Merci d'avance.
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Avis sur configuration PC pour de l'émulation.
Bonjour, En pleine réflexion pour ma borne en ce moment ! Aujourd'hui, j'ai fais une config' sur Matériel.net, pour mettre ça dans ma borne, et je voudrai avoir votre avis dessus. J'imagine que je ferai tourner aisément de la PS1/N64, mais si je peux m'en tirer pour moins cher au passage, ça serait cool ! Carte mère : MSI H81M-P33 (http://www.materiel.net/carte-mere-socket-1150/msi-h81m-p33-94940.html) Processeur : Intel Core i3 4150 (http://www.materiel.net/processeur-socket-1150/intel-core-i3-4150-102137.html) Carte graphique : Gainward GeForce GT 630 - 2 Go (http://www.materiel.net/carte-graphique/gainward-geforce-gt-630-2-go-78863.html) Barettes de RAM : Crucial…
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Besoi d'aide pour Xpadder
Salut a tous je suis a la recherche d'infos sur la configuration de xpadder pour hyperspin. J'essaye de le configurer pour le front end en lui meme dans un premier temps et je n'y arrive pas. J'ai installé Hyperspin 1.3.3 et rocketlauncher (RocketLauncher.1.0.5) . En fait mes profil fonctionnent quand je les test sous RocketLauncher (xpadder se lance pour le test et se ferme quand je fini le test) Cependant quand je lance Hyperspin cela ne fonctionne pas. (xpadder ne se lance pas quand je lance hyperspin). voici des screen de ma configuration quelqu'un pourrais m'aider a configurer mon xpadder? Merci par avance
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Besoin d'aide et de conseil Pour les jeux American Laser Game
Bonjour, Je suis à la recherche des jeux American Laser game en français pour Last bounty Hunter , mad Dog McCree 1&2 . Quant aux autre je ne sais pas si ils sont en français. Où puis je les trouver et comment puis je les installer sur Daphne singe ? Que me conseillez-vous comme emulateur pour ces jeux ? Cordialement
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Besoin d'aide windows 7 et pacman battle royale 4 joueurs
Mon titre dit tout. Est-il possible d'installer Pacman battle royale 4 joueurs sur hyperspin avec windows 7. Ceux qui s'y connaissent, je vous remercie à l'avance de porter attention et votre aide.
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besoin d'aide, joystick répond plus
Bonjour, Possédant une borne New astro city avec une heavy box, j'ai un probléme au niveau des joysticks. En effet sur le joystick de gauche on peut plus avancé et sur celui de droite on peut plus reculer que ce soit sur n'importe quel jeux et n'importe quel système(name, cps1, mvs...). Quelqu'un a une idée?? Merci
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Brancher microswitch Sanwa SW-68
Bonjour, Pour ma bartop, j'ai acheté des boutons Sanwa, je sais plus quel modèle, mais les switch sont des Sanwa SW-68. Je voudrai les brancher sur mon interface Howler, mais je n'arrive pas à distinguer la masse du 5V sur le switch ... Il n'y a aucune indiquation ! C'est ce modèle http://www.paradisearcadeshop.com/2414-thickbox_default/sanwa-sw-68-micro-switch.jpg À moins que je puisse brancher les fils sur n'importe quelle prise, mais je demande avant, j'ai pas envie de crâmer un truc !
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Bug Atari Lynx
Bonjour, j'ai installé la Atari lynx avec Rocket Launcher. Tout fonctionne nickel. Les roms fonctionnent lorsque je les démarre manuellement avec l'émulateur Handy. Mais dès que je passe par Rocket Launcher ou par Hyperspin j'ai un premier message d'erreur "Capture.png". Si je clique sur "OK" il vas lancé l'émulateur à coté "Capture 3". En plus de ce message, un autre message d'erreur s'affiche au bout de 30 secondes (celui de Hyperspin) "Capture 2.png". J'ai Hyperspin 1.5.1.0, Handy 1.0.0.1 et je suis sur Windows 7 Home Premium 64 bit. Les roms ne sont pas dans des zip. J'ai essayé de les mettrent dans des zip mais l'émulateur Handy ne le supporte pas. Le …
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Bug Graphique "Blazblue Continuum Shift" sur Taito Type X
Salut à tous!! Je viens vers vous pour un petit souci que je n'arrive pas à régler J'ai fini de configurer la Taito Type X sous HS (quelle tannée... ? ), et tout marche bien. Sauf ! : un petit bug (que je n'aborderai pas ici pour ne pas surcharger (et qui est mineur car c'est juste l'apparition du bouton Démarrer Windows dans l'angle de l'écran des shmups)). un bug plus gênant, qui est un bug graphique sous Blazblue Continuum Shift. Et c'est le seul à me faire ça. Comme vous allez pouvoir le voir sur les screens, il y a un bug de sprites qui crée un carré noir autour des combattants (tous). Et c'est pas beau! ? Je voudrai donc…
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Burnin'Rubber Amstrad Gx4000
Salut, la Gx4000 étant ma premiere console de salon, j'aimerai savoir si vous arrivez a faire fonctionner la rom de Burnin'Rubber car chez moi c est le seul jeu qui de marche pas (je l'ai retelecharger sur diffenrent site mais même resultat rien.) j'utilise winape comme emulateur. Je Sais qu'un jeu sur plusieur millier emuler c pas grave mais c pour la nostagie...
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Can't exit epsxe, VisualBoyAdvance, zsnesw
Bonjour, Cela fait plusieurs jours que je cherche mais en vain, comment pouvoir quitter ces 3 émulateurs via la touche Echap. J'ai testé plusieurs modules ainsi que des script et même des scripts Autoit compilé en Exe mais je sèche. Hyperspin : 1.4 Hyperlaunch : 2.25c voici mes fichier AHK : VisualBoyAdvance, pour celui ci je suis sur la bonne voix car quand je lance l'émulateur seul (avec echap il se quitte bien) Run, %executable% "%romPath%%romName%%romExtension%",%emuPath%, WinActivate, VisualBoyAdvance-M Process, WaitClose, %executable% ExitApp CloseProcess: WinClose, VisualBoyAdvance-M return Epsxe If ( r…
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Cemu et RocketLauncher
Bonjour à tous, je n'arrive pas lancer Cemu en plein écran automatiquement, j'ai bidouillé le module en essayant de rajouter un "-f" mais rien... j'ai le module en version 1.0 et Cemu en version 1.7.2c je pense que quelque chose ne va pas. J'ai un module pour la version 1.7.0 mais il ne fonctionne pas j'ai un message d'erreur lorsque je lance un jeu. Voici mon module: MEmu = Cemu MEmuV = v1.0.0 MURL = https://github.com/Exzap/Cemu MAuthor = djvj MVersion = 1.0 MCRC = E4E11E41 iCRC = mId = 635803743205902402 MSystem = "Nintendo Wii U" ;---------------------------------------------------------------------------- ; Notes: ; Make sur…
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choix d'emulateur
Bonjour collègues arcadiens,je ne sais pas trop quoi choisir comme émulateur jaguar, mes critères sont la stabilité de l'emulateur (capable de faire à peu près tout!De bonnes options graphiques, et simple d'utilisation. Voilà j'en appelle à votre expérience pour m'aider à trouver bonheur. ^^ Merci d'avance et bon jeu.
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Code de couleur pour les text de description
Bonjour, j'aurais une petite question. En fait, je n'arrive à change du bleu et blanc pour tous les textes descriptifs des différents systèmes. ça ne sauvegarde pas mes changements quand je le fais via hyperHQ, wheel text. Quelqu'un aurait une astuce pour ça? ou a le même souci? Merci Ash
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comment acceder au ftp
Bonsoir Je viens de passer membre platinium car pour 50 dollars à vie ça vaut vraiment le coup d'aider les fans d'arcade qui font vivre ce site. Par contre si quelqu un peut me dire comment acceder à ce st Graal j en serai éternellement reconnaissant Merci par avance
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Comment configurer Hyperspin avec Daphne pour qu'ils fonctionnent ensemble
Bonjour à tous, J'essaie de configurer le Frontend Hyperspin et l'émulateur Daphné pour les faire fonctionner ensemble, mais je n'y arrive toujours pas en dépit des tutoriels que je tente de suivre. Tout d'abord l'émulateur Daphné fonctionne bien avec les jeux que j'utilise (dragon's lair, space ace, …) J'ai tout d'abord effectué plusieurs modifications dans le dossier de l'émulateur Daphné. J'ai copié les fichiers .txt qui se trouvent dans leur répertoire respectif et qui figure dans le sous-dossier vldp_ld Il s'agit des fichiers lair.txt ; dl2-frame.file.txt ; ace.txt. Ces fichiers sont recopiés dans le dossier framefile. J'ai ensuité modifié ces fichiers en reti…
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Comment faire apparaître les boxart + cartart ?
Bonsoir à tous ! J'aimerais savoir comment afficher les boxart + cartart dans HyperSpin car pour l'instant seules les wheels s'affichent ?! J'ai placé des médias dans les dossiers: HyperSpin\Media\Super Nintendo Entertainment System\Images\Artwork1 HyperSpin\Media\Super Nintendo Entertainment System\Images\Artwork2 HyperSpin\Media\Super Nintendo Entertainment System\Images\Artwork3 HyperSpin\Media\Super Nintendo Entertainment System\Images\Artwork4 Mais ils n'apparaissent pas je ne comprends pas pourquoi ?! Merci
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Comment rendre la souris visible
Bonjour, Lorsque je lance l'émulateur DS (DeSmuME) via hyperspin, le pointeur de la souris disparait et donc pas évident de savoir où cliquer... Quelqu'un sait-it comment rendre le pointeur visible pour cet émulateur (au pire, pour tout hyperspin si ce n'est pas possible). Merci pour votre aide !
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